Майкл Чу: различия между версиями
[непроверенная версия] | [непроверенная версия] |
Seilem (обсуждение | вклад) м |
Seilem (обсуждение | вклад) м |
||
Строка 11: | Строка 11: | ||
Чу начал свою карьеру в Blizzard в 2000 году как QA-аналитик, затем перешел в отдел игрового дизайна – и стал одним из дизайнеров заданий самой первой версии World of Warcraft. Чу создавал полюбившиеся игрокам задания и события в открытом игровом мире в дополнении Burning Crusade, а также работал над гарнизонами в Warlords of Draenor. Также он был дизайнером и одним из сценаристов, работавших над Diablo III и дополнением Reaper of Souls. | Чу начал свою карьеру в Blizzard в 2000 году как QA-аналитик, затем перешел в отдел игрового дизайна – и стал одним из дизайнеров заданий самой первой версии World of Warcraft. Чу создавал полюбившиеся игрокам задания и события в открытом игровом мире в дополнении Burning Crusade, а также работал над гарнизонами в Warlords of Draenor. Также он был дизайнером и одним из сценаристов, работавших над Diablo III и дополнением Reaper of Souls. | ||
− | В свободное время Майкл является страстным поклонником поп-культуры и потребителем всевозможной медиа-продукции: романов, манга, комиксов, телешоу, фильмов и т.п. Также в свободное от работы время он много пишет и занимается спортом. Кроме того, Майк известный гурман. | + | В свободное время Майкл является страстным поклонником поп-культуры и потребителем всевозможной медиа-продукции: романов, манга, комиксов, телешоу, фильмов и т.п. Также в свободное от работы время он много пишет и занимается спортом. Кроме того, Майк известный гурман. |
− | |||
− | |||
− |
Версия 10:51, 8 ноября 2016
Шаблон:Инфоблок Личность Майкл Чу (англ. Michael Chu) — ведущий сценарист и главный геймдизайнер Overwatch.
Биография
Как ведущий сценарист Overwatch, новой командной игры Blizzard Entertainment, Майкл Чу в основном отвечает за сюжетную линию, развитие игрового мира и написание текстов, создающих канву для новой игровой вселенной Blizzard — первой более чем за десять лет.
Чу начал свою карьеру в Blizzard в 2000 году как QA-аналитик, затем перешел в отдел игрового дизайна – и стал одним из дизайнеров заданий самой первой версии World of Warcraft. Чу создавал полюбившиеся игрокам задания и события в открытом игровом мире в дополнении Burning Crusade, а также работал над гарнизонами в Warlords of Draenor. Также он был дизайнером и одним из сценаристов, работавших над Diablo III и дополнением Reaper of Souls.
В свободное время Майкл является страстным поклонником поп-культуры и потребителем всевозможной медиа-продукции: романов, манга, комиксов, телешоу, фильмов и т.п. Также в свободное от работы время он много пишет и занимается спортом. Кроме того, Майк известный гурман.