Патч 16 июля 2019: различия между версиями

Перейти к:навигация, поиск
[досмотренная версия][досмотренная версия]
м
м
Строка 13: Строка 13:
 
|следующее=  
 
|следующее=  
 
}}
 
}}
== Летние игры 2019 ==
+
==Летние игры 2019==
  
 
Летние игры возвращаются! Во время события вы сможете дать волю соревновательному духу в 3-м сезоне Кубка Лусио, а в борьбе с жарой вам помогут легендарные облики вроде «Пляж» (Торбьорна), «Волна» (Хандзо) и «Кендзи» (Гэндзи). Вас ждет множество новых предметов, а также сезонные вещицы с прошлых событий!
 
Летние игры возвращаются! Во время события вы сможете дать волю соревновательному духу в 3-м сезоне Кубка Лусио, а в борьбе с жарой вам помогут легендарные облики вроде «Пляж» (Торбьорна), «Волна» (Хандзо) и «Кендзи» (Гэндзи). Вас ждет множество новых предметов, а также сезонные вещицы с прошлых событий!
  
== Новый контент: субтитры ==
+
==Новый контент: субтитры==
  
 
Теперь вы можете выбрать до трех вариантов субтитров (как по отдельности, так и вместе): «Необходимое», «Необходимое + реплики» и «Все». Эта функция призвана сделать игру удобнее для игроков, имеющих проблемы со слухом, а также для тех, кому просто нравятся субтитры.
 
Теперь вы можете выбрать до трех вариантов субтитров (как по отдельности, так и вместе): «Необходимое», «Необходимое + реплики» и «Все». Эта функция призвана сделать игру удобнее для игроков, имеющих проблемы со слухом, а также для тех, кому просто нравятся субтитры.
  
== Обновление «Мастерской» ==
+
==Обновление «Мастерской»==
=== Общее ===
+
===Общее===
* Авторы скриптов теперь могут измерять производительность сервера в текущем варианте игры. Для этого используются три показателя:
 
** загрузка сервера — процентная величина, показывающая загруженность процессора;
 
** средняя загрузка сервера — процентная величина, показывающая среднюю загруженность процессора за последние 2 секунды;
 
** пиковая загрузка сервера — процентная величина, показывающая максимальную загруженность процессора за последние 2 секунды.
 
* Когда одна из этих величин достигает или превышает 100, повышается вероятность, что игра будет закрыта, поскольку использует слишком много ресурсов.
 
* Добавлен новый шаблон, показывающий эти величины в левом верхнем углу экрана. Использующееся в шаблоне правило можно скопировать в другие скрипты, чтобы выявить элементы, вызывающие проблемы с производительностью.
 
* Когда игра закрывается из-за чрезмерной загрузки, вызываемой скриптом «Мастерской», теперь в чате будет отображаться новое сообщение об ошибке (вместо стандартного сообщения о неизвестной ошибке).
 
* Добавлены новые строки.
 
  
== Исправления ошибок ==
+
*Авторы скриптов теперь могут измерять производительность сервера в текущем варианте игры. Для этого используются три показателя:
 +
**загрузка сервера — процентная величина, показывающая загруженность процессора;
 +
**средняя загрузка сервера — процентная величина, показывающая среднюю загруженность процессора за последние 2 секунды;
 +
**пиковая загрузка сервера — процентная величина, показывающая максимальную загруженность процессора за последние 2 секунды.
 +
*Когда одна из этих величин достигает или превышает 100, повышается вероятность, что игра будет закрыта, поскольку использует слишком много ресурсов.
 +
*Добавлен новый шаблон, показывающий эти величины в левом верхнем углу экрана. Использующееся в шаблоне правило можно скопировать в другие скрипты, чтобы выявить элементы, вызывающие проблемы с производительностью.
 +
*Когда игра закрывается из-за чрезмерной загрузки, вызываемой скриптом «Мастерской», теперь в чате будет отображаться новое сообщение об ошибке (вместо стандартного сообщения о неизвестной ошибке).
 +
*Добавлены новые строки.
  
