Захват точек: различия между версиями

Перейти к:навигация, поиск
[досмотренная версия][досмотренная версия]
м (кат)
м
(не показаны 2 промежуточные версии 2 участников)
Строка 1: Строка 1:
 
'''Захват точек''' — игровой режим, суть которого заключается в том, что атакующая команда должна за отведенное время захватить две точки на карте, а обороняющаяся команда должна этому помешать.
 
'''Захват точек''' — игровой режим, суть которого заключается в том, что атакующая команда должна за отведенное время захватить две точки на карте, а обороняющаяся команда должна этому помешать.
  
Перед началом боя у каждой команды есть несколько секунд до начала матча, причем в это время атакующая команда не может покидать стартовую
+
Перед началом боя у каждой команды есть несколько секунд для подготовки, причем в это время атакующая команда не может покидать стартовую комнату.  
зону.  
 
  
 
На захват первой точки (точки А) дается 5 минут. Прогресс захвата точки отображается в виде индикатора в центре верхней части экрана. Точка считается захватываемой, если на ней находится хотя бы один член атакующей команды и нет никого из обороняющейся. В противном случае, точка считается оспариваемой (появляется соответствующая надпись возле индикатора захвата и количество врагов, находящихся на точке). Если точка оспаривается, то прогресс её захвата приостанавливается.   
 
На захват первой точки (точки А) дается 5 минут. Прогресс захвата точки отображается в виде индикатора в центре верхней части экрана. Точка считается захватываемой, если на ней находится хотя бы один член атакующей команды и нет никого из обороняющейся. В противном случае, точка считается оспариваемой (появляется соответствующая надпись возле индикатора захвата и количество врагов, находящихся на точке). Если точка оспаривается, то прогресс её захвата приостанавливается.   
  
Индикатор захвата точки поделен на 3 сектора. Если в ходе захвата был заполнен хотя бы один сектор индикатора, то даже если атака на точку была отбита, значение индикатора не может сброситься ниже захваченного сектора. Если все три сектора индикатора успешно заполнены, точка считается захваченной. В случае успешного захвата первой точки (точки А) атакующей команде даются дополнительные 5 минут на захват точки В. Если же атакующие не смогут захватить первую точку, то победа присуждается обороняющейся команде.
+
Индикатор захвата точки поделен на 3 сектора. Если в ходе захвата был заполнен хотя бы один сектор индикатора, то, даже если атака на точку была отбита, значение индикатора не может сброситься ниже захваченного сектора. Если все три сектора индикатора успешно заполнены, точка считается захваченной. В случае успешного захвата первой точки (точки А) атакующей команде даются дополнительные 5 минут на захват точки В. Если же атакующие не смогут захватить первую точку, то победа присуждается обороняющейся команде.
  
 
== Карты ==
 
== Карты ==
 
<div class="row" style="text-align:center">
 
<div class="row" style="text-align:center">
<div class="col-md-4 col-sm-4 col-xs-4">[[Изображение:КБ Вольской.jpg|center|158px|link=КБ Вольской|class=img-responsive]][[КБ Вольской]]</div>
+
<div class="col-md-3 col-sm-3 col-xs-3">[[Изображение:КБ Вольской.jpg|center|158px|link=КБ Вольской|class=img-responsive]][[КБ Вольской]]</div>
<div class="col-md-4 col-sm-4 col-xs-4">[[Изображение:Ханамура.jpg|center|158px|link=Ханамура|class=img-responsive]][[Ханамура]]</div>
+
<div class="col-md-3 col-sm-3 col-xs-3">[[Изображение:Ханамура.jpg|center|158px|link=Ханамура|class=img-responsive]][[Ханамура]]</div>
<div class="col-md-4 col-sm-4 col-xs-4">[[Изображение:Храм Анубиса.jpg|center|158px|link=Храм Анубиса|class=img-responsive]][[Храм Анубиса]]</div>
+
<div class="col-md-3 col-sm-3 col-xs-3">[[Изображение:Храм Анубиса.jpg|center|158px|link=Храм Анубиса|class=img-responsive]][[Храм Анубиса]]</div>
 +
<div class="col-md-3 col-sm-3 col-xs-3">[[Изображение:Горизонт.jpg|center|158px|link=Лунная колония «Горизонт»|class=img-responsive]][[Лунная колония «Горизонт»]]</div>
 
</div>
 
</div>
  
 
[[Категория:Игровые режимы]]
 
[[Категория:Игровые режимы]]
 
[[Категория:Захват точек| ]]
 
[[Категория:Захват точек| ]]

Версия 08:48, 9 июля 2017

Захват точек — игровой режим, суть которого заключается в том, что атакующая команда должна за отведенное время захватить две точки на карте, а обороняющаяся команда должна этому помешать.

Перед началом боя у каждой команды есть несколько секунд для подготовки, причем в это время атакующая команда не может покидать стартовую комнату.

На захват первой точки (точки А) дается 5 минут. Прогресс захвата точки отображается в виде индикатора в центре верхней части экрана. Точка считается захватываемой, если на ней находится хотя бы один член атакующей команды и нет никого из обороняющейся. В противном случае, точка считается оспариваемой (появляется соответствующая надпись возле индикатора захвата и количество врагов, находящихся на точке). Если точка оспаривается, то прогресс её захвата приостанавливается.

Индикатор захвата точки поделен на 3 сектора. Если в ходе захвата был заполнен хотя бы один сектор индикатора, то, даже если атака на точку была отбита, значение индикатора не может сброситься ниже захваченного сектора. Если все три сектора индикатора успешно заполнены, точка считается захваченной. В случае успешного захвата первой точки (точки А) атакующей команде даются дополнительные 5 минут на захват точки В. Если же атакующие не смогут захватить первую точку, то победа присуждается обороняющейся команде.

Карты