Патч 18 февраля 2016: различия между версиями
[непроверенная версия] | [непроверенная версия] |
MorEdel (обсуждение | вклад) (Перевод патчноутов) |
MorEdel (обсуждение | вклад) м |
||
Строка 8: | Строка 8: | ||
}} | }} | ||
− | + | == Общее == | |
* Время восстановления Реплик было увеличено. | * Время восстановления Реплик было увеличено. | ||
+ | ==Изменение баланса героев== | ||
=== {{Иконка героя|Бастион|45px}} [[Бастион]] === | === {{Иконка героя|Бастион|45px}} [[Бастион]] === | ||
* Разброс пуль в {{Способность|Режим разведки|Бастион}} [[Бастион#Режим разведки|Режиме разведки]] был уменьшен на 25% | * Разброс пуль в {{Способность|Режим разведки|Бастион}} [[Бастион#Режим разведки|Режиме разведки]] был уменьшен на 25% | ||
Строка 31: | Строка 32: | ||
*Изменение от [[Патч 9 ноября 2015|9 февраля]] было отменено. Теперь Ангел больше не может подлетать к душам мертвых союзников с помощью своей способности {{Способность|Ангел-хранитель|Ангел}} [[Ангел#Ангел-хранитель|Ангел-хранитель]]. | *Изменение от [[Патч 9 ноября 2015|9 февраля]] было отменено. Теперь Ангел больше не может подлетать к душам мертвых союзников с помощью своей способности {{Способность|Ангел-хранитель|Ангел}} [[Ангел#Ангел-хранитель|Ангел-хранитель]]. | ||
− | + | ==Исправление ошибок== | |
*Исправлен ряд ошибок на некоторых картах, позволявших {{Иконка героя|Трейсер|20px}} [[Трейсер]] проникать за текстуры с помощью {{Способность|Скачок|Трейсер}} [[Трейсер#Скачок|Скачка]]. | *Исправлен ряд ошибок на некоторых картах, позволявших {{Иконка героя|Трейсер|20px}} [[Трейсер]] проникать за текстуры с помощью {{Способность|Скачок|Трейсер}} [[Трейсер#Скачок|Скачка]]. | ||
*Исправлены ошибки, из-за которых некорректно засчитывалась помощь в убийстве от {{Иконка героя|Дзенъятта|20px}} [[Дзенъятта|Дзенъятты]], в результате чего герой попадал в Лучший момент матча. | *Исправлены ошибки, из-за которых некорректно засчитывалась помощь в убийстве от {{Иконка героя|Дзенъятта|20px}} [[Дзенъятта|Дзенъятты]], в результате чего герой попадал в Лучший момент матча. | ||
− | + | ==Недокументированные изменения== | |
*У {{Способность|Турель|Торбьорн}} [[Торбьорн#Турель|Турели]] {{Иконка героя|Торбьорн|20px}} [[Торбьорн|Торбьорна]] появилась небольшая задержка при автонаведении на цель. | *У {{Способность|Турель|Торбьорн}} [[Торбьорн#Турель|Турели]] {{Иконка героя|Торбьорн|20px}} [[Торбьорн|Торбьорна]] появилась небольшая задержка при автонаведении на цель. |
Версия 05:55, 19 февраля 2016
Содержание
Общее
- Время восстановления Реплик было увеличено.
Изменение баланса героев
Бастион
- Разброс пуль в {{{3}}} Режиме разведки был уменьшен на 25%
- В {{{3}}} Режиме турели у Бастиона больше не появляется дополнительная броня, а все изменения от 9 февраля, связанные с уроном от пуль, были отменены.
Торбьорн
- Урон от пуль {{{3}}} Турели был снижен с 16 до 14 единиц.
- Количество восстанавливаемого здоровья турели при починке было уменьшено со 100 до 50 единиц за взмах {{{3}}} Кузнечного молота.
- Максимальный боезапас {{{3}}} Гвоздестрела был снижен с 20 до 18.
- Расход боезапаса в альтернативном режиме огня был снижен с 5 до 3.
D.Va
- {{{3}}} Самоуничтожение продолжает пассивно накапливать заряд, даже если D.Va мертва или находится вне мехи.
- {{{3}}} Вызов мехи отнимает на 20% меньше заряда.
Мэй
- Огонь в альтернативном режиме (ПКМ) теперь тратит не 50, а 40 единиц боезапаса.
Ангел
- Изменение от 9 февраля было отменено. Теперь Ангел больше не может подлетать к душам мертвых союзников с помощью своей способности {{{3}}} Ангел-хранитель.
Исправление ошибок
- Исправлен ряд ошибок на некоторых картах, позволявших Трейсер проникать за текстуры с помощью {{{3}}} Скачка.
- Исправлены ошибки, из-за которых некорректно засчитывалась помощь в убийстве от Дзенъятты, в результате чего герой попадал в Лучший момент матча.
Недокументированные изменения
- У {{{3}}} Турели Торбьорна появилась небольшая задержка при автонаведении на цель.
- Слегка было уменьшено время подготовки и перезарядки Бастиона в {{{3}}} Режиме разведки.
- В бета-клиенте были обнаружены следующие строки для статистики игрока:
- Всего заработано медалей
- Заработано золотых медалей
- Добиваний в ближнем бою
- Процент добиваний в ближнем бою