Патч 22 августа 2019 PTR: различия между версиями

Перейти к:навигация, поиск
[досмотренная версия][досмотренная версия]
м
Строка 14: Строка 14:
 
|следующее=  
 
|следующее=  
 
}}
 
}}
== Новая функция: единая установка клиентов ==
+
==Новая функция: единая установка клиентов==
 
Тестовый и live-клиент Overwatch на PC теперь можно устанавливать в одну папку на жестком диске. Это изменение уменьшит необходимое количество памяти, необходимое для установки и обновления нескольких игровых клиентов. В итоге сегодняшний PTR-клиент займет всего около 1,2 Гб дополнительного места. Игроки, у которых уже установлены предыдущие версии тестового клиента Overwatch, могут их удалить и переустановить в общую папку для экономии места.
 
Тестовый и live-клиент Overwatch на PC теперь можно устанавливать в одну папку на жестком диске. Это изменение уменьшит необходимое количество памяти, необходимое для установки и обновления нескольких игровых клиентов. В итоге сегодняшний PTR-клиент займет всего около 1,2 Гб дополнительного места. Игроки, у которых уже установлены предыдущие версии тестового клиента Overwatch, могут их удалить и переустановить в общую папку для экономии места.
  
 
Примечание: Плеер повторов Лиги Overwatch также поддерживает функцию единой установки.
 
Примечание: Плеер повторов Лиги Overwatch также поддерживает функцию единой установки.
  
== Изменение баланса героев ==
+
==Изменение баланса героев==
 
==={{Иконка героя|Бастион|45px}} Бастион===
 
==={{Иконка героя|Бастион|45px}} Бастион===
 
===={{Способность|Саморемонт|Бастион|}}====
 
===={{Способность|Саморемонт|Бастион|}}====
* Применение Саморемонта больше не тратит ресурс починки, если у героя полный запас здоровья.
+
 
* Теперь если Бастион отменяет Саморемонт выстрелом из оружия, запускается корректное время восстановления в 0,25 сек.
+
*Применение Саморемонта больше не тратит ресурс починки, если у героя полный запас здоровья.
 +
*Теперь если Бастион отменяет Саморемонт выстрелом из оружия, запускается корректное время восстановления в 0,25 сек.
  
 
==={{Иконка героя|Симметра|45px}} Симметра===
 
==={{Иконка героя|Симметра|45px}} Симметра===
 
===={{Способность|Фотонный излучатель|Симметра|}}====
 
===={{Способность|Фотонный излучатель|Симметра|}}====
* Ширина луча основного огня уменьшена с 0,3 м до 0,15 м.
+
 
* Теперь на каждом уровне заряда пушки Симметра наносит 60/120/180 урона в секунду, а не 65/130/195.
+
*Ширина луча основного огня уменьшена с 0,3 м до 0,15 м.
 +
*Теперь на каждом уровне заряда пушки Симметра наносит 60/120/180 урона в секунду, а не 65/130/195.
  
 
==={{Иконка героя|Заря|45px}} Заря===
 
==={{Иконка героя|Заря|45px}} Заря===
 
===={{Способность|Лучевая пушка|Заря|}}====
 
===={{Способность|Лучевая пушка|Заря|}}====
* Ширина луча больше не увеличивается в зависимости от уровня заряда пушки (с 0,1 до 0,2) и теперь всегда составляет 0,15.
+
 
* Максимальный урон от луча пушки снижен со 190 до 170.
+
*Ширина луча больше не увеличивается в зависимости от уровня заряда пушки (с 0,1 до 0,2) и теперь всегда составляет 0,15.
 +
*Максимальный урон от луча пушки снижен со 190 до 170.
  
