Патч 18 февраля 2016: различия между версиями
[непроверенная версия] | [досмотренная версия] |
MorEdel (обсуждение | вклад) м (→{{Иконка героя|Бастион|45px}} Бастион: опечатка) |
(Переезд на карточки.) |
||
(не показано 11 промежуточных версий 2 участников) | |||
Строка 1: | Строка 1: | ||
− | {{ | + | {{Карточка обновления |
− | |название= | + | |название= 18 февраля 2016 |
|версия= Бета 1.0.2.0.27174 | |версия= Бета 1.0.2.0.27174 | ||
− | |дата выхода= | + | |дата выхода= 18.02.2016 |
|изменения= | |изменения= | ||
*Изменение баланса героев | *Изменение баланса героев | ||
*Исправление ошибок | *Исправление ошибок | ||
− | |предыдущее= | + | |предыдущее= 16 февраля 2016 |
+ | |следующее = 1 марта 2016 | ||
}} | }} | ||
== Общее == | == Общее == | ||
− | * Время восстановления Реплик было увеличено. | + | * Время восстановления [[Реплики|Реплик]] было увеличено. |
+ | * Внесен ряд изменений, затрагивающих систему отзывов и голосования в конце раунда. | ||
==Изменение баланса героев== | ==Изменение баланса героев== | ||
=== {{Иконка героя|Бастион|45px}} [[Бастион]] === | === {{Иконка героя|Бастион|45px}} [[Бастион]] === | ||
− | * Разброс пуль в {{Способность|Режим разведки|Бастион | + | * Разброс пуль в {{Способность|Режим разведки|Бастион|Режиме разведки}} был уменьшен на 25% |
− | * В {{Способность|Режим турели|Бастион | + | * В {{Способность|Режим турели|Бастион|Режиме турели}} у Бастиона больше не появляется дополнительная броня, а все изменения от [[Патч 9 февраля 2016|9 февраля]], связанные с уроном от пуль, были отменены. |
+ | |||
+ | '''Комментарий разработчиков:''' ''мы повысили мощь Бастиона в режиме разведки, чтобы он мог эффективнее вести огонь в движении. Кроме того, в игру внесены изменения, существенно повлиявшие на живучесть и боевые возможности Бастиона в режиме турели. Поскольку его броня больше не увеличивается на 300 ед., Бастион стал более уязвим, однако теперь он наносит больше урона. Нам не терпится узнать, как эти изменения повлияют на игровой процесс.'' | ||
=== {{Иконка героя|Торбьорн|45px}} [[Торбьорн|Торбьорн]] === | === {{Иконка героя|Торбьорн|45px}} [[Торбьорн|Торбьорн]] === | ||
− | *Урон от пуль {{Способность|Турель|Торбьорн}} | + | *Урон от пуль {{Способность|Турель|Торбьорн|Турели}} был снижен с 16 до 14 единиц. |
− | *Количество восстанавливаемого здоровья турели при починке было уменьшено со 100 до 50 единиц за взмах {{Способность|Кузнечный молот|Торбьорн | + | *Количество восстанавливаемого здоровья турели при починке было уменьшено со 100 до 50 единиц за взмах {{Способность|Кузнечный молот|Торбьорн|Кузнечного молота}}. |
− | *Максимальный боезапас {{Способность|Гвоздестрел|Торбьорн}} | + | *Максимальный боезапас {{Способность|Гвоздестрел|Торбьорн| Гвоздестрела}} был снижен с 20 до 18. |
*Расход боезапаса в альтернативном режиме огня был снижен с 5 до 3. | *Расход боезапаса в альтернативном режиме огня был снижен с 5 до 3. | ||
+ | |||
+ | |||
+ | '''Комментарий разработчиков:''' ''сейчас турели Торбьорна кажутся нам слишком мощными, поэтому мы немного уменьшим наносимый ими урон и снизим эффективность их ремонта, чтобы Торбьорн не мог восстанавливать их быстрее, чем противник наносит урон. Мы также немного изменили расход боезапаса гвоздестрела, чтобы игроки могли чаще использовать альтернативный режим стрельбы.'' | ||
==={{Иконка героя|Dva|45px}} [[D.Va|D.Va]]=== | ==={{Иконка героя|Dva|45px}} [[D.Va|D.Va]]=== | ||
− | *{{Способность|Самоуничтожение| | + | *{{Способность|Самоуничтожение|D.Va|}} продолжает пассивно накапливать заряд, даже если D.Va мертва или находится вне мехи. |
− | *{{Способность|Вызов мехи| | + | *{{Способность|Вызов мехи|D.Va|}} отнимает на 20% меньше заряда. |
+ | *Теперь меха D.Va может двигаться и смотреть по сторонам сразу после появления. | ||
+ | |||
+ | |||
+ | '''Комментарий разработчиков:''' ''изменения, внесенные в обновлении от 9 февраля и затронувшие принцип накопления заряда суперспособностей, неожиданно вышли боком для D.Va, усложнив процесс накопления заряда. Новые изменения помогут исправить ситуацию, а также сделают призыв мехи удобнее в применении.'' | ||
