Патч 17 сентября 2019: различия между версиями

Перейти к:навигация, поиск
[досмотренная версия][досмотренная версия]
(Новая страница: «{{Карточка обновления |название= 17 сентября 2019 |версия= 1.40.0.0.62065 |изображение= |дата выхода…»)
 
м
 
Строка 14: Строка 14:
 
}}
 
}}
  
== Испытание «Собери Бастиона» ==
+
==Испытание «Собери Бастиона»==
  
 
Опробуйте испытание «Собери Бастиона» и откройте особый внутриигровой контент! За победы в режимах «Быстрая игра», «Соревновательная игра» и «Аркада» вы сможете получить тематические граффити, значки и новый легендарный облик для Бастиона — «Конструктор»!
 
Опробуйте испытание «Собери Бастиона» и откройте особый внутриигровой контент! За победы в режимах «Быстрая игра», «Соревновательная игра» и «Аркада» вы сможете получить тематические граффити, значки и новый легендарный облик для Бастиона — «Конструктор»!
Строка 20: Строка 20:
 
Смотрите участвующие в акции трансляции Overwatch на Twitch в любое время до 30 сентября, и у вас будет шанс получить до семи граффити и значков испытания «Собери Бастиона»!
 
Смотрите участвующие в акции трансляции Overwatch на Twitch в любое время до 30 сентября, и у вас будет шанс получить до семи граффити и значков испытания «Собери Бастиона»!
  
Подробности об испытании «Собери Бастиона» можно узнать здесь.
+
Подробности об испытании «Собери Бастиона» можно узнать [https://playoverwatch.com/ru-ru/news/23149890 здесь].
  
== Изменение баланса героев ==
+
==Изменение баланса героев==
=== Общее ===
+
===Общее===
* Наземный целевой индикатор таких способностей, как «Шаг сквозь тень» Жнеца, «Ледяная стена» Мэй, «Телепортер» Симметры и т.п., теперь будет проще разместить на уступах (ранее вместо этого он стремился выбрать максимально удаленную точку).
+
 
 +
*Наземный целевой индикатор таких способностей, как «Шаг сквозь тень» Жнеца, «Ледяная стена» Мэй, «Телепортер» Симметры и т.п., теперь будет проще разместить на уступах (ранее вместо этого он стремился выбрать максимально удаленную точку).
  
 
==={{Иконка героя|Бастион|45px}} Бастион===
 
==={{Иконка героя|Бастион|45px}} Бастион===
 
===={{Способность|Саморемонт|Бастион|}}====
 
===={{Способность|Саморемонт|Бастион|}}====
* Больше не расходует ресурс способности, если у Бастиона полное здоровье.
+
 
* Теперь, если Бастион прерывает «Саморемонт» стрельбой, перед началом стрельбы будет действовать корректная задержка 0,25 сек.
+
*Больше не расходует ресурс способности, если у Бастиона полное здоровье.
 +
*Теперь, если Бастион прерывает «Саморемонт» стрельбой, перед началом стрельбы будет действовать корректная задержка 0,25 сек.
  
 
==={{Иконка героя|Симметра|45px}} Симметра===
 
==={{Иконка героя|Симметра|45px}} Симметра===
 
===={{Способность|Фотонный излучатель|Симметра|}}====
 
===={{Способность|Фотонный излучатель|Симметра|}}====
* Ширина луча сокращена с 0,3 до 0,2 м.
+
 
* Урон луча снижен с 65/130/195 до 60/120/180 ед. в секунду (в зависимости от длительности воздействия).
+
*Ширина луча сокращена с 0,3 до 0,2 м.
 +
*Урон луча снижен с 65/130/195 до 60/120/180 ед. в секунду (в зависимости от длительности воздействия).
  
