Непал: различия между версиями

Перейти к:навигация, поиск
[непроверенная версия][непроверенная версия]
(Новая страница: «{{Инфоблок_Карта |имя = Непал |изображение = Непал.jpg |дата выхода = 9.02.20…»)
 
Строка 7: Строка 7:
 
  |контрольные точки    = 3
 
  |контрольные точки    = 3
 
}}
 
}}
 
 
'''Непал''' – карта режима [[Контроль объекта|Контроль объекта]]. В первом раунде игроки обеих команд должны удерживать контроль над КАКОЙ-ТО ТОЧКОЙ, во втором раунде над ЧЕМ-ТО ЕЩЕ, а если оба раунда закончились ничьей, то в третьем раунде команды должны бороться за господство над ПОСЛЕДНЕЙ ТОЧКОЙ.
 
'''Непал''' – карта режима [[Контроль объекта|Контроль объекта]]. В первом раунде игроки обеих команд должны удерживать контроль над КАКОЙ-ТО ТОЧКОЙ, во втором раунде над ЧЕМ-ТО ЕЩЕ, а если оба раунда закончились ничьей, то в третьем раунде команды должны бороться за господство над ПОСЛЕДНЕЙ ТОЧКОЙ.
  

Версия 15:33, 15 февраля 2016

Шаблон:Инфоблок Карта Непал – карта режима Контроль объекта. В первом раунде игроки обеих команд должны удерживать контроль над КАКОЙ-ТО ТОЧКОЙ, во втором раунде над ЧЕМ-ТО ЕЩЕ, а если оба раунда закончились ничьей, то в третьем раунде команды должны бороться за господство над ПОСЛЕДНЕЙ ТОЧКОЙ.

История

В Непале находится легендарная Шамбала - монастырь омников, испытавших «духовное пробуждение». Монастырем руководит робот по имени Текхарта Мондатта. Именно здесь Гэндзи Шимада с помощью мудрых советов Текхарты Дзенъятты научился принимать собственное тело киборга.

Факты

  • Платформа, на которой ведется сражение за третью контрольную точку, окружена с трех сторон пропастью, в которую можно сбрасывать противников.

Примечания