Патч 10 декабря 2019

Перейти к:навигация, поиск
10 декабря 2019
Информация об обновлении

Версия:

1.43.0.0.64166

Дата выхода:

10.12.2019

Усилены:

D.Va Гэндзи Заря Торбьорн Райнхардт

Ослаблены:

Мойра Роковая вдова Сигма Ориса

Основные изменения
  • Событие «Зимняя сказка»
  • Новая функция: «Пока вы ждете»
  • Изменение баланса героев
  • Исправление ошибок
Хронология обновлений

Событие: Зимняя сказка 2019

Отметьте зимние праздники вместе с новыми косметическими предметами и тремя потасовками: «Операция "Метелица"», «Охота на йети» и «Снежная схватка»!

Новая функция «Пока вы ждете»

С этим обновлением мы убираем из игры обычный режим «Разминка», который позволял вам раз разминаться с другими игроками, пока вы ждете начало игры. Его заменит новая функция под названием «Пока вы ждете».

Теперь когда игроки встанут в очередь на поиск матча, у них появится возможность поиграть в следующие режимы:

  • Тренировочный полигон — теперь на него можно заходить группой.
  • Разминка — разминайтесь с другими игроками без какого-либо счета.
  • Схватка — соревнуйтесь за первое место в таблице участников.
  • Своя игра — выберите свою игру в Браузере матчей или создайте собственный режим. Внимание: в Своей игре теперь доступна новая настройка «Разрешить присоединяться игрокам, которые находятся в поиске матча».

Участие во всех режимах функции «Пока вы ждете» необязательное — функцией может воспользоваться, как один игрок, так и вся группа (однако режим выбирает только лидер группы).

Обновление «Мастерской»

  • Своя игра — доступен Тренировочный режим

Новые значения «Мастерской»

  • Игровой режим
  • Текущий игровой режим

Новая настройка «Мастерской»

  • «Доступно игрокам во время поиска матча»: позволяет игрокам, находящимся в поиске матча, участвовать в созданном режиме.

Изменение баланса героев

Общее

  • Снижение урона по броне увеличено с 3 до 5 единиц.

Ориса Ориса

Общее

  • Количество базовой брони увеличено с 200 до 250 единиц.

Силовой барьер

  • Прочность уменьшена с 900 до 600 единиц.

Защитное поле

  • Время восстановления уменьшено с 10 до 8 секунд.

Сигма Сигма

Экспериментальный барьер

  • Прочность уменьшена с 1500 до 900 единиц.
  • Восстановление прочности барьера уменьшено со 150 до 120 единиц в секунду.

Кинетический захват

  • Время восстановления сокращено с 13 до 10 секунд.
  • Теперь при поглощении урона в щиты конвертируется не 40%, а 60% нанесенного урона.

Райнхардт Райнхардт

Энергетический барьер

  • Прочность уменьшена с 2000 до 1600 единиц.
  • Теперь при раскрытом барьере скорость передвижения Райнхардта уменьшается не на 50%, а на 30%.

Непреклонность

  • Устойчивость к отталкиванию увеличена с 30% до 50%.

Комментарий разработчиков: перечисленные выше изменения брони, Орисы, Сигмы и Райнхардта сделаны для того, чтобы игроки тратили меньше времени на уничтожение барьеров, а также для улучшения героев в других областях. Это значительно изменит темп игры и мы будем пристально следить за этими героями, чтобы они не потеряли своей значимости в роли танков.

Мойра Мойра

Биотическая хватка

  • Исцеление уменьшено с 4 до 3,25 единиц (теперь она будет восстанавливать не 80 ед./сек, а 65 ед./сек).

Комментарий разработчиков: основное исцеление Мойры было слишком мощным из-за ее способности лечить несколько целей.

D.Va D.Va

Защитная матрица

  • Время восстановления сокращено с 2 до 1,5 секунд.

Комментарий разработчиков: с введением игры по ролям, мы заметили, что стоит улучшить эффективность Дивы, как танка, поэтому мы частично отменяем предыдущее изменение, которое увеличило время восстановления Защитной матрицы.

Роковая вдова Роковая вдова

Крюк

  • Время восстановления увеличено с 10 до 12 секунд.

Комментарий разработчиков: поскольку теперь барьеры существуют не так долго, Роковая вдова станет еще более сильной. Это изменение ослабит ее мобильность, чтобы героя можно было контрить.

Торбьорн Торбьорн

Перегрузка

  • Время восстановления уменьшено с 12 до 10 секунд.

Комментарий разработчиков: Торбьорну бывает тяжело в затяжных схватках, когда его турель разрушена, а Перегрузка еще восстанавливается. Это изменение позволит Торбьорну чаще использовать Перегрузку.

Гэндзи Гэндзи

Сюрикэны

  • Боезапас увеличен с 24 до 30 единиц.

Комментарий разработчиков: поскольку со временем игре стало больше выживаемости, Гэндзи стало иногда труднее добивать свои цели. Увеличение боезапаса должно ему немного помочь.

Заря Заря

Лучевая пушка (альтернативный режим огня)

  • Радиус взрыва снаряда увеличен с 2 до 2,5 метра.
  • Теперь альтернативный режим огня расходует не 25, а 20 единиц боезапаса.

Комментарий разработчиков: сейчас Заря в целом наносит неплохой урон, но после недавних изменений урон ее альтернативного режима огня кажется слишком слабым.

Исправление ошибок

Общее

  • Цветовой фильтр: исправлена неполадка, из-за которой при использовании «Инфразрения» подсвеченные модели были бледными, если использовался не красный цвет.
  • «Мастерская»: исправлена неполадка, из-за которой названия полей боя и их выпадающие списки отображались в неверном регистре.
  • «Мастерская»: исправлена неполадка, из-за которой D.Va не отображалась при событии «Player Died».
  • «Своя игра»: гибридный режим переименован (с Assault/Escort на Hybrid).
  • Исправлена неполадка, из-за которой герои, чье здоровье или щиты восстанавливаются, могли не получать весь урон, если их ранили при полном здоровье.
  • Различные способности героев (турели Симметры, крюк Турбосвина, «Аккреция» Сигмы, «Стоять!» Орисы и т.д.) теперь будут сталкиваться с торговыми автоматами и прочими похожими объектами, как полагается.
  • Исправлена неполадка, из-за которой при включенной высокой точности ввода для мыши приседание работало нестабильно.

Поля боя

  • «Черный лес» (1х1): исправлена неполадка, из-за которой Жнец мог проходить сквозь разрушаемые двери, используя «Шаг сквозь тень».

Герои

Кулак Смерти

  • При использовании дополнительных настроек прицела стандартный круг теперь убирается.
  • Исправлена неполадка, из-за которой звуковой эффект «Апперкота» Кулака Смерти иногда не проигрывался.
  • Исправлена неполадка, из-за которой в режимах FFA «Дрожью земли» можно было поразить врага в голову.

Крысавчик

  • Исправлена неполадка, из-за которой гранаты Крысавчика не взрывались, если медленно скатывались по склонам.

Ориса

  • Исправлена неполадка, из-за которой при виде от третьего лица иногда казалось, будто притягивающий снаряд Орисы проходит сквозь землю.

Турбосвин

  • Исправлена неполадка, из-за которой крюк Турбосвина не наносил урон турелям и щитам.

Роковая вдова

  • Если при включенном прицеле отключить режим прицела без удержания в настройках управления, Роковая Вдова больше не будет застревать в режиме прицела.