 
==={{Иконка героя|Заря|45px}} Заря===
 
==={{Иконка героя|Заря|45px}} Заря===
 
===={{Способность|Лучевая пушка|Заря|}}====
 
===={{Способность|Лучевая пушка|Заря|}}====
* Ширина луча теперь всегда составляет 0.15 м и больше не зависит от запаса энергии.
+
 
* Максимальный урон от луча снижен со 190 до 170 ед. в секунду.
+
*Ширина луча теперь всегда составляет 0.15 м и больше не зависит от запаса энергии.
 +
*Максимальный урон от луча снижен со 190 до 170 ед. в секунду.
  
 
==={{Иконка героя|Сигма|45px}} Сигма===
 
==={{Иконка героя|Сигма|45px}} Сигма===
 
===={{Способность|Гиперсферы|Сигма|}}====
 
===={{Способность|Гиперсферы|Сигма|}}====
* Урон от взрыва уменьшен с 35 до 30 ед.
+
 
 +
*Урон от взрыва уменьшен с 35 до 30 ед.
 +
 
 
===={{Способность|Экспериментальный барьер|Сигма|}}====
 
===={{Способность|Экспериментальный барьер|Сигма|}}====
* Теперь для активации способности можно выбрать режим переключения.
+
 
* Взлом Сомбры теперь будет отзывать барьер Сигмы, если тот был активен. При этом «Импульс» будет все так же уничтожать барьер, если и барьер, и сам Сигма оказались в области действия способности.
+
*Теперь для активации способности можно выбрать режим переключения.
 +
*Взлом Сомбры теперь будет отзывать барьер Сигмы, если тот был активен. При этом «Импульс» будет все так же уничтожать барьер, если и барьер, и сам Сигма оказались в области действия способности.
 +
 
 
===={{Способность|Аккреция|Сигма|}}====
 
===={{Способность|Аккреция|Сигма|}}====
* Урон от взрыва увеличен с 50 до 60 ед.
+
 
 +
*Урон от взрыва увеличен с 50 до 60 ед.
 +
 
 
===={{Способность|Гравитационный колодец|Сигма|}}====
 
===={{Способность|Гравитационный колодец|Сигма|}}====
* Время применения способности увеличено с 0,4 до 0,6 сек.
 
  
== Обновления «Мастерской» ==
+
*Время применения способности увеличено с 0,4 до 0,6 сек.
 +
 
 +
==Обновления «Мастерской»==
 
Добавлены новые действия.
 
Добавлены новые действия.
* Create Dummy Bot
+
 
** Создает бота без ИИ, который имитирует героя под управлением игрока. С помощью других действий этим ботам можно отдавать указания двигаться, целиться, нажимать кнопки и выполнять большинство других действий, доступных игрокам.
+
*Create Dummy Bot
* Destroy Dummy Bot
+
**Создает бота без ИИ, который имитирует героя под управлением игрока. С помощью других действий этим ботам можно отдавать указания двигаться, целиться, нажимать кнопки и выполнять большинство других действий, доступных игрокам.
** Уничтожает бота.
+
*Destroy Dummy Bot
* Start Throttle In Direction
+
**Уничтожает бота.
** Устанавливает или модифицирует импульс (направленное движение) определенного героя (игрока, ИИ или бота).
+
*Start Throttle In Direction
* Stop Throttle In Direction
+
**Устанавливает или модифицирует импульс (направленное движение) определенного героя (игрока, ИИ или бота).
** Обнуляет импульс, вызванный действием [Start Throttle In Direction].
+
*Stop Throttle In Direction
* Create Beam Effect
+
**Обнуляет импульс, вызванный действием [Start Throttle In Direction].
** Создает эффект луча между двумя точками (любой из них, в том числе обеими сразу, может быть герой).
+
*Create Beam Effect
 +
**Создает эффект луча между двумя точками (любой из них, в том числе обеими сразу, может быть герой).
  
 
К существующим действиям «Мастерской» добавлены новые параметры.
 
К существующим действиям «Мастерской» добавлены новые параметры.
  
