Патч 17 сентября 2019: различия между версиями
[досмотренная версия] | [досмотренная версия] |
MorEdel (обсуждение | вклад) (Новая страница: «{{Карточка обновления |название= 17 сентября 2019 |версия= 1.40.0.0.62065 |изображение= |дата выхода…») |
MorEdel (обсуждение | вклад) м |
||
Строка 14: | Строка 14: | ||
}} | }} | ||
− | == Испытание «Собери Бастиона» == | + | ==Испытание «Собери Бастиона»== |
Опробуйте испытание «Собери Бастиона» и откройте особый внутриигровой контент! За победы в режимах «Быстрая игра», «Соревновательная игра» и «Аркада» вы сможете получить тематические граффити, значки и новый легендарный облик для Бастиона — «Конструктор»! | Опробуйте испытание «Собери Бастиона» и откройте особый внутриигровой контент! За победы в режимах «Быстрая игра», «Соревновательная игра» и «Аркада» вы сможете получить тематические граффити, значки и новый легендарный облик для Бастиона — «Конструктор»! | ||
Строка 20: | Строка 20: | ||
Смотрите участвующие в акции трансляции Overwatch на Twitch в любое время до 30 сентября, и у вас будет шанс получить до семи граффити и значков испытания «Собери Бастиона»! | Смотрите участвующие в акции трансляции Overwatch на Twitch в любое время до 30 сентября, и у вас будет шанс получить до семи граффити и значков испытания «Собери Бастиона»! | ||
− | Подробности об испытании «Собери Бастиона» можно узнать здесь. | + | Подробности об испытании «Собери Бастиона» можно узнать [https://playoverwatch.com/ru-ru/news/23149890 здесь]. |
− | == Изменение баланса героев == | + | ==Изменение баланса героев== |
− | === Общее === | + | ===Общее=== |
− | * Наземный целевой индикатор таких способностей, как «Шаг сквозь тень» Жнеца, «Ледяная стена» Мэй, «Телепортер» Симметры и т.п., теперь будет проще разместить на уступах (ранее вместо этого он стремился выбрать максимально удаленную точку). | + | |
+ | *Наземный целевой индикатор таких способностей, как «Шаг сквозь тень» Жнеца, «Ледяная стена» Мэй, «Телепортер» Симметры и т.п., теперь будет проще разместить на уступах (ранее вместо этого он стремился выбрать максимально удаленную точку). | ||
==={{Иконка героя|Бастион|45px}} Бастион=== | ==={{Иконка героя|Бастион|45px}} Бастион=== | ||
===={{Способность|Саморемонт|Бастион|}}==== | ===={{Способность|Саморемонт|Бастион|}}==== | ||
− | * Больше не расходует ресурс способности, если у Бастиона полное здоровье. | + | |
− | * Теперь, если Бастион прерывает «Саморемонт» стрельбой, перед началом стрельбы будет действовать корректная задержка 0,25 сек. | + | *Больше не расходует ресурс способности, если у Бастиона полное здоровье. |
+ | *Теперь, если Бастион прерывает «Саморемонт» стрельбой, перед началом стрельбы будет действовать корректная задержка 0,25 сек. | ||
==={{Иконка героя|Симметра|45px}} Симметра=== | ==={{Иконка героя|Симметра|45px}} Симметра=== | ||
===={{Способность|Фотонный излучатель|Симметра|}}==== | ===={{Способность|Фотонный излучатель|Симметра|}}==== | ||
− | * Ширина луча сокращена с 0,3 до 0,2 м. | + | |
− | * Урон луча снижен с 65/130/195 до 60/120/180 ед. в секунду (в зависимости от длительности воздействия). | + | *Ширина луча сокращена с 0,3 до 0,2 м. |
+ | *Урон луча снижен с 65/130/195 до 60/120/180 ед. в секунду (в зависимости от длительности воздействия). | ||
==={{Иконка героя|Заря|45px}} Заря=== | ==={{Иконка героя|Заря|45px}} Заря=== | ||
===={{Способность|Лучевая пушка|Заря|}}==== | ===={{Способность|Лучевая пушка|Заря|}}==== | ||
− | * Ширина луча теперь всегда составляет 0.15 м и больше не зависит от запаса энергии. | + | |
