Аарон Келлер: различия между версиями
[непроверенная версия] | [выверенная версия] |
Seilem (обсуждение | вклад) (Новая страница: «{{Инфоблок_Личность |имя = Аарон Келлер |изображение = Аарон Келлер.jpg |долж…») Метка: визуальный редактор отключён |
(Переезд на карточки.) |
||
Строка 1: | Строка 1: | ||
− | {{ | + | {{Карточка разработчика |
|имя = Аарон Келлер | |имя = Аарон Келлер | ||
|изображение = Аарон Келлер.jpg | |изображение = Аарон Келлер.jpg |
Текущая версия на 00:15, 13 ноября 2016
Аарон Келлер | |
Информация | |
Должность: | Ведущий сценарист и главный геймдизайнер Overwatch. |
---|
Аарон Келлер (англ. Aaron Keller) — дизайнер уровней Overwatch.
Биография
Келлер начал свою карьеру в Blizzard в 2001 году как дизайнер уровней для World of Warcraft; он был ведущим дизайнером уровней дополнения Wrath of the Lich King. Он также работал над созданием многих городов в оригинальном World of Warcraft, включая Штормград — этим своим достижением Келлер очень гордится. В свободное время Аарон также с удовольствием занимается созданием игр, катается в горах на велосипеде и варит пиво. Аарон Келлер закончил Калифорнийский университет в Сан-Диего с дипломом бакалавра истории.