Непал: различия между версиями

Перейти к:навигация, поиск
[непроверенная версия][выверенная версия]
(Категоризация.)
м (Оформление.)
Строка 1: Строка 1:
{{Инфоблок_Карта
+
{{Карточка карты
  |имя                  = Непал
+
  |название          = Непал
  |изображение         = Непал.jpg
+
  |изображение       = Непал.jpg
  |дата выхода         = 9 февраля 2016
+
  |дата выхода       = 9 февраля 2016
  |местоположение       = {{Флаг/np}} Непал
+
  |местоположение   = {{Флаг/np}} Непал
  |тип                 = {{Тип карты|Контроль объекта|25px}} [[Контроль объекта| Контроль объекта]]
+
  |тип               = Контроль объекта
  |контрольные точки   = 3
+
  |контрольные точки = 3
 
}}
 
}}
 
'''Непал''' — карта режима [[Контроль объекта]]. Игроки обеих команд каждый раунд должны удерживать контроль над одной из трех точек на карте: над двухэтажной беседкой, монументом омников или над центральным зданием монастыря.
 
'''Непал''' — карта режима [[Контроль объекта]]. Игроки обеих команд каждый раунд должны удерживать контроль над одной из трех точек на карте: над двухэтажной беседкой, монументом омников или над центральным зданием монастыря.
Строка 24: Строка 24:
 
== Примечания ==
 
== Примечания ==
 
{{примечания}}
 
{{примечания}}
 
[[Категория:Контроль объекта]]
 

Версия 17:19, 12 ноября 2016

Непал
Непал
Информация о карте

Местоположение:

Непал Непал

Дата выхода:

9 февраля 2016

Тип:

Контроль объекта Контроль объекта

Контрольные точки:

3

Непал — карта режима Контроль объекта. Игроки обеих команд каждый раунд должны удерживать контроль над одной из трех точек на карте: над двухэтажной беседкой, монументом омников или над центральным зданием монастыря.

Обе команды прибывают на карту на летательном аппарате Orca. Монастырь Шамбала в Гималайских горах располагается на трех разных уровнях.

  • На первом горном плато расположены скромно обустроенные домики монахов-новичков. В домах есть собственные кухни, можно найти шкафчики и всякую бытовую утварь. В центре располагается двухэтажная беседка, которая соединяется с другими зданиями двумя деревянными мостиками. На крышах зданий можно найти спутниковые тарелки и колокольчики.
  • На втором уровне можно обнаружить здания, сделанные из кирпича, да и саму площадку защищает от ветра крепкая каменная стена. По середине располагается огромная беседка, внутри которой можно найти монумент с надписями на языке омников, украшенный живыми цветами. Вокруг беседы стоит множество бронзовых статуй животных, центральной и самой крупной фигурой является слон. В прочих зданиях можно найти шкафы с книгами, свитки с изречениями на языке роботов, циновки и подушки.
  • На третий уровень Шамбалы можно попасть через проход в горе, ворота которого расположены на втором уровне. Именно на третьем уровне расположено главное здание монастыря. У восточных и западных ворот монастыря стоят четыре статуи медитирующих омников, а повсюду развешаны желтые флаги с загадочным символом. Этот символ можно увидеть на цифровых манускриптах, которые хранятся в монастыре. В центре здания расположена большая платформа с загадочным источником, излучающим золотистый свет, в котором кружатся знаки на языке роботов.

История

В Непале находится легендарная Шамбала — монастырь омников, испытавших «духовное пробуждение». Монастырем руководит робот по имени Текхарта Мондатта. Именно здесь Гэндзи Шимада с помощью мудрых советов Текхарты Дзенъятты научился принимать собственное тело киборга.

Факты и пасхалки

  • Платформа, на которой ведется сражение за третью контрольную точку, окружена с трех сторон пропастью, в которую можно сбрасывать противников.
  • По словам Джеффа Каплана на карте можно найти комнату, которая когда-то принадлежала Гэндзи.[1]

Примечания