 
==={{Иконка героя|Сигма|45px}} Сигма===
 
==={{Иконка героя|Сигма|45px}} Сигма===
 
===={{Способность|Гиперсферы|Сигма|}}====
 
===={{Способность|Гиперсферы|Сигма|}}====
* Урон от взрыва Гиперсфер снижен с 35 до 30.
+
 
 +
*Урон от взрыва Гиперсфер снижен с 35 до 30.
 +
 
 
===={{Способность|Экспериментальный барьер|Сигма|}}====
 
===={{Способность|Экспериментальный барьер|Сигма|}}====
* В настройки управления Сигмой добавлена функция «Барьер без удержания»
+
 
 +
*В настройки управления Сигмой добавлена функция «Барьер без удержания»
 +
 
 
===={{Способность|Аккреция|Сигма|}}====
 
===={{Способность|Аккреция|Сигма|}}====
* Урон от взрыва Аккреции увеличен с 50 до 60.
+
 
 +
*Урон от взрыва Аккреции увеличен с 50 до 60.
 +
 
 
===={{Способность|Гравитационный колодец|Сигма|}}====
 
===={{Способность|Гравитационный колодец|Сигма|}}====
* Время начального каста Гравитационного колодца увеличено с 0,4 до 0,6 сек.
 
  
== Обновление Мастерской ==
+
*Время начального каста Гравитационного колодца увеличено с 0,4 до 0,6 сек.
=== Новые действия ===
+
 
* Create Dummy Bot
+
==Обновление Мастерской==
** Позволяет создать тренировочного бота. С помощью других действий Мастерской можно задать, как бот будет двигаться, целиться, нажимать кнопки и выполнять большинство действий, которые может совершать игрок.
+
===Новые действия===
* Destroy Dummy Bot
+
 
** Уничтожает бота.
+
*Create Dummy Bot
* Start Throttle In Direction
+
**Позволяет создать тренировочного бота. С помощью других действий Мастерской можно задать, как бот будет двигаться, целиться, нажимать кнопки и выполнять большинство действий, которые может совершать игрок.
** Устанавливает или изменяет передвижение выбранного игрока (под управлением человека, ИИ или бота).
+
*Destroy Dummy Bot
* Stop Throttle In Direction
+
**Уничтожает бота.
** Останавливает изменения передвижения, вызванные действием Start Throttle In Direction.
+
*Start Throttle In Direction
* Create Beam Effect
+
**Устанавливает или изменяет передвижение выбранного игрока (под управлением человека, ИИ или бота).
** Создает визуальный эффект луча между двумя точками (обе могут быть игроками).
+
*Stop Throttle In Direction
 +
**Останавливает изменения передвижения, вызванные действием Start Throttle In Direction.
 +
*Create Beam Effect
 +
**Создает визуальный эффект луча между двумя точками (обе могут быть игроками).
 +
 
 +
===Новые параметры для существующий действий Мастерской===
 +
 
 +
*Create HUD Text
 +
**Новая функция SpectatorVisibility для определения того, когда наблюдатели могут видеть текст.
 +
**Добавлены новые цвета в настройку Text Color.
 +
*Create In-World Text
 +
**Новая функция SpectatorVisibility для определения того, когда наблюдатели могут видеть текст.
 +
**Добавлены новые цвета в настройку Text Color.
 +
*Create Effect and Play Effect
 +
**Добавлены новые цвета.
 +
 
 +
===Новые значения Мастерской===
 +
 
 +
*Is Dummy Bot
 +
**Определяет является ли выбранный игрок ботом.
 +
 
 +
===Новые функции инспектора Мастерской===
 +
 
 +
*Скопировать текущие переменные в CSV [только на PC]:
 +
**Копирует текущие видимые переменные в буфер обмена в формате CSV. Их можно вставить в тексты и таблицы.
 +
*Скопировать все переменные в CSV [только на PC-Only]:
 +
**Копирует все переменные из истории Инспектора для текущей величины в буфер обмена в формате CSV. Их можно вставить в тексты и таблицы.
 +
*Скопировать текущие переменные, как действия:
 +
**Копирует все текущие видимые переменные в буфер обмена в формате текста Мастерской. Их можно вставлять в список действий Мастерской.
 +
 