=== Общее ===
+
==Исправления ошибок==
  
* Исправлена неполадка, из-за которой выбор героя, сделанный во время фазы выбора героя, мог отмениться с началом фазы подготовки.
+
===Общее===
* Теперь в режиме наблюдателя корректно отображается порядок, в котором здоровье и броня получают урон.
 
* Цветовые фильтры: исправлена неполадка, из-за которой к объекту в интерфейсе применялись неверные стандартные цвета в зависимости от того, атакуете вы или обороняетесь, когда был выбран только один набор цветов.
 
* [Только для консолей] Помощь в прицеливании теперь действует на катализатор Орисы, поле бессмертия Батиста и свой динамит Эш.
 
  
=== «Мастерская» ===
+
*Исправлена неполадка, из-за которой выбор героя, сделанный во время фазы выбора героя, мог отмениться с началом фазы подготовки.
 +
*Теперь в режиме наблюдателя корректно отображается порядок, в котором здоровье и броня получают урон.
 +
*Цветовые фильтры: исправлена неполадка, из-за которой к объекту в интерфейсе применялись неверные стандартные цвета в зависимости от того, атакуете вы или обороняетесь, когда был выбран только один набор цветов.
 +
*[Только для консолей] Помощь в прицеливании теперь действует на катализатор Орисы, поле бессмертия Батиста и свой динамит Эш.
  
* Исправлена неполадка, из-за которой действие [Set Invisible] некорректно влияло на Райнхардта во время использования альтернативного режима огня при просмотре от третьего лица.
+
===«Мастерская»===
* Своя игра: исправлена неполадка, из-за которой герои под управлением ИИ застревали по пути к объекту на поле боя «Оазис: университет».
+
 
* Исправлены действия [Disable Built-In Game Mode Respawning] и [Set Respawn Max Time].
+
*Исправлена неполадка, из-за которой действие [Set Invisible] некорректно влияло на Райнхардта во время использования альтернативного режима огня при просмотре от третьего лица.
* Своя игра: исправлена неполадка, из-за которой настройки урона не влияли на «Ядовитую мину» Роковой Вдовы.
+
*Своя игра: исправлена неполадка, из-за которой герои под управлением ИИ застревали по пути к объекту на поле боя «Оазис: университет».
* Исправлена неполадка, из-за которой при удалении правила, действия или условия, не отображенного на экране, контроллер терял фокус.
+
*Исправлены действия [Disable Built-In Game Mode Respawning] и [Set Respawn Max Time].
* Исправлена неполадка, из-за которой после импорта старых кодов «Мастерской» появлялась ошибка «Некорректные настройки».
+
*Своя игра: исправлена неполадка, из-за которой настройки урона не влияли на «Ядовитую мину» Роковой Вдовы.
* Отключение некоторых действий больше не вызывает бесконечный цикл.
+
*Исправлена неполадка, из-за которой при удалении правила, действия или условия, не отображенного на экране, контроллер терял фокус.
=== Повторы ===
+
*Исправлена неполадка, из-за которой после импорта старых кодов «Мастерской» появлялась ошибка «Некорректные настройки».
* Исправлена неполадка, из-за которой при просмотре повтора не работала кнопка смены поля зрения.
+
*Отключение некоторых действий больше не вызывает бесконечный цикл.
* Исправлена неполадка, из-за которой силуэты игроков исчезали при пропуске или перемотке, если вы наблюдали за игроком в режиме от первого или третьего лица.
+
 
* Исправлена неполадка, из-за которой при пропуске на паузе эффекты героев оставались на экране.
+
===Повторы===
=== Поля боя ===
+
 
==== Ханамура ====
+
*Исправлена неполадка, из-за которой при просмотре повтора не работала кнопка смены поля зрения.
* Исправлена неполадка, из-за которой некоторые герои могли застрять на крыше над объектом B.
+
*Исправлена неполадка, из-за которой силуэты игроков исчезали при пропуске или перемотке, если вы наблюдали за игроком в режиме от первого или третьего лица.
* Исправлена неполадка, из-за которой некоторые герои могли планировать с крыши на крышу в узком проходе у объекта A.
+
*Исправлена неполадка, из-за которой при пропуске на паузе эффекты героев оставались на экране.
==== Гавана (PvP) ====
+
 