==={{Иконка героя|Мэй|45px}} [[Мэй|Мэй]]=== | ==={{Иконка героя|Мэй|45px}} [[Мэй|Мэй]]=== | ||
*Огонь в альтернативном режиме (ПКМ) теперь тратит не 50, а 40 единиц боезапаса. | *Огонь в альтернативном режиме (ПКМ) теперь тратит не 50, а 40 единиц боезапаса. | ||
+ | |||
+ | |||
+ | '''Комментарий разработчиков:''' ''основная цель этого небольшого изменения — сделать так, чтобы стрельба ледяными снарядами не казалась бесполезной альтернативой лучу холода.'' | ||
==={{Иконка героя|Ангел|45px}} [[Ангел|Ангел]]=== | ==={{Иконка героя|Ангел|45px}} [[Ангел|Ангел]]=== | ||
− | *Изменение от [[Патч 9 ноября 2015|9 февраля]] было отменено. Теперь Ангел больше не может подлетать к душам мертвых союзников с помощью своей способности {{Способность|Ангел-хранитель|Ангел}} | + | *Изменение от [[Патч 9 ноября 2015|9 февраля]] было отменено. Теперь Ангел больше не может подлетать к душам мертвых союзников с помощью своей способности {{Способность|Ангел-хранитель|Ангел|}}. |
+ | |||
+ | |||
+ | '''Комментарий разработчиков:''' ''изменения, затронувшие способность «Ангел-хранитель» в обновлении от 9 февраля (возможность выбирать в качестве цели души павших союзников), должны были помочь игрокам находить павших товарищей и оживлять их с помощью способности «Воскрешение». На деле же полезность этого нововведения оказалась весьма спорной. Многие игроки отмечают, что им трудно различить живых и уже погибших союзников, что часто приводит к ошибкам. Поэтому мы отменили предыдущие изменения.'' | ||
+ | |||
+ | == Режим наблюдателя == | ||
+ | * Теперь во время наблюдения за конкретным игроком траектории движения снарядов отображаются более точно. | ||
==Исправление ошибок== | ==Исправление ошибок== | ||
− | *Исправлен ряд ошибок на некоторых картах, позволявших {{Иконка героя|Трейсер|20px}} [[Трейсер]] проникать за текстуры с помощью {{Способность|Скачок|Трейсер}} | + | *Исправлен ряд ошибок на некоторых картах, позволявших {{Иконка героя|Трейсер|20px}} [[Трейсер]] проникать за текстуры с помощью {{Способность|Скачок|Трейсер|Скачка}}. |
*Исправлены ошибки, из-за которых некорректно засчитывалась помощь в убийстве от {{Иконка героя|Дзенъятта|20px}} [[Дзенъятта|Дзенъятты]], в результате чего герой попадал в Лучший момент матча. | *Исправлены ошибки, из-за которых некорректно засчитывалась помощь в убийстве от {{Иконка героя|Дзенъятта|20px}} [[Дзенъятта|Дзенъятты]], в результате чего герой попадал в Лучший момент матча. | ||
==Недокументированные изменения== | ==Недокументированные изменения== | ||
− | *У {{Способность|Турель|Торбьорн}} | + | *У {{{Способность|Турель|Торбьорн|Турели}} {{Иконка героя|Торбьорн|20px}} [[Торбьорн|Торбьорна]] появилась небольшая задержка при автонаведении на цель. |
− | *Слегка было уменьшено время подготовки и перезарядки {{Иконка героя|Бастион|20px}} [[Бастион|Бастиона]] в {{Способность|Режим разведки|Бастион | + | *Слегка было уменьшено время подготовки и перезарядки {{Иконка героя|Бастион|20px}} [[Бастион|Бастиона]] в {{Способность|Режим разведки|Бастион|Режиме разведки}}. |
− | *В бета-клиенте были обнаружены следующие строки для | + | *В бета-клиенте были обнаружены следующие строки для карточек, выводимых в конце матча: |
**Всего заработано медалей | **Всего заработано медалей | ||
**Заработано золотых медалей | **Заработано золотых медалей | ||
**Добиваний в ближнем бою | **Добиваний в ближнем бою | ||
**Процент добиваний в ближнем бою | **Процент добиваний в ближнем бою | ||
+ | |||
+ | == Примечания == | ||
+ | *[http://eu.battle.net/forums/ru/overwatch/topic/17610571649 Обновление для бета-версии — 18 февраля 2016 г.] |
Текущая версия на 03:10, 13 ноября 2016
18 февраля 2016 | |
Информация об обновлении | |
Версия: | Бета 1.0.2.0.27174 |
---|---|
Дата выхода: | 18.02.2016 |
Основные изменения | |
| |
Хронология обновлений | |
Содержание
Общее
- Время восстановления Реплик было увеличено.
