Патч 7 ноября 2016 PTR
Осторожно! Патчноуты к PTR! Данные изменения относятся только к тестовому серверу и, возможно, не доживут до релиза. |
7 ноября 2016 | |
Информация об обновлении | |
Версия: | 1.5.0.1.32795NA |
---|---|
Дата выхода: | 7.11.2016 |
Основные изменения | |
| |
Хронология обновлений | |
Содержание
Новое в обновлении
Новый герой — Сомбра ( Штурм)
Самый знаменитый в мире хакер наконец выходит из тени: Сомбра, таинственная лазутчица, которая используют информацию, чтобы контролировать наделенных властью людей.
Сомбра — мастер манипуляции. Она умеет взламывать противников, на время блокируя их способности. Помимо этого, она может взломать аптечки и турель Торбьорна, превращая их в бесполезные предметы. В сражениях она пользуется автоматическим Пистолетом-пулеметом и умеет использовать Маскировку, которая временно делает ее невидимой и позволяет очень быстро двигаться. С помощью этой способности Сомбра может пробираться мимо врагов незамеченной. Однако если Сомбра атакует противника или получит урон — ее мгновенно обнаружат. В арсенале героини есть еще Транслокатор, который она может бросить, как гранату. Активировав Транслокатор, Сомбра может телепортироваться к нему (даже в бою).
Суперспособность Сомбры Импульс выпускает волну электромагнитной энергии большого радиуса, взламывая всех попавших под нее противников и уничтожая вражеские барьеры и щиты.
Новый режим игры — Аркада
- Новые режимы игры! Новые правила! Новые поля боя! Все это — в Аркаде.
Новая карта: Экостанция: Антарктика
- Добавлена новая карта Экостанция: Антарктика для режимов Аркады 1х1 и 3х3.
Общее
- Внесен ряд изменений в количество опыта, необходимого для получения нового уровня.
- Количество опыта для повышения уровня с 1 по 13 осталось без изменений.
- Количество опыта для повышения уровня с 14 по 100 слегка уменьшено.
- Теперь для получения каждого уровня после 100 вам нужно будет всегда набрать постоянное количество опыта (20000 единиц) и после повышения эти требования больше не будут обнуляться.
Комментарий разработчиков: С текущей системой получения опыта игроки каждый раз быстро прокачивают первые 23 уровня (1-23, 101-123, 201-223 и т.д). Это происходит потому, что после получения каждого 100 уровня, требования к количеству опыта обнуляются. Несмотря на то, что эта система работала довольно хорошо, мы заметили что из-за нее игроки переставали играть после повышения, чтобы приберечь первые 23 уровня к праздничным событиям и легко заработать Контейнеры. Чтобы этого не происходило, мы сделали количество необходимого для повышения уровней после повышения (т.е. после любого уровня после 100) постоянным. Теперь оно равно 20000 очков и больше не сбрасывается. Количество опыта для прокачки следующих 100 уровней осталось практически без изменений. А количество необходимого опыта для прокачки первых 100 уровней было слегка уменьшено.
Изменение баланса героев
Фарра
Реактивный ранец
- Теперь позволяет взлетать на 35% выше.