* Исправлена неполадка, из-за которой обороняющиеся могли заходить в стартовую комнату атакующих (левый вход, стартовая комната второго раунда атаки).
+
===Поля боя===
==== Нумбани ====
+
====Ханамура====
* Обновлено освещение во вводных анимациях лучших моментов матча.
+
 
=== Герои ===
+
*Исправлена неполадка, из-за которой некоторые герои могли застрять на крыше над объектом B.
==== Батист ====
+
*Исправлена неполадка, из-за которой некоторые герои могли планировать с крыши на крышу в узком проходе у объекта A.
* Исправлена неполадка, из-за которой «Усиливающая матрица» не усиливала эффекты исцеления.
+
 
==== Кулак Смерти ====
+
====Гавана (PvP)====
* Исправлена неполадка, из-за которой «Дрожь земли» могла не задевать цели.
+
 
==== D.Va ====
+
*Исправлена неполадка, из-за которой обороняющиеся могли заходить в стартовую комнату атакующих (левый вход, стартовая комната второго раунда атаки).
* Исправлена неполадка, из-за которой «Защитная матрица» D.Va иногда не поглощала снаряды за углом.
+
 
==== Батист ====
+
====Нумбани====
* Исправлен визуальный недочет с головой Батиста в облике «Спецназ».
+
 
==== Хандзо ====
+
*Обновлено освещение во вводных анимациях лучших моментов матча.
* Исправлена неполадка, из-за которой лук погибшего Хандзо мог начать парить над землей, если Хандзо использовал облик «Кабуки».
+
 
==== Турбосвин ====
+
===Герои===
* Исправлена неполадка, из-за которой цепь крюка иногда не отображалась в режиме от первого лица.
+
====Батист====
==== Мойра ====
+
 
* Исправлена неполадка, из-за которой луч «Коалесценции» иногда не отображался в режиме от первого лица.
+
*Исправлена неполадка, из-за которой «Усиливающая матрица» не усиливала эффекты исцеления.
* Исправлена неполадка, из-за которой Мойру, использовавшую «Уход в тень», какое-то время еще было видно.
+
 
==== Сомбра ====
+
====Кулак Смерти====
* Исправлена неполадка, из-за которой «Транслокатор» Сомбры после возрождения не был готов к использованию.
+
 
* Исправлена неполадка, из-за которой враги иногда могли использовать способности, если Сомбра взламывала их, когда они уже были взломаны при помощи «Импульса».
+
*Исправлена неполадка, из-за которой «Дрожь земли» могла не задевать цели.
==== Торбьорн ====
+
 
* Исправлена неполадка, из-за которой Торбьорн мог одновременно использовать «Перегрев» и молот.
+
====D.Va====
==== Уинстон ====
+
 
* Исправлена неполадка, из-за которой тело Уинстона заслоняло его имя и шкалу здоровья при использовании «Ярости зверя».
+
*Исправлена неполадка, из-за которой «Защитная матрица» D.Va иногда не поглощала снаряды за углом.
==== Таран ====
+
 
* Исправлена неполадка, из-за которой вражеский Таран мог прокатиться по минам Тарана из другой команды и уничтожить их, не получив урон.
+
====Батист====
==== Дзенъятта ====
+
 
* Исправлена неполадка, из-за которой облик Дзенъятты «Дзеннакджи» не отображался на портретах в игре и во время лучшего момента матча.
+
*Исправлен визуальный недочет с головой Батиста в облике «Спецназ».
== Ссылки ==
+
 
* Обновление для Overwatch — 16 июля 2019 г
+
====Хандзо====
 +
 
 +
*Исправлена неполадка, из-за которой лук погибшего Хандзо мог начать парить над землей, если Хандзо использовал облик «Кабуки».
 +
 
 +
====Турбосвин====
 +
 
 +
*Исправлена неполадка, из-за которой цепь крюка иногда не отображалась в режиме от первого лица.
 +
 