− | * Максимальный урон от луча снижен со 190 до 170 ед. в секунду. | + | *Ширина луча теперь всегда составляет 0.15 м и больше не зависит от запаса энергии. |
+ | *Максимальный урон от луча снижен со 190 до 170 ед. в секунду. | ||
==={{Иконка героя|Сигма|45px}} Сигма=== | ==={{Иконка героя|Сигма|45px}} Сигма=== | ||
===={{Способность|Гиперсферы|Сигма|}}==== | ===={{Способность|Гиперсферы|Сигма|}}==== | ||
− | * Урон от взрыва уменьшен с 35 до 30 ед. | + | |
+ | *Урон от взрыва уменьшен с 35 до 30 ед. | ||
+ | |||
===={{Способность|Экспериментальный барьер|Сигма|}}==== | ===={{Способность|Экспериментальный барьер|Сигма|}}==== | ||
− | * Теперь для активации способности можно выбрать режим переключения. | + | |
− | * Взлом Сомбры теперь будет отзывать барьер Сигмы, если тот был активен. При этом «Импульс» будет все так же уничтожать барьер, если и барьер, и сам Сигма оказались в области действия способности. | + | *Теперь для активации способности можно выбрать режим переключения. |
+ | *Взлом Сомбры теперь будет отзывать барьер Сигмы, если тот был активен. При этом «Импульс» будет все так же уничтожать барьер, если и барьер, и сам Сигма оказались в области действия способности. | ||
+ | |||
===={{Способность|Аккреция|Сигма|}}==== | ===={{Способность|Аккреция|Сигма|}}==== | ||
− | * Урон от взрыва увеличен с 50 до 60 ед. | + | |
+ | *Урон от взрыва увеличен с 50 до 60 ед. | ||
+ | |||
===={{Способность|Гравитационный колодец|Сигма|}}==== | ===={{Способность|Гравитационный колодец|Сигма|}}==== | ||
− | |||
− | == Обновления «Мастерской» == | + | *Время применения способности увеличено с 0,4 до 0,6 сек. |
+ | |||
+ | ==Обновления «Мастерской»== | ||
Добавлены новые действия. | Добавлены новые действия. | ||
− | * Create Dummy Bot | + | |
− | ** Создает бота без ИИ, который имитирует героя под управлением игрока. С помощью других действий этим ботам можно отдавать указания двигаться, целиться, нажимать кнопки и выполнять большинство других действий, доступных игрокам. | + | *Create Dummy Bot |
− | * Destroy Dummy Bot | + | **Создает бота без ИИ, который имитирует героя под управлением игрока. С помощью других действий этим ботам можно отдавать указания двигаться, целиться, нажимать кнопки и выполнять большинство других действий, доступных игрокам. |
− | ** Уничтожает бота. | + | *Destroy Dummy Bot |
− | * Start Throttle In Direction | + | **Уничтожает бота. |
− | ** Устанавливает или модифицирует импульс (направленное движение) определенного героя (игрока, ИИ или бота). | + | *Start Throttle In Direction |
− | * Stop Throttle In Direction | + | **Устанавливает или модифицирует импульс (направленное движение) определенного героя (игрока, ИИ или бота). |
− | ** Обнуляет импульс, вызванный действием [Start Throttle In Direction]. | + | *Stop Throttle In Direction |
− | * Create Beam Effect | + | **Обнуляет импульс, вызванный действием [Start Throttle In Direction]. |
− | ** Создает эффект луча между двумя точками (любой из них, в том числе обеими сразу, может быть герой). | + | *Create Beam Effect |
+ | **Создает эффект луча между двумя точками (любой из них, в том числе обеими сразу, может быть герой). | ||
К существующим действиям «Мастерской» добавлены новые параметры. | К существующим действиям «Мастерской» добавлены новые параметры. | ||
− | * Create HUD Text | + | *Create HUD Text |
− | ** Параметр [SpectatorVisibility] позволяет определять, когда зрители видят текст. | + | **Параметр [SpectatorVisibility] позволяет определять, когда зрители видят текст. |
− | ** Добавлены новые цвета текста. | + | **Добавлены новые цвета текста. |
