Джефф Каплан: различия между версиями

Перейти к:навигация, поиск
[досмотренная версия][досмотренная версия]
м
м
Строка 6: Строка 6:
 
  |дата рождения=4 ноября
 
  |дата рождения=4 ноября
 
}}
 
}}
Джефф Каплан (англ. ''Jeff Kaplan'', ник ''Tigole'')— игровой директор, вице-президент Blizzard Entertainment и главный идейный вдохновитель [[Overwatch (игра)|Overwatch]]. Именно он предложил идею командного шутера после отмены проекта «[[Титан]]»<ref>[https://www.youtube.com/watch?v=Ql4kIxGBBi0&feature=em-uploademail The Art of Overwatch: Evolving a Legacy]</ref>.
+
'''Джефф Каплан''' (англ. ''Jeff Kaplan'', ник ''Tigole'')— игровой директор, вице-президент Blizzard Entertainment и главный идейный вдохновитель [[Overwatch (игра)|Overwatch]]. Именно он предложил идею командного шутера после отмены проекта «[[Титан]]»<ref>[https://www.youtube.com/watch?v=Ql4kIxGBBi0&feature=em-uploademail The Art of Overwatch: Evolving a Legacy]</ref>.
  
 
=== Биография ===
 
=== Биография ===

Версия 02:46, 3 апреля 2017

Джефф Каплан
Джефф Каплан
Информация

Ник:

Tigole

Дата рождения:

4 ноября

Должность:

Игровой директор Overwatch и вице-президент Blizzard Entertainment.

Джефф Каплан (англ. Jeff Kaplan, ник Tigole)— игровой директор, вице-президент Blizzard Entertainment и главный идейный вдохновитель Overwatch. Именно он предложил идею командного шутера после отмены проекта «Титан»[1].

Биография

Как игровой директор и вице-президент Blizzard Entertainment Inc. Джефф Каплан является главным идейным вдохновителем проекта Overwatch. Джефф руководит группой разработчиков-виртуозов, участвующих в создании и обеспечении стабильной работы Overwatch, новой стильной игры Blizzard Entertainment в жанре командного шутера от первого лица, действие которой происходит в недалеком будущем. В Overwatch игроки смогут играть за необычных персонажей, участвовать в эпическом конфликте и сражаться в самых разных уголках планеты. И делать это надо реально круто.

Ранее Каплан занимал должность директора World of Warcraft — самой популярной многопользовательской ролевой онлайн-игры с системой подписки. Он руководил командой разработчиков World of Warcraft и определял, в каком направлении должна развиваться игра. К слову, Джефф начал работу в Blizzard Entertainment еще в 2002 году как дизайнер заданий для World of Warcraft.

В 1995 году Джефф Каплан закончил Южно-Калифорнийский университет и получил диплом бакалавра искусств со специализацией «литературное творчество». Затем он продолжил обучение в Нью-Йоркском университете, который закончил с дипломом магистра искусств по выбранной специализации.[2]

Примечания