Джефф Каплан: различия между версиями
Seilem (обсуждение | вклад) м |
Zevs (обсуждение | вклад) (теперь Джефф Каплан не является игровым директором) Метка: визуальный редактор отключён |
||
Строка 3: | Строка 3: | ||
|изображение = Джефф Каплан.jpg | |изображение = Джефф Каплан.jpg | ||
|ник = Tigole | |ник = Tigole | ||
− | |должность = | + | |должность = Бывший игровой директор [[Overwatch (игра)|Overwatch]] и вице-президент [[Blizzard Entertainment]]. |
|дата рождения= 4 ноября (45 лет) <ref>[http://www.rollingstone.com/glixel/news/overwatch-director-jeff-kaplan-is-freaked-out-by-his-fame-w483939 'Overwatch' Director Jeff Kaplan is Freaked Out By His Fame]</ref> | |дата рождения= 4 ноября (45 лет) <ref>[http://www.rollingstone.com/glixel/news/overwatch-director-jeff-kaplan-is-freaked-out-by-his-fame-w483939 'Overwatch' Director Jeff Kaplan is Freaked Out By His Fame]</ref> | ||
}} | }} | ||
− | '''Джефф Каплан''' (англ. ''Jeff Kaplan'', ник ''Tigole'') — игровой директор, вице-президент Blizzard Entertainment и главный идейный вдохновитель [[Overwatch (игра)|Overwatch]]. Именно он предложил идею командного шутера после отмены проекта «[[Титан]]»<ref>[https://www.youtube.com/watch?v=Ql4kIxGBBi0 The Art of Overwatch: Evolving a Legacy]</ref>. | + | '''Джефф Каплан''' (англ. ''Jeff Kaplan'', ник ''Tigole'') — бывший игровой директор, вице-президент Blizzard Entertainment и главный идейный вдохновитель [[Overwatch (игра)|Overwatch]]. Именно он предложил идею командного шутера после отмены проекта «[[Титан]]»<ref>[https://www.youtube.com/watch?v=Ql4kIxGBBi0 The Art of Overwatch: Evolving a Legacy]</ref>. |
=== Биография === | === Биография === | ||
− | Как игровой директор и вице-президент Blizzard Entertainment Inc. Джефф Каплан | + | Как бывший игровой директор и вице-президент Blizzard Entertainment Inc. Джефф Каплан являлся главным идейным вдохновителем проекта Overwatch. Джефф руководил группой разработчиков-виртуозов, участвующих в создании и обеспечении стабильной работы Overwatch, новой стильной игры Blizzard Entertainment в жанре командного шутера от первого лица, действие которой происходит в недалеком будущем. В Overwatch игроки смогут играть за необычных персонажей, участвовать в эпическом конфликте и сражаться в самых разных уголках планеты. И делать это надо реально круто. |
Ранее Каплан занимал должность директора World of Warcraft — самой популярной многопользовательской ролевой онлайн-игры с системой подписки. Он руководил командой разработчиков World of Warcraft и определял, в каком направлении должна развиваться игра. К слову, Джефф начал работу в Blizzard Entertainment еще в 2002 году как дизайнер заданий для World of Warcraft. | Ранее Каплан занимал должность директора World of Warcraft — самой популярной многопользовательской ролевой онлайн-игры с системой подписки. Он руководил командой разработчиков World of Warcraft и определял, в каком направлении должна развиваться игра. К слову, Джефф начал работу в Blizzard Entertainment еще в 2002 году как дизайнер заданий для World of Warcraft. |
Текущая версия на 09:25, 22 апреля 2021
Джефф Каплан | |
Информация | |
Ник: | Tigole |
---|---|
Дата рождения: | 4 ноября (45 лет) [1] |
Должность: | Бывший игровой директор Overwatch и вице-президент Blizzard Entertainment. |
Джефф Каплан (англ. Jeff Kaplan, ник Tigole) — бывший игровой директор, вице-президент Blizzard Entertainment и главный идейный вдохновитель Overwatch. Именно он предложил идею командного шутера после отмены проекта «Титан»[2].
Биография
Как бывший игровой директор и вице-президент Blizzard Entertainment Inc. Джефф Каплан являлся главным идейным вдохновителем проекта Overwatch. Джефф руководил группой разработчиков-виртуозов, участвующих в создании и обеспечении стабильной работы Overwatch, новой стильной игры Blizzard Entertainment в жанре командного шутера от первого лица, действие которой происходит в недалеком будущем. В Overwatch игроки смогут играть за необычных персонажей, участвовать в эпическом конфликте и сражаться в самых разных уголках планеты. И делать это надо реально круто.
Ранее Каплан занимал должность директора World of Warcraft — самой популярной многопользовательской ролевой онлайн-игры с системой подписки. Он руководил командой разработчиков World of Warcraft и определял, в каком направлении должна развиваться игра. К слову, Джефф начал работу в Blizzard Entertainment еще в 2002 году как дизайнер заданий для World of Warcraft.
В 1995 году Джефф Каплан закончил Южно-Калифорнийский университет и получил диплом бакалавра искусств со специализацией «литературное творчество». Затем он продолжил обучение в Нью-Йоркском университете, который закончил с дипломом магистра искусств по выбранной специализации.[3]