− | * Create In-World Text | + | *Create In-World Text |
− | ** Параметр [SpectatorVisibility] позволяет определять, когда зрители видят текст. | + | **Параметр [SpectatorVisibility] позволяет определять, когда зрители видят текст. |
− | ** Добавлены новые цвета текста. | + | **Добавлены новые цвета текста. |
− | * Create Effect and Play Effect | + | *Create Effect and Play Effect |
− | * Добавлены новые цвета. | + | *Добавлены новые цвета. |
Добавлены новые значения. | Добавлены новые значения. | ||
− | * Is Dummy Bot | + | |
− | ** Является ли герой ботом. | + | *Is Dummy Bot |
+ | **Является ли герой ботом. | ||
Добавлены новые возможности инспектора «Мастерской». | Добавлены новые возможности инспектора «Мастерской». | ||
− | * Копировать текущие переменные в CSV [только PC] | + | *Копировать текущие переменные в CSV [только PC] |
− | ** Копирует видимые в настоящий момент переменные в системный буфер обмена в формате CSV. Данные можно затем вставить в текстовый файл или таблицу. | + | **Копирует видимые в настоящий момент переменные в системный буфер обмена в формате CSV. Данные можно затем вставить в текстовый файл или таблицу. |
− | ** Копировать все переменные в CSV [только PC] | + | **Копировать все переменные в CSV [только PC] |
− | ** Копирует все переменные в истории инспектора для выбранного объекта в системный буфер обмена в формате CSV. Данные можно затем вставить в текстовый файл или таблицу. | + | **Копирует все переменные в истории инспектора для выбранного объекта в системный буфер обмена в формате CSV. Данные можно затем вставить в текстовый файл или таблицу. |
− | * Копировать текущие переменные как действия | + | *Копировать текущие переменные как действия |
− | ** Копирует видимые в настоящий момент переменные в буфер обмена в формате «Мастерской». Данные можно затем вставить в список действий «Мастерской». | + | **Копирует видимые в настоящий момент переменные в буфер обмена в формате «Мастерской». Данные можно затем вставить в список действий «Мастерской». |
+ | |||
+ | ==Исправление ошибок== | ||
+ | ===Общее=== | ||
+ | |||
+ | *«Мастерская»: исправлена неполадка, из-за которой функция «Включить инспектор „Мастерской“» не сбрасывалась при восстановлении настроек по умолчанию. | ||
+ | *«Мастерская»: значение [Is Firing Primary] теперь корректно взаимодействует с гиперсферами Сигмы. | ||
+ | *Исправлена неполадка, из-за которой уничтожение мехи D.Va посредством несчастного случая не всегда давало корректный объем заряда суперспособности. | ||
+ | *Исправлена неполадка, из-за которой длительность эффектов отбрасывания иногда сокращалась, если атакованная цель двигалась вниз по склону. | ||
+ | *Игроки больше не будут зависать в фазе приглашения других игроков при использовании функции «Объединиться». | ||
+ | *Теперь при попытке сохранить лучший момент, когда на диске недостаточно свободного места, будет отображаться соответствующее сообщение об ошибке. | ||
+ | *Исправлена неполадка, из-за которой в некоторых ситуациях при переключении между героями в «Мастерской» камера от первого лица оказывалась некорректно смещена. | ||
+ | *В профиле теперь отображается сезонный рейтинг навыков для соревновательной аркады. | ||
+ | *В рейтинговой таблице теперь корректно отображается финальный рейтинг 1-го сезона. | ||
+ | |||
+ | ===Поля боя=== | ||
+ | ====Париж==== | ||
+ | |||
+ | *Исправлена неполадка, в результате которой биотическая сфера Мойры могла пройти сквозь дверь базы атакующей команды. | ||
+ | |||
+ | ===Герои=== | ||
+ | ====Эш==== | ||
+ | |||
+ | *Боб теперь лучше проходит сквозь дверные проемы и стабильнее перемещается в указанном направлении. | ||
