Захват точек
Захват точек — игровой режим, суть которого заключается в том, что атакующая команда должна за отведенное время захватить две точки на карте, а обороняющаяся команда должна этому помешать.
Перед началом боя у каждой команды есть несколько секунд для подготовки, причем в это время атакующая команда не может покидать стартовую комнату.
На захват первой точки (точки А) дается 5 минут. Прогресс захвата точки отображается в виде индикатора в центре верхней части экрана. Точка считается захватываемой, если на ней находится хотя бы один член атакующей команды и нет никого из обороняющейся. В противном случае, точка считается оспариваемой (появляется соответствующая надпись возле индикатора захвата и количество врагов, находящихся на точке). Если точка оспаривается, то прогресс её захвата приостанавливается.
Индикатор захвата точки поделен на 3 сектора. Если в ходе захвата был заполнен хотя бы один сектор индикатора, то, даже если атака на точку была отбита, значение индикатора не может сброситься ниже захваченного сектора. Если все три сектора индикатора успешно заполнены, точка считается захваченной. В случае успешного захвата первой точки (точки А) атакующей команде даются дополнительные 5 минут на захват точки В. Если же атакующие не смогут захватить первую точку, то победа присуждается обороняющейся команде.