 +
==Исправление ошибок==
 +
===Общее===
 +
 
 +
*Мастерская — исправлена ошибка, из-за которой настройка "Enable Workshop Inspector" не сбрасывалась при использовании функции сброса настроек по умолчанию.
 +
*Мастерская — значение "Is Firing Primary" теперь выдает корректные данные для Сигмы, использующего Гиперсферы.
 +
 
 +
===Карты===
 +
====Париж====
 +
 
 +
*Исправлена ошибка, из-за которой Биотическая сфера Мойры могла проходить сквозь двери стартовой комнаты атакующих.
 +
 
 +
===Герои===
 +
====Эш====
 +
 
 +
*Боб больше не будет застревать в дверных проемах и будет стабильнее через них пробегать.
  
=== Новые параметры для существующий действий Мастерской ===
+
====D.Va====
* Create HUD Text
 
** Новая функция SpectatorVisibility для определения того, когда наблюдатели могут видеть текст.
 
** Добавлены новые цвета в настройку Text Color.
 
* Create In-World Text
 
** Новая функция SpectatorVisibility для определения того, когда наблюдатели могут видеть текст.
 
** Добавлены новые цвета в настройку Text Color.
 
* Create Effect and Play Effect
 
** Добавлены новые цвета.
 
  
=== Новые значения Мастерской ===
+
*Исправлена ошибка, из-за которой меха D.Va могла блокировать эффект Землетрясения Райнхардта во время анимации уничтожения.
* Is Dummy Bot
 
** Определяет является ли выбранный игрок ботом.
 
  
=== Новые функции инспектора Мастерской ===
+
====Ориса====
* Скопировать текущие переменные в CSV [только на PC]:
 
** Копирует текущие видимые переменные в буфер обмена в формате CSV. Их можно вставить в тексты и таблицы.
 
* Скопировать все переменные в CSV [только на PC-Only]:
 
** Копирует все переменные из истории Инспектора для текущей величины в буфер обмена в формате CSV. Их можно вставить в тексты и таблицы.
 
* Скопировать текущие переменные, как действия:
 
** Копирует все текущие видимые переменные в буфер обмена в формате текста Мастерской. Их можно вставлять в список действий Мастерской.
 
  
== Исправление ошибок ==
+
*Исправлена ошибка, из-за которой при попытке выбраться из эффекта Стоять! игроки улетали дальше положенного.
=== Общее ===
 
* Мастерская — исправлена ошибка, из-за которой настройка "Enable Workshop Inspector" не сбрасывалась при использовании функции сброса настроек по умолчанию.
 
* Мастерская — значение "Is Firing Primary" теперь выдает корректные данные для Сигмы, использующего Гиперсферы.
 
  
=== Карты ===
+
====Сигма====
==== Париж ====
 
* Исправлена ошибка, из-за которой Биотическая сфера Мойры могла проходить сквозь двери стартовой комнаты атакующих.
 
  
=== Герои ===
+
*Исправлена ошибка, из-за которой анимации от первого лица Кинетического захвата, Аккреции, Экспериментального барьера и основного огня проигрывались неправильно, если герой применял их вскоре после выхода из заморозки.
==== Эш ====
+
*Исправлена ошибка, из-за которой пропадали визуальные эффекты Гиперсфер после истечения времени применения Гравитационного колодца.
* Боб больше не будет застревать в дверных проемах и будет стабильнее через них пробегать.
+
*Исправлена ошибка, из-за которой Сигма получал запас щитов после поглощения исцеляющей сферы вражеской Мойры Кинетическим захватом.
 +
*Исправлен ряд визуальных эффектов Сигмы, связанных с цветами команд.
  
==== D.Va ====
+
====Таран====
* Исправлена ошибка, из-за которой меха D.Va могла блокировать эффект Землетрясения Райнхардта во время анимации уничтожения.
 