+ | |||
+ | ====Бастион==== | ||
+ | |||
+ | *Исправлена неполадка, из-за которой при прерывании «Саморемонта» стрельбой не срабатывала корректная задержка. | ||
+ | |||
+ | ====Бригитта==== | ||
+ | |||
+ | *Исправлена неполадка, из-за которой время восстановления «Ремкомплекта» нельзя было настроить в «Своей игре». | ||
+ | |||
+ | ====D.Va==== | ||
+ | |||
+ | *Исправлена неполадка, из-за которой меха во время анимации взрыва могла короткое время блокировать «Землетрясение». | ||
+ | |||
+ | ====Хандзо==== | ||
+ | |||
+ | *Исправлена неполадка, из-за которой при использовании некоторых обликов лук Хандзо мерцал в момент переключения на «Звуковую стрелу». | ||
+ | |||
+ | ====Лусио==== | ||
+ | |||
+ | *Исправлена неполадка, из-за которой Лусио отбрасывал противников не так далеко, как задумано, если те в момент атаки двигалась вниз по склону. | ||
+ | |||
+ | ====Ангел==== | ||
+ | |||
+ | *Исправлена неполадка, из-за которой с помощью «Ангела-хранителя» иногда можно было полететь в сторону союзника, погибшего за стеной. | ||
+ | |||
+ | ====Ориса==== | ||
+ | |||
+ | *Исправлена неполадка, из-за которой игроки отлетали дальше, чем задумано, когда убегали от притягивающего эффекта «Стоять!». | ||
+ | |||
+ | ====Сигма==== | ||
+ | |||
+ | *Исправлена неполадка, из-за которой анимации «Кинетического захвата», «Аккреции», запуска и возвращения «Экспериментального барьера» и основного режима огня отображались некорректно в режиме от первого лица, если способности применялись сразу после окончания эффекта заморозки. | ||
+ | *Исправлена неполадка, из-за которой гиперсферы возникали без визуальных эффектов, если перед этим игрок давал таймеру «Гравитационного колодца» истечь. | ||
+ | *Исправлена неполадка, позволявшая Сигме получить щиты, поглотив «Кинетическим захватом» исцеляющую сферу Мойры. | ||
+ | *Исправлены командные цвета различных визуальных эффектов Сигмы. | ||
+ | *Исправлена неполадка, из-за которой показатель «Заблокировано урона (в среднем за 10 мин.)» для Сигмы не отображался в профиле. | ||
+ | |||
+ | ====Сомбра==== | ||
+ | |||
+ | *Исправлена неполадка, из-за которой радиус обнаружения Сомбры изменялся в зависимости от вертикального угла, под которым игрок целился. | ||
+ | |||
+ | ====Таран==== | ||
+ | |||
+ | *Исправлена недоработка, из-за которой некоторые статистические показатели Тарана не отображались в профиле. | ||
+ | *Исправлена неполадка, из-за которой область действия «Адаптивного щита» изменялась в зависимости от вертикального угла, под которым игрок целился. | ||
+ | |||
+ | ====Дзенъятта==== | ||
+ | |||
+ | *Исправлена неполадка, из-за которой Дзенъятта не мог использовать телепорт во время применения «Трансцендентности». | ||
− | == | + | == Ссылки == |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | + | * [https://eu.forums.blizzard.com/ru/overwatch/t/obnovlenie-dlya-overwatch-17-sentyabrya-2019-g/23789 Обновление для Overwatch — 17 сентября 2019 г.] | |
− | |||
− | * | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− |
Текущая версия на 07:50, 25 сентября 2019
17 сентября 2019 | |
Информация об обновлении | |
Версия: | 1.40.0.0.62065 |
---|---|
Дата выхода: | 17.09.2019 |
Основные изменения | |
| |
Хронология обновлений | |
Содержание
Испытание «Собери Бастиона»
Опробуйте испытание «Собери Бастиона» и откройте особый внутриигровой контент! За победы в режимах «Быстрая игра», «Соревновательная игра» и «Аркада» вы сможете получить тематические граффити, значки и новый легендарный облик для Бастиона — «Конструктор»!
