Патч 8 марта 2016
8 марта 2016 | |
Информация об обновлении | |
Версия: | 1.0.2.0.27729 |
---|---|
Дата выхода: | 8.03.2016 |
Основные изменения | |
| |
Хронология обновлений | |
Содержание
Новое в обновлении
Новая карта режима Контроль объекта: Илиос
Илиос - расположенный на маленьком острове в Эгейском море, этот Средиземноморский городок с его суетливой гаванью, извилистыми тропинками для прогулок по холмам и потрясающими пейзажами выглядит просто как живая открытка. Илиос – идеальное место отдыха для тех, кто хочет просто расслабиться или изучить руины, разбросанные на вершине острова, где недавно было обнаружено множество реликвий древнего мира.
Сброс данных в Игровом профиле
В этом обновлении были сброшены все данные в Игровых профилях игроков. В результате, при первом входе в игру страница Игрового профиля будет показана пустой, все персональные рекорды были обнулены. (Примечание: это обнуление не повлияет на процесс подбора команды, уровни игроков, их прогресс или полученные награды).
Общее
Обновление карт
- На всех картах было изменено местоположение аптечек.
- Размер сопровождаемых объектов был изменен таким образом, чтобы все герои могли свободно передвигаться вокруг них в узких местах на карте.
Нумбани
- Карта получила значительные визуальные изменения.
Храм Анубиса
- Был добавлен новый проход ко второй контрольной точке.
- Врата храма, ведущие ко второй контрольной точке, стали немного шире.
Игровые режимы
Против ИИ
- Теперь игроки смогут выбрать уровень сложности ИИ (новичок, боец или эксперт).
- Камера убийств была доработана.
- В список доступных ИИ-оппонентов были добавлены Заря и Турбосвин.
Своя игра
- Добавлена возможность приглашения друзей с помощью BattleTag.
- Добавлена возможность автоматического наполнения команды приглашенными игроками или
- В список доступных ИИ-оппонентов были добавлены Заря и Турбосвин.
Награды за прогресс
- Добавлено несколько новых граффити.
- Теперь в списке эмоций каждого героя есть Провокация, Радость и знаковая эмоция.
- Добавлены новые легендарные облики и расцветки обликов для следующих героев:
Разное
- В меню сигналов для всех героев были добавлены стандартные эмоции, которые сразу доступны игрокам.
- Была доработана система карточек в конце боя.
- Медали, присуждаемые в конце матча, получили графическое обновление.
- В английской версии игры Ангел получила новую озвучку.
Комментарий разработчиков: Когда мы ищем актеров озвучки для Overwatch мы часто стараемся подобрать человека, который мог бы хорошо разговаривать на родном языке героя. В случае с Ангелом, нам удалось найти актрису, которая не только может полностью передать образ героини, но и говорит по-немецки.
Изменения в балансе героев
Крысавчик
Адская шина
- Стоимость заряда абсолютной способности была увеличена на 25%.
Комментарий разработчиков: В последнем обновлении Адская шина была значительно доработана и скорость, с которой Крысавчик, её активировал была слишком частой. Поскольку теперь когда Адская шина стала сильнее, мы решили изменить её стоимость соответствующим образом.
Лусио
- Запас здоровья увеличен с 150 единиц до 200.
Усилитель звука
- Наносимый урон снижен на 20%.
- Слегка уменьшен размер снарядов.
Звуковой барьер
- Стоимость заряда абсолютной способности была увеличена на 25%.
Комментарий разработчиков: Мы выслушали разные мнения игроков и решили изменить Лусио несколько иным образом, отличающимся от того, что мы выбрали в предыдущем обновлении. Нашей целью было сделать так, чтобы Лусио по-прежнему было трудно убить, но при этом он должен быть чуть слабее в дуэлях. Кроме того, мы заметили, что Лусио применяет Звуковой барьер слишком часто, и, с учетом сильного влияния этой суперспособности, мы решили увеличить её стоимость.
Мэй
Эндотермический бластер
- Скорость снарядов в альтернативном режиме огня была увеличена на 50%.
- Скорострельность была увеличена на 25%.
- Расход боезапаса был снижен с 40 до 25.
Комментарий разработчиков: В идеальной ситуации Мэй должны выбирать из-за её способностей контроля и умению приспосабливаться к разным ситуациям, а не из-за высокого урона. Однако, мы посчитали, что мы можем увеличить её урон, не нарушая первоначальной задумки героя. Мы внесли значительные изменения, и поэтому будет внимательно следить за тем, какое влияние они окажут в игре.
Дзенъятта
- Эффекты нескольких Сфер гармонии и Сфер диссонанса больше не суммируются.
Трансцендентность
- Стоимость заряда абсолютной способности была увеличена на 25%.
Комментарий разработчиков: «Накладывание одинаковых сфер» Дзенъятты иногда приводило к нездоровым ситуациям в игре – так, например, игрок, на которого были наложено сразу несколько Сфер гармонии становился практически бессмертным. Кроме того, как и в случае с Лусио, мы заметили, что Дзенъятта использует Трансцендентность слишком часто и, с учетом сильного влияния этой суперспобосности, мы решили увеличить её стоимость.
Исправление ошибок
Режим наблюдателя
- Исправлена ошибка, когда при просмотре в режиме наблюдателя эффект «в ударе» отображался неправильно из-за размера портрета героя.