* Create HUD Text
+
*Create HUD Text
** Параметр [SpectatorVisibility] позволяет определять, когда зрители видят текст.
+
**Параметр [SpectatorVisibility] позволяет определять, когда зрители видят текст.
** Добавлены новые цвета текста.
+
**Добавлены новые цвета текста.
* Create In-World Text
+
*Create In-World Text
** Параметр [SpectatorVisibility] позволяет определять, когда зрители видят текст.
+
**Параметр [SpectatorVisibility] позволяет определять, когда зрители видят текст.
** Добавлены новые цвета текста.
+
**Добавлены новые цвета текста.
* Create Effect and Play Effect
+
*Create Effect and Play Effect
* Добавлены новые цвета.
+
*Добавлены новые цвета.
  
 
Добавлены новые значения.
 
Добавлены новые значения.
* Is Dummy Bot
+
 
** Является ли герой ботом.
+
*Is Dummy Bot
 +
**Является ли герой ботом.
  
 
Добавлены новые возможности инспектора «Мастерской».
 
Добавлены новые возможности инспектора «Мастерской».
  
* Копировать текущие переменные в CSV [только PC]
+
*Копировать текущие переменные в CSV [только PC]
** Копирует видимые в настоящий момент переменные в системный буфер обмена в формате CSV. Данные можно затем вставить в текстовый файл или таблицу.
+
**Копирует видимые в настоящий момент переменные в системный буфер обмена в формате CSV. Данные можно затем вставить в текстовый файл или таблицу.
** Копировать все переменные в CSV [только PC]
+
**Копировать все переменные в CSV [только PC]
** Копирует все переменные в истории инспектора для выбранного объекта в системный буфер обмена в формате CSV. Данные можно затем вставить в текстовый файл или таблицу.
+
**Копирует все переменные в истории инспектора для выбранного объекта в системный буфер обмена в формате CSV. Данные можно затем вставить в текстовый файл или таблицу.
* Копировать текущие переменные как действия
+
*Копировать текущие переменные как действия
** Копирует видимые в настоящий момент переменные в буфер обмена в формате «Мастерской». Данные можно затем вставить в список действий «Мастерской».
+
**Копирует видимые в настоящий момент переменные в буфер обмена в формате «Мастерской». Данные можно затем вставить в список действий «Мастерской».
 +
 
 +
==Исправление ошибок==
 +
===Общее===
 +
 
 +
*«Мастерская»: исправлена неполадка, из-за которой функция «Включить инспектор „Мастерской“» не сбрасывалась при восстановлении настроек по умолчанию.
 +
*«Мастерская»: значение [Is Firing Primary] теперь корректно взаимодействует с гиперсферами Сигмы.
 +
*Исправлена неполадка, из-за которой уничтожение мехи D.Va посредством несчастного случая не всегда давало корректный объем заряда суперспособности.
 +
*Исправлена неполадка, из-за которой длительность эффектов отбрасывания иногда сокращалась, если атакованная цель двигалась вниз по склону.
 +
*Игроки больше не будут зависать в фазе приглашения других игроков при использовании функции «Объединиться».
 +
*Теперь при попытке сохранить лучший момент, когда на диске недостаточно свободного места, будет отображаться соответствующее сообщение об ошибке.
 +
*Исправлена неполадка, из-за которой в некоторых ситуациях при переключении между героями в «Мастерской» камера от первого лица оказывалась некорректно смещена.
 +
*В профиле теперь отображается сезонный рейтинг навыков для соревновательной аркады.
 +
*В рейтинговой таблице теперь корректно отображается финальный рейтинг 1-го сезона.
 +
 
 +
===Поля боя===
 +
====Париж====
 +
 
 +
*Исправлена неполадка, в результате которой биотическая сфера Мойры могла пройти сквозь дверь базы атакующей команды.
 +
 
 +
===Герои===
 +
====Эш====
 +
 
 +
*Боб теперь лучше проходит сквозь дверные проемы и стабильнее перемещается в указанном направлении.
 +
 