Смотрите участвующие в акции трансляции Overwatch на Twitch в любое время до 30 сентября, и у вас будет шанс получить до семи граффити и значков испытания «Собери Бастиона»!
Подробности об испытании «Собери Бастиона» можно узнать здесь.
Изменение баланса героев
Общее
- Наземный целевой индикатор таких способностей, как «Шаг сквозь тень» Жнеца, «Ледяная стена» Мэй, «Телепортер» Симметры и т.п., теперь будет проще разместить на уступах (ранее вместо этого он стремился выбрать максимально удаленную точку).
Бастион
Саморемонт
- Больше не расходует ресурс способности, если у Бастиона полное здоровье.
- Теперь, если Бастион прерывает «Саморемонт» стрельбой, перед началом стрельбы будет действовать корректная задержка 0,25 сек.
Симметра
Фотонный излучатель
- Ширина луча сокращена с 0,3 до 0,2 м.
- Урон луча снижен с 65/130/195 до 60/120/180 ед. в секунду (в зависимости от длительности воздействия).
Заря
Лучевая пушка
- Ширина луча теперь всегда составляет 0.15 м и больше не зависит от запаса энергии.
- Максимальный урон от луча снижен со 190 до 170 ед. в секунду.
Сигма
Гиперсферы
- Урон от взрыва уменьшен с 35 до 30 ед.
Экспериментальный барьер
- Теперь для активации способности можно выбрать режим переключения.
- Взлом Сомбры теперь будет отзывать барьер Сигмы, если тот был активен. При этом «Импульс» будет все так же уничтожать барьер, если и барьер, и сам Сигма оказались в области действия способности.
Аккреция
- Урон от взрыва увеличен с 50 до 60 ед.
Гравитационный колодец
- Время применения способности увеличено с 0,4 до 0,6 сек.
Обновления «Мастерской»
Добавлены новые действия.
- Create Dummy Bot
- Создает бота без ИИ, который имитирует героя под управлением игрока. С помощью других действий этим ботам можно отдавать указания двигаться, целиться, нажимать кнопки и выполнять большинство других действий, доступных игрокам.
- Destroy Dummy Bot
- Уничтожает бота.
- Start Throttle In Direction
- Устанавливает или модифицирует импульс (направленное движение) определенного героя (игрока, ИИ или бота).
- Stop Throttle In Direction
- Обнуляет импульс, вызванный действием [Start Throttle In Direction].
- Create Beam Effect
- Создает эффект луча между двумя точками (любой из них, в том числе обеими сразу, может быть герой).
К существующим действиям «Мастерской» добавлены новые параметры.
- Create HUD Text
- Параметр [SpectatorVisibility] позволяет определять, когда зрители видят текст.
- Добавлены новые цвета текста.
- Create In-World Text
- Параметр [SpectatorVisibility] позволяет определять, когда зрители видят текст.
- Добавлены новые цвета текста.
- Create Effect and Play Effect
- Добавлены новые цвета.
Добавлены новые значения.
- Is Dummy Bot
- Является ли герой ботом.
Добавлены новые возможности инспектора «Мастерской».
- Копировать текущие переменные в CSV [только PC]
- Копирует видимые в настоящий момент переменные в системный буфер обмена в формате CSV. Данные можно затем вставить в текстовый файл или таблицу.
- Копировать все переменные в CSV [только PC]
- Копирует все переменные в истории инспектора для выбранного объекта в системный буфер обмена в формате CSV. Данные можно затем вставить в текстовый файл или таблицу.
