Джефф Каплан: различия между версиями
[досмотренная версия] | [досмотренная версия] |
Seilem (обсуждение | вклад) м |
MorEdel (обсуждение | вклад) м |
||
Строка 6: | Строка 6: | ||
|дата рождения=4 ноября | |дата рождения=4 ноября | ||
}} | }} | ||
− | '''Джефф Каплан''' (англ. ''Jeff Kaplan'', ник ''Tigole'')— игровой директор, вице-президент Blizzard Entertainment и главный идейный вдохновитель [[Overwatch (игра)|Overwatch]]. Именно он предложил идею командного шутера после отмены проекта «[[Титан]]»<ref>[https://www.youtube.com/watch?v=Ql4kIxGBBi0&feature=em-uploademail The Art of Overwatch: Evolving a Legacy]</ref>. | + | '''Джефф Каплан''' (англ. ''Jeff Kaplan'', ник ''Tigole'') — игровой директор, вице-президент Blizzard Entertainment и главный идейный вдохновитель [[Overwatch (игра)|Overwatch]]. Именно он предложил идею командного шутера после отмены проекта «[[Титан]]»<ref>[https://www.youtube.com/watch?v=Ql4kIxGBBi0&feature=em-uploademail The Art of Overwatch: Evolving a Legacy]</ref>. |
=== Биография === | === Биография === |
Версия 06:15, 28 апреля 2017
Джефф Каплан | |
Информация | |
Ник: | Tigole |
---|---|
Дата рождения: | 4 ноября |
Должность: | Игровой директор Overwatch и вице-президент Blizzard Entertainment. |
Джефф Каплан (англ. Jeff Kaplan, ник Tigole) — игровой директор, вице-президент Blizzard Entertainment и главный идейный вдохновитель Overwatch. Именно он предложил идею командного шутера после отмены проекта «Титан»[1].
Биография
Как игровой директор и вице-президент Blizzard Entertainment Inc. Джефф Каплан является главным идейным вдохновителем проекта Overwatch. Джефф руководит группой разработчиков-виртуозов, участвующих в создании и обеспечении стабильной работы Overwatch, новой стильной игры Blizzard Entertainment в жанре командного шутера от первого лица, действие которой происходит в недалеком будущем. В Overwatch игроки смогут играть за необычных персонажей, участвовать в эпическом конфликте и сражаться в самых разных уголках планеты. И делать это надо реально круто.
Ранее Каплан занимал должность директора World of Warcraft — самой популярной многопользовательской ролевой онлайн-игры с системой подписки. Он руководил командой разработчиков World of Warcraft и определял, в каком направлении должна развиваться игра. К слову, Джефф начал работу в Blizzard Entertainment еще в 2002 году как дизайнер заданий для World of Warcraft.
В 1995 году Джефф Каплан закончил Южно-Калифорнийский университет и получил диплом бакалавра искусств со специализацией «литературное творчество». Затем он продолжил обучение в Нью-Йоркском университете, который закончил с дипломом магистра искусств по выбранной специализации.[2]