 +
====Бастион====
 +
 
 +
*Исправлена неполадка, из-за которой при прерывании «Саморемонта» стрельбой не срабатывала корректная задержка.
 +
 
 +
====Бригитта====
 +
 
 +
*Исправлена неполадка, из-за которой время восстановления «Ремкомплекта» нельзя было настроить в «Своей игре».
 +
 
 +
====D.Va====
 +
 
 +
*Исправлена неполадка, из-за которой меха во время анимации взрыва могла короткое время блокировать «Землетрясение».
 +
 
 +
====Хандзо====
 +
 
 +
*Исправлена неполадка, из-за которой при использовании некоторых обликов лук Хандзо мерцал в момент переключения на «Звуковую стрелу».
 +
 
 +
====Лусио====
 +
 
 +
*Исправлена неполадка, из-за которой Лусио отбрасывал противников не так далеко, как задумано, если те в момент атаки двигалась вниз по склону.
 +
 
 +
====Ангел====
 +
 
 +
*Исправлена неполадка, из-за которой с помощью «Ангела-хранителя» иногда можно было полететь в сторону союзника, погибшего за стеной.
 +
 
 +
====Ориса====
 +
 
 +
*Исправлена неполадка, из-за которой игроки отлетали дальше, чем задумано, когда убегали от притягивающего эффекта «Стоять!».
 +
 
 +
====Сигма====
 +
 
 +
*Исправлена неполадка, из-за которой анимации «Кинетического захвата», «Аккреции», запуска и возвращения «Экспериментального барьера» и основного режима огня отображались некорректно в режиме от первого лица, если способности применялись сразу после окончания эффекта заморозки.
 +
*Исправлена неполадка, из-за которой гиперсферы возникали без визуальных эффектов, если перед этим игрок давал таймеру «Гравитационного колодца» истечь.
 +
*Исправлена неполадка, позволявшая Сигме получить щиты, поглотив «Кинетическим захватом» исцеляющую сферу Мойры.
 +
*Исправлены командные цвета различных визуальных эффектов Сигмы.
 +
*Исправлена неполадка, из-за которой показатель «Заблокировано урона (в среднем за 10 мин.)» для Сигмы не отображался в профиле.
 +
 
 +
====Сомбра====
 +
 
 +
*Исправлена неполадка, из-за которой радиус обнаружения Сомбры изменялся в зависимости от вертикального угла, под которым игрок целился.
 +
 
 +
====Таран====
 +
 
 +
*Исправлена недоработка, из-за которой некоторые статистические показатели Тарана не отображались в профиле.
 +
*Исправлена неполадка, из-за которой область действия «Адаптивного щита» изменялась в зависимости от вертикального угла, под которым игрок целился.
 +
 
 +
====Дзенъятта====
 +
 
 +
*Исправлена неполадка, из-за которой Дзенъятта не мог использовать телепорт во время применения «Трансцендентности».
  
== Исправление ошибок ==
+
== Ссылки ==
=== Общее ===
 
* «Мастерская»: исправлена неполадка, из-за которой функция «Включить инспектор „Мастерской“» не сбрасывалась при восстановлении настроек по умолчанию.
 
* «Мастерская»: значение [Is Firing Primary] теперь корректно взаимодействует с гиперсферами Сигмы.
 
* Исправлена неполадка, из-за которой уничтожение мехи D.Va посредством несчастного случая не всегда давало корректный объем заряда суперспособности.
 
* Исправлена неполадка, из-за которой длительность эффектов отбрасывания иногда сокращалась, если атакованная цель двигалась вниз по склону.
 
* Игроки больше не будут зависать в фазе приглашения других игроков при использовании функции «Объединиться».
 
* Теперь при попытке сохранить лучший момент, когда на диске недостаточно свободного места, будет отображаться соответствующее сообщение об ошибке.
 
* Исправлена неполадка, из-за которой в некоторых ситуациях при переключении между героями в «Мастерской» камера от первого лица оказывалась некорректно смещена.
 
