Скотт Мерсер
Скотт Мерсер | |
Информация | |
Должность: | Ведущий сценарист и главный геймдизайнер Overwatch. |
---|
Скотт Мерсер (англ. Scott Mercer) — главный геймдизайнер Overwatch. В основном работает над игровой механикой игры.
Биография
Мерсер — ветеран Blizzard Entertainment, работающий в компании с 1997 года. Сначала он был дизайнером уровней и трудился над дополнением StarCraft: Brood War, затем стал игровым дизайнером в Warcraft III: Reign of Chaos и дополнении The Frozen Throne. В последнее время Мерсер занимал должность главного дизайнера PvE-сражений World of Warcraft.
В свободное время Скотт любит смотреть аниме.