 +
====Мойра====
 +
 
 +
*Исправлена неполадка, из-за которой луч «Коалесценции» иногда не отображался в режиме от первого лица.
 +
*Исправлена неполадка, из-за которой Мойру, использовавшую «Уход в тень», какое-то время еще было видно.
 +
 
 +
====Сомбра====
 +
 
 +
*Исправлена неполадка, из-за которой «Транслокатор» Сомбры после возрождения не был готов к использованию.
 +
*Исправлена неполадка, из-за которой враги иногда могли использовать способности, если Сомбра взламывала их, когда они уже были взломаны при помощи «Импульса».
 +
 
 +
====Торбьорн====
 +
 
 +
*Исправлена неполадка, из-за которой Торбьорн мог одновременно использовать «Перегрев» и молот.
 +
 
 +
====Уинстон====
 +
 
 +
*Исправлена неполадка, из-за которой тело Уинстона заслоняло его имя и шкалу здоровья при использовании «Ярости зверя».
 +
 
 +
====Таран====
 +
 
 +
*Исправлена неполадка, из-за которой вражеский Таран мог прокатиться по минам Тарана из другой команды и уничтожить их, не получив урон.
 +
 
 +
====Дзенъятта====
 +
 
 +
*Исправлена неполадка, из-за которой облик Дзенъятты «Дзеннакджи» не отображался на портретах в игре и во время лучшего момента матча.
 +
 
 +
==Ссылки==
 +
 
 +
*[https://eu.forums.blizzard.com/ru/overwatch/t/obnovlenie-dlya-overwatch-16-iyulya-2019-g/21842 Обновление для Overwatch — 16 июля 2019 г]

Версия 18:46, 16 июля 2019

16 июля 2019
Информация об обновлении

Версия:

1.38.0.2.60038

Дата выхода:

16.07.2019

Основные изменения
  • Событие Летние игры
  • Новая функция: субтитры
  • Исправление ошибок
Хронология обновлений

Летние игры 2019

Летние игры возвращаются! Во время события вы сможете дать волю соревновательному духу в 3-м сезоне Кубка Лусио, а в борьбе с жарой вам помогут легендарные облики вроде «Пляж» (Торбьорна), «Волна» (Хандзо) и «Кендзи» (Гэндзи). Вас ждет множество новых предметов, а также сезонные вещицы с прошлых событий!

Новый контент: субтитры

Теперь вы можете выбрать до трех вариантов субтитров (как по отдельности, так и вместе): «Необходимое», «Необходимое + реплики» и «Все». Эта функция призвана сделать игру удобнее для игроков, имеющих проблемы со слухом, а также для тех, кому просто нравятся субтитры.

Обновление «Мастерской»

Общее

  • Авторы скриптов теперь могут измерять производительность сервера в текущем варианте игры. Для этого используются три показателя:
    • загрузка сервера — процентная величина, показывающая загруженность процессора;
    • средняя загрузка сервера — процентная величина, показывающая среднюю загруженность процессора за последние 2 секунды;
    • пиковая загрузка сервера — процентная величина, показывающая максимальную загруженность процессора за последние 2 секунды.
  • Когда одна из этих величин достигает или превышает 100, повышается вероятность, что игра будет закрыта, поскольку использует слишком много ресурсов.
  • Добавлен новый шаблон, показывающий эти величины в левом верхнем углу экрана. Использующееся в шаблоне правило можно скопировать в другие скрипты, чтобы выявить элементы, вызывающие проблемы с производительностью.
  • Когда игра закрывается из-за чрезмерной загрузки, вызываемой скриптом «Мастерской», теперь в чате будет отображаться новое сообщение об ошибке (вместо стандартного сообщения о неизвестной ошибке).
  • Добавлены новые строки.