* В профиле теперь отображается сезонный рейтинг навыков для соревновательной аркады.
 
* В рейтинговой таблице теперь корректно отображается финальный рейтинг 1-го сезона.
 
  
=== Поля боя ===
+
* [https://eu.forums.blizzard.com/ru/overwatch/t/obnovlenie-dlya-overwatch-17-sentyabrya-2019-g/23789 Обновление для Overwatch — 17 сентября 2019 г.]
==== Париж ====
 
* Исправлена неполадка, в результате которой биотическая сфера Мойры могла пройти сквозь дверь базы атакующей команды.
 
=== Герои ===
 
==== Эш ====
 
* Боб теперь лучше проходит сквозь дверные проемы и стабильнее перемещается в указанном направлении.
 
==== Бастион ====
 
* Исправлена неполадка, из-за которой при прерывании «Саморемонта» стрельбой не срабатывала корректная задержка.
 
==== Бригитта ====
 
* Исправлена неполадка, из-за которой время восстановления «Ремкомплекта» нельзя было настроить в «Своей игре».
 
==== D.Va ====
 
* Исправлена неполадка, из-за которой меха во время анимации взрыва могла короткое время блокировать «Землетрясение».
 
==== Хандзо ====
 
* Исправлена неполадка, из-за которой при использовании некоторых обликов лук Хандзо мерцал в момент переключения на «Звуковую стрелу».
 
==== Лусио ====
 
* Исправлена неполадка, из-за которой Лусио отбрасывал противников не так далеко, как задумано, если те в момент атаки двигалась вниз по склону.
 
==== Ангел ====
 
* Исправлена неполадка, из-за которой с помощью «Ангела-хранителя» иногда можно было полететь в сторону союзника, погибшего за стеной.
 
==== Ориса ====
 
* Исправлена неполадка, из-за которой игроки отлетали дальше, чем задумано, когда убегали от притягивающего эффекта «Стоять!».
 
==== Сигма ====
 
* Исправлена неполадка, из-за которой анимации «Кинетического захвата», «Аккреции», запуска и возвращения «Экспериментального барьера» и основного режима огня отображались некорректно в режиме от первого лица, если способности применялись сразу после окончания эффекта заморозки.
 
* Исправлена неполадка, из-за которой гиперсферы возникали без визуальных эффектов, если перед этим игрок давал таймеру «Гравитационного колодца» истечь.
 
* Исправлена неполадка, позволявшая Сигме получить щиты, поглотив «Кинетическим захватом» исцеляющую сферу Мойры.
 
* Исправлены командные цвета различных визуальных эффектов Сигмы.
 
* Исправлена неполадка, из-за которой показатель «Заблокировано урона (в среднем за 10 мин.)» для Сигмы не отображался в профиле.
 
==== Сомбра ====
 
* Исправлена неполадка, из-за которой радиус обнаружения Сомбры изменялся в зависимости от вертикального угла, под которым игрок целился.
 
==== Таран ====
 
* Исправлена недоработка, из-за которой некоторые статистические показатели Тарана не отображались в профиле.
 
* Исправлена неполадка, из-за которой область действия «Адаптивного щита» изменялась в зависимости от вертикального угла, под которым игрок целился.
 
==== Дзенъятта ====
 
* Исправлена неполадка, из-за которой Дзенъятта не мог использовать телепорт во время применения «Трансцендентности».
 

Текущая версия на 07:50, 25 сентября 2019

17 сентября 2019
Информация об обновлении

Версия:

1.40.0.0.62065

Дата выхода:

17.09.2019

Основные изменения
  • Испытание «Собери Бастиона»
  • Изменение баланса героев
  • Исправление ошибок
Хронология обновлений

Испытание «Собери Бастиона»

Опробуйте испытание «Собери Бастиона» и откройте особый внутриигровой контент! За победы в режимах «Быстрая игра», «Соревновательная игра» и «Аркада» вы сможете получить тематические граффити, значки и новый легендарный облик для Бастиона — «Конструктор»!