- Внесен ряд изменений, затрагивающих систему отзывов и голосования в конце раунда.
Изменение баланса героев
Бастион
- Разброс пуль в Режиме разведки был уменьшен на 25%
- В Режиме турели у Бастиона больше не появляется дополнительная броня, а все изменения от 9 февраля, связанные с уроном от пуль, были отменены.
Комментарий разработчиков: мы повысили мощь Бастиона в режиме разведки, чтобы он мог эффективнее вести огонь в движении. Кроме того, в игру внесены изменения, существенно повлиявшие на живучесть и боевые возможности Бастиона в режиме турели. Поскольку его броня больше не увеличивается на 300 ед., Бастион стал более уязвим, однако теперь он наносит больше урона. Нам не терпится узнать, как эти изменения повлияют на игровой процесс.
Торбьорн
- Урон от пуль Турели был снижен с 16 до 14 единиц.
- Количество восстанавливаемого здоровья турели при починке было уменьшено со 100 до 50 единиц за взмах Кузнечного молота.
- Максимальный боезапас Гвоздестрела был снижен с 20 до 18.
- Расход боезапаса в альтернативном режиме огня был снижен с 5 до 3.
Комментарий разработчиков: сейчас турели Торбьорна кажутся нам слишком мощными, поэтому мы немного уменьшим наносимый ими урон и снизим эффективность их ремонта, чтобы Торбьорн не мог восстанавливать их быстрее, чем противник наносит урон. Мы также немного изменили расход боезапаса гвоздестрела, чтобы игроки могли чаще использовать альтернативный режим стрельбы.
D.Va
- Самоуничтожение продолжает пассивно накапливать заряд, даже если D.Va мертва или находится вне мехи.
- Вызов мехи отнимает на 20% меньше заряда.
- Теперь меха D.Va может двигаться и смотреть по сторонам сразу после появления.
Комментарий разработчиков: изменения, внесенные в обновлении от 9 февраля и затронувшие принцип накопления заряда суперспособностей, неожиданно вышли боком для D.Va, усложнив процесс накопления заряда. Новые изменения помогут исправить ситуацию, а также сделают призыв мехи удобнее в применении.
Мэй
- Огонь в альтернативном режиме (ПКМ) теперь тратит не 50, а 40 единиц боезапаса.
Комментарий разработчиков: основная цель этого небольшого изменения — сделать так, чтобы стрельба ледяными снарядами не казалась бесполезной альтернативой лучу холода.
Ангел
- Изменение от 9 февраля было отменено. Теперь Ангел больше не может подлетать к душам мертвых союзников с помощью своей способности Ангел-хранитель.
Комментарий разработчиков: изменения, затронувшие способность «Ангел-хранитель» в обновлении от 9 февраля (возможность выбирать в качестве цели души павших союзников), должны были помочь игрокам находить павших товарищей и оживлять их с помощью способности «Воскрешение». На деле же полезность этого нововведения оказалась весьма спорной. Многие игроки отмечают, что им трудно различить живых и уже погибших союзников, что часто приводит к ошибкам. Поэтому мы отменили предыдущие изменения.
Режим наблюдателя
- Теперь во время наблюдения за конкретным игроком траектории движения снарядов отображаются более точно.
Исправление ошибок
- Исправлен ряд ошибок на некоторых картах, позволявших Трейсер проникать за текстуры с помощью Скачка.
- Исправлены ошибки, из-за которых некорректно засчитывалась помощь в убийстве от Дзенъятты, в результате чего герой попадал в Лучший момент матча.
Недокументированные изменения
- У { Турели Торбьорна появилась небольшая задержка при автонаведении на цель.
- Слегка было уменьшено время подготовки и перезарядки Бастиона в Режиме разведки.
- В бета-клиенте были обнаружены следующие строки для карточек, выводимых в конце матча:
- Всего заработано медалей
- Заработано золотых медалей
- Добиваний в ближнем бою
- Процент добиваний в ближнем бою