Исправления ошибок

Общее

  • Исправлена неполадка, из-за которой выбор героя, сделанный во время фазы выбора героя, мог отмениться с началом фазы подготовки.
  • Теперь в режиме наблюдателя корректно отображается порядок, в котором здоровье и броня получают урон.
  • Цветовые фильтры: исправлена неполадка, из-за которой к объекту в интерфейсе применялись неверные стандартные цвета в зависимости от того, атакуете вы или обороняетесь, когда был выбран только один набор цветов.
  • [Только для консолей] Помощь в прицеливании теперь действует на катализатор Орисы, поле бессмертия Батиста и свой динамит Эш.

«Мастерская»

  • Исправлена неполадка, из-за которой действие [Set Invisible] некорректно влияло на Райнхардта во время использования альтернативного режима огня при просмотре от третьего лица.
  • Своя игра: исправлена неполадка, из-за которой герои под управлением ИИ застревали по пути к объекту на поле боя «Оазис: университет».
  • Исправлены действия [Disable Built-In Game Mode Respawning] и [Set Respawn Max Time].
  • Своя игра: исправлена неполадка, из-за которой настройки урона не влияли на «Ядовитую мину» Роковой Вдовы.
  • Исправлена неполадка, из-за которой при удалении правила, действия или условия, не отображенного на экране, контроллер терял фокус.
  • Исправлена неполадка, из-за которой после импорта старых кодов «Мастерской» появлялась ошибка «Некорректные настройки».
  • Отключение некоторых действий больше не вызывает бесконечный цикл.

Повторы

  • Исправлена неполадка, из-за которой при просмотре повтора не работала кнопка смены поля зрения.
  • Исправлена неполадка, из-за которой силуэты игроков исчезали при пропуске или перемотке, если вы наблюдали за игроком в режиме от первого или третьего лица.
  • Исправлена неполадка, из-за которой при пропуске на паузе эффекты героев оставались на экране.

Поля боя

Ханамура

  • Исправлена неполадка, из-за которой некоторые герои могли застрять на крыше над объектом B.
  • Исправлена неполадка, из-за которой некоторые герои могли планировать с крыши на крышу в узком проходе у объекта A.

Гавана (PvP)

  • Исправлена неполадка, из-за которой обороняющиеся могли заходить в стартовую комнату атакующих (левый вход, стартовая комната второго раунда атаки).

Нумбани

  • Обновлено освещение во вводных анимациях лучших моментов матча.

Герои

Батист

  • Исправлена неполадка, из-за которой «Усиливающая матрица» не усиливала эффекты исцеления.

Кулак Смерти

  • Исправлена неполадка, из-за которой «Дрожь земли» могла не задевать цели.

D.Va

  • Исправлена неполадка, из-за которой «Защитная матрица» D.Va иногда не поглощала снаряды за углом.

Батист

  • Исправлен визуальный недочет с головой Батиста в облике «Спецназ».

Хандзо

  • Исправлена неполадка, из-за которой лук погибшего Хандзо мог начать парить над землей, если Хандзо использовал облик «Кабуки».

Турбосвин

  • Исправлена неполадка, из-за которой цепь крюка иногда не отображалась в режиме от первого лица.

Мойра

  • Исправлена неполадка, из-за которой луч «Коалесценции» иногда не отображался в режиме от первого лица.
  • Исправлена неполадка, из-за которой Мойру, использовавшую «Уход в тень», какое-то время еще было видно.

Сомбра

  • Исправлена неполадка, из-за которой «Транслокатор» Сомбры после возрождения не был готов к использованию.
  • Исправлена неполадка, из-за которой враги иногда могли использовать способности, если Сомбра взламывала их, когда они уже были взломаны при помощи «Импульса».

Торбьорн

  • Исправлена неполадка, из-за которой Торбьорн мог одновременно использовать «Перегрев» и молот.

Уинстон

  • Исправлена неполадка, из-за которой тело Уинстона заслоняло его имя и шкалу здоровья при использовании «Ярости зверя».

Таран

  • Исправлена неполадка, из-за которой вражеский Таран мог прокатиться по минам Тарана из другой команды и уничтожить их, не получив урон.

Дзенъятта

  • Исправлена неполадка, из-за которой облик Дзенъятты «Дзеннакджи» не отображался на портретах в игре и во время лучшего момента матча.

Ссылки