- Копировать текущие переменные как действия
- Копирует видимые в настоящий момент переменные в буфер обмена в формате «Мастерской». Данные можно затем вставить в список действий «Мастерской».
Исправление ошибок
Общее
- «Мастерская»: исправлена неполадка, из-за которой функция «Включить инспектор „Мастерской“» не сбрасывалась при восстановлении настроек по умолчанию.
- «Мастерская»: значение [Is Firing Primary] теперь корректно взаимодействует с гиперсферами Сигмы.
- Исправлена неполадка, из-за которой уничтожение мехи D.Va посредством несчастного случая не всегда давало корректный объем заряда суперспособности.
- Исправлена неполадка, из-за которой длительность эффектов отбрасывания иногда сокращалась, если атакованная цель двигалась вниз по склону.
- Игроки больше не будут зависать в фазе приглашения других игроков при использовании функции «Объединиться».
- Теперь при попытке сохранить лучший момент, когда на диске недостаточно свободного места, будет отображаться соответствующее сообщение об ошибке.
- Исправлена неполадка, из-за которой в некоторых ситуациях при переключении между героями в «Мастерской» камера от первого лица оказывалась некорректно смещена.
- В профиле теперь отображается сезонный рейтинг навыков для соревновательной аркады.
- В рейтинговой таблице теперь корректно отображается финальный рейтинг 1-го сезона.
Поля боя
Париж
- Исправлена неполадка, в результате которой биотическая сфера Мойры могла пройти сквозь дверь базы атакующей команды.
Герои
Эш
- Боб теперь лучше проходит сквозь дверные проемы и стабильнее перемещается в указанном направлении.
Бастион
- Исправлена неполадка, из-за которой при прерывании «Саморемонта» стрельбой не срабатывала корректная задержка.
Бригитта
- Исправлена неполадка, из-за которой время восстановления «Ремкомплекта» нельзя было настроить в «Своей игре».
D.Va
- Исправлена неполадка, из-за которой меха во время анимации взрыва могла короткое время блокировать «Землетрясение».
Хандзо
- Исправлена неполадка, из-за которой при использовании некоторых обликов лук Хандзо мерцал в момент переключения на «Звуковую стрелу».
Лусио
- Исправлена неполадка, из-за которой Лусио отбрасывал противников не так далеко, как задумано, если те в момент атаки двигалась вниз по склону.
Ангел
- Исправлена неполадка, из-за которой с помощью «Ангела-хранителя» иногда можно было полететь в сторону союзника, погибшего за стеной.
Ориса
- Исправлена неполадка, из-за которой игроки отлетали дальше, чем задумано, когда убегали от притягивающего эффекта «Стоять!».
Сигма
- Исправлена неполадка, из-за которой анимации «Кинетического захвата», «Аккреции», запуска и возвращения «Экспериментального барьера» и основного режима огня отображались некорректно в режиме от первого лица, если способности применялись сразу после окончания эффекта заморозки.
- Исправлена неполадка, из-за которой гиперсферы возникали без визуальных эффектов, если перед этим игрок давал таймеру «Гравитационного колодца» истечь.
- Исправлена неполадка, позволявшая Сигме получить щиты, поглотив «Кинетическим захватом» исцеляющую сферу Мойры.
- Исправлены командные цвета различных визуальных эффектов Сигмы.
- Исправлена неполадка, из-за которой показатель «Заблокировано урона (в среднем за 10 мин.)» для Сигмы не отображался в профиле.
Сомбра
- Исправлена неполадка, из-за которой радиус обнаружения Сомбры изменялся в зависимости от вертикального угла, под которым игрок целился.
Таран
- Исправлена недоработка, из-за которой некоторые статистические показатели Тарана не отображались в профиле.
- Исправлена неполадка, из-за которой область действия «Адаптивного щита» изменялась в зависимости от вертикального угла, под которым игрок целился.
Дзенъятта
- Исправлена неполадка, из-за которой Дзенъятта не мог использовать телепорт во время применения «Трансцендентности».