Смотрите участвующие в акции трансляции Overwatch на Twitch в любое время до 30 сентября, и у вас будет шанс получить до семи граффити и значков испытания «Собери Бастиона»!

Подробности об испытании «Собери Бастиона» можно узнать здесь.

Изменение баланса героев

Общее

  • Наземный целевой индикатор таких способностей, как «Шаг сквозь тень» Жнеца, «Ледяная стена» Мэй, «Телепортер» Симметры и т.п., теперь будет проще разместить на уступах (ранее вместо этого он стремился выбрать максимально удаленную точку).

Бастион Бастион

Саморемонт

  • Больше не расходует ресурс способности, если у Бастиона полное здоровье.
  • Теперь, если Бастион прерывает «Саморемонт» стрельбой, перед началом стрельбы будет действовать корректная задержка 0,25 сек.

Симметра Симметра

Фотонный излучатель

  • Ширина луча сокращена с 0,3 до 0,2 м.
  • Урон луча снижен с 65/130/195 до 60/120/180 ед. в секунду (в зависимости от длительности воздействия).

Заря Заря

Лучевая пушка

  • Ширина луча теперь всегда составляет 0.15 м и больше не зависит от запаса энергии.
  • Максимальный урон от луча снижен со 190 до 170 ед. в секунду.

Сигма Сигма

Гиперсферы

  • Урон от взрыва уменьшен с 35 до 30 ед.

Экспериментальный барьер

  • Теперь для активации способности можно выбрать режим переключения.
  • Взлом Сомбры теперь будет отзывать барьер Сигмы, если тот был активен. При этом «Импульс» будет все так же уничтожать барьер, если и барьер, и сам Сигма оказались в области действия способности.

Аккреция

  • Урон от взрыва увеличен с 50 до 60 ед.

Гравитационный колодец

  • Время применения способности увеличено с 0,4 до 0,6 сек.

Обновления «Мастерской»

Добавлены новые действия.

  • Create Dummy Bot
    • Создает бота без ИИ, который имитирует героя под управлением игрока. С помощью других действий этим ботам можно отдавать указания двигаться, целиться, нажимать кнопки и выполнять большинство других действий, доступных игрокам.
  • Destroy Dummy Bot
    • Уничтожает бота.
  • Start Throttle In Direction
    • Устанавливает или модифицирует импульс (направленное движение) определенного героя (игрока, ИИ или бота).
  • Stop Throttle In Direction
    • Обнуляет импульс, вызванный действием [Start Throttle In Direction].
  • Create Beam Effect
    • Создает эффект луча между двумя точками (любой из них, в том числе обеими сразу, может быть герой).

К существующим действиям «Мастерской» добавлены новые параметры.

  • Create HUD Text
    • Параметр [SpectatorVisibility] позволяет определять, когда зрители видят текст.
    • Добавлены новые цвета текста.
  • Create In-World Text
    • Параметр [SpectatorVisibility] позволяет определять, когда зрители видят текст.
    • Добавлены новые цвета текста.
  • Create Effect and Play Effect
  • Добавлены новые цвета.

Добавлены новые значения.

  • Is Dummy Bot
    • Является ли герой ботом.

Добавлены новые возможности инспектора «Мастерской».

  • Копировать текущие переменные в CSV [только PC]
    • Копирует видимые в настоящий момент переменные в системный буфер обмена в формате CSV. Данные можно затем вставить в текстовый файл или таблицу.
    • Копировать все переменные в CSV [только PC]
    • Копирует все переменные в истории инспектора для выбранного объекта в системный буфер обмена в формате CSV. Данные можно затем вставить в текстовый файл или таблицу.
  • Копировать текущие переменные как действия
    • Копирует видимые в настоящий момент переменные в буфер обмена в формате «Мастерской». Данные можно затем вставить в список действий «Мастерской».

