Непал: различия между версиями

Перейти к:навигация, поиск
[непроверенная версия][непроверенная версия]
(случайный порядок точек)
Строка 21: Строка 21:
 
В Непале находится легендарная [[Шамбала]] - монастырь [[Омник|омников]], испытавших [[Духовное пробуждение|«духовное пробуждение»]]. Монастырем руководит робот по имени [[Текхарта Мондатта|Текхарта Мондатта]]. Именно здесь [[Гэндзи|Гэндзи Шимада]] с помощью мудрых советов [[Дзенъятта|Текхарты Дзенъятты]] научился принимать собственное тело киборга.
 
В Непале находится легендарная [[Шамбала]] - монастырь [[Омник|омников]], испытавших [[Духовное пробуждение|«духовное пробуждение»]]. Монастырем руководит робот по имени [[Текхарта Мондатта|Текхарта Мондатта]]. Именно здесь [[Гэндзи|Гэндзи Шимада]] с помощью мудрых советов [[Дзенъятта|Текхарты Дзенъятты]] научился принимать собственное тело киборга.
  
==Факты==
+
==Факты и пасхалки==
 
*Платформа, на которой ведется сражение за третью контрольную точку, окружена с трех сторон пропастью, в которую можно сбрасывать противников.
 
*Платформа, на которой ведется сражение за третью контрольную точку, окружена с трех сторон пропастью, в которую можно сбрасывать противников.
 
*По словам [[Джефф Каплан|Джеффа Каплана]] на карте можно найти комнату, которая когда-то принадлежала [[Гэндзи]].<ref>[http://www.youtube.com/watch?v=F2jKgOVwv2s Видеоролик «Новости от разработчиков | Бета возвращается! | Overwatch»]</ref>
 
*По словам [[Джефф Каплан|Джеффа Каплана]] на карте можно найти комнату, которая когда-то принадлежала [[Гэндзи]].<ref>[http://www.youtube.com/watch?v=F2jKgOVwv2s Видеоролик «Новости от разработчиков | Бета возвращается! | Overwatch»]</ref>

Версия 06:31, 10 мая 2016

Шаблон:Инфоблок Карта Непал – карта режима Контроль объекта. Игроки обеих команд каждый раунд должны удерживать контроль над одной из трех точек на карте: над двухэтажной беседкой, монументом омников или над центральным зданием монастыря.

Обе команды прибывают на карту на летательном аппарате Orca. Монастырь Шамбала в Гималайских горах располагается на трех разных уровнях.

  • На первом горном плато расположены скромно обустроенные домики монахов-новичков. В домах есть собственные кухни, можно найти шкафчики и всякую бытовую утварь. В центре располагается двухэтажная беседка, которая соединяется с другими зданиями двумя деревянными мостиками. На крышах зданий можно найти спутниковые тарелки и колокольчики.
  • На втором уровне можно обнаружить здания, сделанные из кирпича, да и саму площадку защищает от ветра крепкая каменная стена. По середине располагается огромная беседка, внутри которой можно найти монумент с надписями на языке омников, украшенный живыми цветами. Вокруг беседы стоит множество бронзовых статуй животных, центральной и самой крупной фигурой является слон. В прочих зданиях можно найти шкафы с книгами, свитки с изречениями на языке роботов, циновки и подушки.
  • На третий уровень Шамбалы можно попасть через проход в горе, ворота которого расположены на втором уровне. Именно на третьем уровне расположено главное здание монастыря. У восточных и западных ворот монастыря стоят четыре статуи медитирующих омников, а повсюду развешаны желтые флаги с загадочным символом. Этот символ можно увидеть на цифровых манускриптах, которые хранятся в монастыре. В центре здания расположена большая платформа с загадочным источником, излучающим золотистый свет, в котором кружатся знаки на языке роботов.

История

В Непале находится легендарная Шамбала - монастырь омников, испытавших «духовное пробуждение». Монастырем руководит робот по имени Текхарта Мондатта. Именно здесь Гэндзи Шимада с помощью мудрых советов Текхарты Дзенъятты научился принимать собственное тело киборга.

Факты и пасхалки

  • Платформа, на которой ведется сражение за третью контрольную точку, окружена с трех сторон пропастью, в которую можно сбрасывать противников.
  • По словам Джеффа Каплана на карте можно найти комнату, которая когда-то принадлежала Гэндзи.[1]

Примечания