Сопровождение: различия между версиями

Перейти к:навигация, поиск
[непроверенная версия][досмотренная версия]
(Новая формулировка)
м
 
(не показано 11 промежуточных версий 4 участников)
Строка 1: Строка 1:
'''Сопровождение'''
+
'''Сопровождение''' — игровой режим, суть которого заключается в том, что атакующая команда должна доставить в конечную точку карты некий объект, а защищающаяся команда должна этому помешать.
игровой режим, суть которого заключается в том, что атакующая
 
команда должна доставить в конечную точку карты некий объект, а защищающаяся команда должна этому
 
помешать.
 
  
Перед началом боя у каждой команды есть несколько секунд до
+
Перед началом боя у каждой команды есть несколько секунд до начала матча, причем в это время атакующая команда не может покидать стартовую
начала матча, причем в это время атакующая команда не может покидать стартовую
+
зону.
зону.  
 
  
На карте есть груз, который начинает продвижение, только если возле него
+
На карте есть груз, который начинает продвижение, только если возле него находятся атакующие. Чем больше атакующих игроков находится возле груза, тем быстрее он движется (максимальная скорость достигается, если возле него 3 человека). Если у груза нет атакующих, то он начинает медленно двигаться в обратную сторону спустя некоторое время. Если вместе с атакующей командой у груза находятся члены обороняющейся команды, то груз останавливается, а на индикаторе в верхней части экрана появляется надпись «Оспаривается». Сопровождаемый объект восполняет здоровье находящимся рядом с ним атакующим со скоростью 10 единиц здоровья в секунду, поэтому атакующей команде лучше всегда вести бой непосредственно рядом с грузом.
находятся атакующие. Чем больше атакующих игроков находится возле груза, тем
 
быстрее он движется (максимальная скорость достигается, если возле него 3
 
человека). Если у груза нет атакующих, то он начинает медленно двигаться в
 
обратную сторону. Если вместе с атакующей командой у груза находятся члены
 
обороняющейся команды, то груз останавливается, а на индикаторе в верхней части
 
экрана появляется надпись «Оспаривается».  
 
  
Помимо конечной, на карте есть еще две дополнительные
+
Помимо конечной, на карте есть еще две дополнительные контрольные точки. Если груз прошел через контрольную точку, то его уже нельзя
контрольные точки. Если груз прошел через контрольную точку, то его уже нельзя
+
сместить обратно за её пределы. В начале матча атакующей команде дается 5 минут, чтобы доставить груз. Когда груз достигает одной из контрольных точек, к таймеру добавляются дополнительные минуты.
сместить обратно за её пределы. В начале матча атакующей команде дается 5
 
минут, чтобы доставить груз. Если груз достиг первой контрольной точки, то
 
атакующей команде даются 3 дополнительные минуты. Если же сопровождаемый объект
 
доехал до второй контрольной точки, то атакующим даются 2 дополнительные
 
минуты.  
 
  
Если же время вышло, но у груза находится кто-то из
+
Если же время вышло, но у груза находится кто-то из атакующей команды, команде дается дополнительное время. Если же во время дополнительного времени атакующих убьют или они отойдут от объекта (то есть никто не будет его сопровождать или оспаривать), начнется обратный отсчет таймера, который со временем становиться меньше, и шансов у обороняющихся становиться больше. Отсчет приостанавливается, пока кто-то из атакующих находится у груза. Если же дополнительное время вышло и груз не достиг контрольной точки, то победа присуждается обороняющейся команде.
атакующей команды, команде дается дополнительное время. Если же во время
+
 
дополнительного времени атакующих убьют или они отойдут от объекта (то есть его
+
== Карты ==
никто не будет его сопровождать), начнется обратный отсчет. Отсчет
+
<div class="row" style="text-align:center">
приостанавливается, пока кто-то из атакующих находится у груза. Если же
+
<div class="col-md-3 col-sm-3 col-xs-3">[[Изображение:Дорадо.jpg|center|158px|link=Дорадо|class=img-responsive]][[Дорадо]]</div>
дополнительное время вышло и груз не достиг контрольной точки, то победа
+
<div class="col-md-3 col-sm-3 col-xs-3">[[Изображение:Пост наблюдения Гибралтар.jpg|center|158px|link=Пост наблюдения Гибралтар|class=img-responsive]][[Пост наблюдения Гибралтар]]</div>
присуждается обороняющейся команде.
+
<div class="col-md-3 col-sm-3 col-xs-3">[[Изображение:Шоссе 66.jpg|center|158px|link=Шоссе 66|class=img-responsive]][[Шоссе 66]]</div>
 +
<div class="col-md-3 col-sm-3 col-xs-3">[[Изображение:Джанкертаун.jpg|center|158px|link=Джанкертаун|class=img-responsive]][[Джанкертаун]]</div>
 +
<div class="col-md-3 col-sm-3 col-xs-3">[[Изображение:Риальто.jpg|center|158px|link=Риальто|class=img-responsive]][[Риальто]]</div>
 +
<div class="col-md-3 col-sm-3 col-xs-3">[[Изображение:Гавана.jpg|center|158px|link=Риальто|class=img-responsive]][[Гавана]]</div>
 +
</div>
 +
 
 +
[[Категория:Игровые режимы]]
 +
[[Категория:Сопровождение| ]]

Текущая версия на 07:14, 27 января 2020

Сопровождение — игровой режим, суть которого заключается в том, что атакующая команда должна доставить в конечную точку карты некий объект, а защищающаяся команда должна этому помешать.

Перед началом боя у каждой команды есть несколько секунд до начала матча, причем в это время атакующая команда не может покидать стартовую зону.

На карте есть груз, который начинает продвижение, только если возле него находятся атакующие. Чем больше атакующих игроков находится возле груза, тем быстрее он движется (максимальная скорость достигается, если возле него 3 человека). Если у груза нет атакующих, то он начинает медленно двигаться в обратную сторону спустя некоторое время. Если вместе с атакующей командой у груза находятся члены обороняющейся команды, то груз останавливается, а на индикаторе в верхней части экрана появляется надпись «Оспаривается». Сопровождаемый объект восполняет здоровье находящимся рядом с ним атакующим со скоростью 10 единиц здоровья в секунду, поэтому атакующей команде лучше всегда вести бой непосредственно рядом с грузом.

Помимо конечной, на карте есть еще две дополнительные контрольные точки. Если груз прошел через контрольную точку, то его уже нельзя сместить обратно за её пределы. В начале матча атакующей команде дается 5 минут, чтобы доставить груз. Когда груз достигает одной из контрольных точек, к таймеру добавляются дополнительные минуты.

Если же время вышло, но у груза находится кто-то из атакующей команды, команде дается дополнительное время. Если же во время дополнительного времени атакующих убьют или они отойдут от объекта (то есть никто не будет его сопровождать или оспаривать), начнется обратный отсчет таймера, который со временем становиться меньше, и шансов у обороняющихся становиться больше. Отсчет приостанавливается, пока кто-то из атакующих находится у груза. Если же дополнительное время вышло и груз не достиг контрольной точки, то победа присуждается обороняющейся команде.

Карты