Исправление ошибок

Общее

  • «Мастерская»: исправлена неполадка, из-за которой функция «Включить инспектор „Мастерской“» не сбрасывалась при восстановлении настроек по умолчанию.
  • «Мастерская»: значение [Is Firing Primary] теперь корректно взаимодействует с гиперсферами Сигмы.
  • Исправлена неполадка, из-за которой уничтожение мехи D.Va посредством несчастного случая не всегда давало корректный объем заряда суперспособности.
  • Исправлена неполадка, из-за которой длительность эффектов отбрасывания иногда сокращалась, если атакованная цель двигалась вниз по склону.
  • Игроки больше не будут зависать в фазе приглашения других игроков при использовании функции «Объединиться».
  • Теперь при попытке сохранить лучший момент, когда на диске недостаточно свободного места, будет отображаться соответствующее сообщение об ошибке.
  • Исправлена неполадка, из-за которой в некоторых ситуациях при переключении между героями в «Мастерской» камера от первого лица оказывалась некорректно смещена.
  • В профиле теперь отображается сезонный рейтинг навыков для соревновательной аркады.
  • В рейтинговой таблице теперь корректно отображается финальный рейтинг 1-го сезона.

Поля боя

Париж

  • Исправлена неполадка, в результате которой биотическая сфера Мойры могла пройти сквозь дверь базы атакующей команды.

Герои

Эш

  • Боб теперь лучше проходит сквозь дверные проемы и стабильнее перемещается в указанном направлении.

Бастион

  • Исправлена неполадка, из-за которой при прерывании «Саморемонта» стрельбой не срабатывала корректная задержка.

Бригитта

  • Исправлена неполадка, из-за которой время восстановления «Ремкомплекта» нельзя было настроить в «Своей игре».

D.Va

  • Исправлена неполадка, из-за которой меха во время анимации взрыва могла короткое время блокировать «Землетрясение».

Хандзо

  • Исправлена неполадка, из-за которой при использовании некоторых обликов лук Хандзо мерцал в момент переключения на «Звуковую стрелу».

Лусио

  • Исправлена неполадка, из-за которой Лусио отбрасывал противников не так далеко, как задумано, если те в момент атаки двигалась вниз по склону.

Ангел

  • Исправлена неполадка, из-за которой с помощью «Ангела-хранителя» иногда можно было полететь в сторону союзника, погибшего за стеной.

Ориса

  • Исправлена неполадка, из-за которой игроки отлетали дальше, чем задумано, когда убегали от притягивающего эффекта «Стоять!».

Сигма

  • Исправлена неполадка, из-за которой анимации «Кинетического захвата», «Аккреции», запуска и возвращения «Экспериментального барьера» и основного режима огня отображались некорректно в режиме от первого лица, если способности применялись сразу после окончания эффекта заморозки.
  • Исправлена неполадка, из-за которой гиперсферы возникали без визуальных эффектов, если перед этим игрок давал таймеру «Гравитационного колодца» истечь.
  • Исправлена неполадка, позволявшая Сигме получить щиты, поглотив «Кинетическим захватом» исцеляющую сферу Мойры.
  • Исправлены командные цвета различных визуальных эффектов Сигмы.
  • Исправлена неполадка, из-за которой показатель «Заблокировано урона (в среднем за 10 мин.)» для Сигмы не отображался в профиле.

Сомбра

  • Исправлена неполадка, из-за которой радиус обнаружения Сомбры изменялся в зависимости от вертикального угла, под которым игрок целился.

Таран

  • Исправлена недоработка, из-за которой некоторые статистические показатели Тарана не отображались в профиле.
  • Исправлена неполадка, из-за которой область действия «Адаптивного щита» изменялась в зависимости от вертикального угла, под которым игрок целился.

Дзенъятта

  • Исправлена неполадка, из-за которой Дзенъятта не мог использовать телепорт во время применения «Трансцендентности».

Ссылки