Джефф Каплан: различия между версиями

Перейти к:навигация, поиск
[непроверенная версия][ожидает проверки]
м
(теперь Джефф Каплан не является игровым директором)
 
(не показано 11 промежуточных версий 4 участников)
Строка 1: Строка 1:
{{Инфоблок_Личность
+
{{Карточка разработчика
 
  |имя                      = Джефф Каплан
 
  |имя                      = Джефф Каплан
 
  |изображение    = Джефф Каплан.jpg
 
  |изображение    = Джефф Каплан.jpg
 
  |ник                        = Tigole
 
  |ник                        = Tigole
  |должность          = Игровой директор [[Overwatch (игра)|Overwatch]].
+
  |должность          = Бывший игровой директор [[Overwatch (игра)|Overwatch]] и вице-президент [[Blizzard Entertainment]].
 +
|дата рождения=  4 ноября (45 лет) <ref>[http://www.rollingstone.com/glixel/news/overwatch-director-jeff-kaplan-is-freaked-out-by-his-fame-w483939 'Overwatch' Director Jeff Kaplan is Freaked Out By His Fame]</ref>
 
}}
 
}}
 +
'''Джефф Каплан''' (англ. ''Jeff Kaplan'', ник ''Tigole'') — бывший игровой директор, вице-президент Blizzard Entertainment и главный идейный вдохновитель [[Overwatch (игра)|Overwatch]]. Именно он предложил идею командного шутера после отмены проекта «[[Титан]]»<ref>[https://www.youtube.com/watch?v=Ql4kIxGBBi0 The Art of Overwatch: Evolving a Legacy]</ref>.
  
Джефф Каплан (англ. ''Jeff Kaplan'', ник ''Tigole'')— игровой директор, вице-президент Blizzard Entertainment и главный идейный вдохновитель [[Overwatch (игра)|Overwatch]].
+
=== Биография ===
 +
Как бывший игровой директор и вице-президент Blizzard Entertainment Inc. Джефф Каплан являлся главным идейным вдохновителем проекта Overwatch. Джефф руководил группой разработчиков-виртуозов, участвующих в создании и обеспечении стабильной работы Overwatch, новой стильной игры Blizzard Entertainment в жанре командного шутера от первого лица, действие которой происходит в недалеком будущем. В Overwatch игроки смогут играть за необычных персонажей, участвовать в эпическом конфликте и сражаться в самых разных уголках планеты. И делать это надо реально круто.
 +
 
 +
Ранее Каплан занимал должность директора World of Warcraft — самой популярной многопользовательской ролевой онлайн-игры с системой подписки. Он руководил командой разработчиков World of Warcraft и определял, в каком направлении должна развиваться игра. К слову, Джефф начал работу в Blizzard Entertainment еще в 2002 году как дизайнер заданий для World of Warcraft.
 +
 
 +
В 1995 году Джефф Каплан закончил Южно-Калифорнийский университет и получил диплом бакалавра искусств со специализацией «литературное творчество». Затем он продолжил обучение в Нью-Йоркском университете, который закончил с дипломом магистра искусств по выбранной специализации.<ref>[http://cdn1.blizzard.gamespress.com/propressroom/Content/Artwork/Eva/BlizzardLive/artwork/2015/11/04165258-bd6fe317-fa7d-49c9-89df-67c3d820f69a/Jeff_Kaplan_10-21-14_ruRU.docx Пресс-релиз]</ref>
 +
 
 +
== Примечания ==
 +
{{примечания}}

Текущая версия на 09:25, 22 апреля 2021

Джефф Каплан
Джефф Каплан
Информация

Ник:

Tigole

Дата рождения:

4 ноября (45 лет) [1]

Должность:

Бывший игровой директор Overwatch и вице-президент Blizzard Entertainment.

Джефф Каплан (англ. Jeff Kaplan, ник Tigole) — бывший игровой директор, вице-президент Blizzard Entertainment и главный идейный вдохновитель Overwatch. Именно он предложил идею командного шутера после отмены проекта «Титан»[2].

Биография

Как бывший игровой директор и вице-президент Blizzard Entertainment Inc. Джефф Каплан являлся главным идейным вдохновителем проекта Overwatch. Джефф руководил группой разработчиков-виртуозов, участвующих в создании и обеспечении стабильной работы Overwatch, новой стильной игры Blizzard Entertainment в жанре командного шутера от первого лица, действие которой происходит в недалеком будущем. В Overwatch игроки смогут играть за необычных персонажей, участвовать в эпическом конфликте и сражаться в самых разных уголках планеты. И делать это надо реально круто.

Ранее Каплан занимал должность директора World of Warcraft — самой популярной многопользовательской ролевой онлайн-игры с системой подписки. Он руководил командой разработчиков World of Warcraft и определял, в каком направлении должна развиваться игра. К слову, Джефф начал работу в Blizzard Entertainment еще в 2002 году как дизайнер заданий для World of Warcraft.

В 1995 году Джефф Каплан закончил Южно-Калифорнийский университет и получил диплом бакалавра искусств со специализацией «литературное творчество». Затем он продолжил обучение в Нью-Йоркском университете, который закончил с дипломом магистра искусств по выбранной специализации.[3]

Примечания