Аарон Келлер: различия между версиями

Перейти к:навигация, поиск
[непроверенная версия][выверенная версия]
(Новая страница: «{{Инфоблок_Личность |имя = Аарон Келлер |изображение = Аарон Келлер.jpg |долж…»)
 
(Переезд на карточки.)
 
Строка 1: Строка 1:
{{Инфоблок_Личность
+
{{Карточка разработчика
 
  |имя                      = Аарон Келлер
 
  |имя                      = Аарон Келлер
 
  |изображение    = Аарон Келлер.jpg
 
  |изображение    = Аарон Келлер.jpg

Текущая версия на 00:15, 13 ноября 2016

Аарон Келлер
Аарон Келлер
Информация

Должность:

Ведущий сценарист и главный геймдизайнер Overwatch.

Аарон Келлер (англ. Aaron Keller) — дизайнер уровней Overwatch.

Биография

Келлер начал свою карьеру в Blizzard в 2001 году как дизайнер уровней для World of Warcraft; он был ведущим дизайнером уровней дополнения Wrath of the Lich King. Он также работал над созданием многих городов в оригинальном World of Warcraft, включая Штормград — этим своим достижением Келлер очень гордится.   В свободное время Аарон также с удовольствием занимается созданием игр, катается в горах на велосипеде и варит пиво. Аарон Келлер закончил Калифорнийский университет в Сан-Диего с дипломом бакалавра истории.