  
==== Ориса ====
+
*Исправлена ошибка, из-за которой в профиле не отображались некоторые пункты статистики для Тарана.
* Исправлена ошибка, из-за которой при попытке выбраться из эффекта Стоять! игроки улетали дальше положенного.
 
  
==== Сигма ====
+
====Дзенъятта====
* Исправлена ошибка, из-за которой анимации от первого лица Кинетического захвата, Аккреции, Экспериментального барьера и основного огня проигрывались неправильно, если герой применял их вскоре после выхода из заморозки.
 
* Исправлена ошибка, из-за которой пропадали визуальные эффекты Гиперсфер после истечения времени применения Гравитационного колодца.
 
* Исправлена ошибка, из-за которой Сигма получал запас щитов после поглощения исцеляющей сферы вражеской Мойры Кинетическим захватом.
 
* Исправлен ряд визуальных эффектов Сигмы, связанных с цветами команд.
 
  
==== Таран ====
+
*Теперь Дзенъятта может использовать Телепорт Симметры во время Трансцендентности.
* Исправлена ошибка, из-за которой в профиле не отображались некоторые пункты статистики для Тарана.
 
  
==== Дзенъятта ====
+
==Ссылки==
* Теперь Дзенъятта может использовать Телепорт Симметры во время Трансцендентности.
 
  
== Ссылки ==
+
*[https://us.forums.blizzard.com/en/overwatch/t/overwatch-ptr-patch-notes-august-22-2019/391767 Overwatch PTR Patch Notes – August 22, 2019]
* Overwatch PTR Patch Notes – August 22, 2019
 

Версия 07:26, 23 августа 2019

22 августа 2019 PTR
Информация об обновлении

Версия:

1.39.0.0.60559

Дата выхода:

22.08.2019

Ослаблены:

Симметра Заря Сигма

Основные изменения
  • Новая функция: единая установка клиентов
  • Изменение баланса героев
  • Обновление «Мастерской»
  • Исправление ошибок
Хронология обновлений

Новая функция: единая установка клиентов

Тестовый и live-клиент Overwatch на PC теперь можно устанавливать в одну папку на жестком диске. Это изменение уменьшит необходимое количество памяти, необходимое для установки и обновления нескольких игровых клиентов. В итоге сегодняшний PTR-клиент займет всего около 1,2 Гб дополнительного места. Игроки, у которых уже установлены предыдущие версии тестового клиента Overwatch, могут их удалить и переустановить в общую папку для экономии места.

Примечание: Плеер повторов Лиги Overwatch также поддерживает функцию единой установки.

Изменение баланса героев

Бастион Бастион

Саморемонт

  • Применение Саморемонта больше не тратит ресурс починки, если у героя полный запас здоровья.
  • Теперь если Бастион отменяет Саморемонт выстрелом из оружия, запускается корректное время восстановления в 0,25 сек.

Симметра Симметра

Фотонный излучатель

  • Ширина луча основного огня уменьшена с 0,3 м до 0,15 м.
  • Теперь на каждом уровне заряда пушки Симметра наносит 60/120/180 урона в секунду, а не 65/130/195.

Заря Заря

Лучевая пушка

  • Ширина луча больше не увеличивается в зависимости от уровня заряда пушки (с 0,1 до 0,2) и теперь всегда составляет 0,15.
  • Максимальный урон от луча пушки снижен со 190 до 170.

Сигма Сигма

Гиперсферы

  • Урон от взрыва Гиперсфер снижен с 35 до 30.

Экспериментальный барьер

  • В настройки управления Сигмой добавлена функция «Барьер без удержания»

Аккреция

  • Урон от взрыва Аккреции увеличен с 50 до 60.

Гравитационный колодец

  • Время начального каста Гравитационного колодца увеличено с 0,4 до 0,6 сек.

Обновление Мастерской

Новые действия

  • Create Dummy Bot
    • Позволяет создать тренировочного бота. С помощью других действий Мастерской можно задать, как бот будет двигаться, целиться, нажимать кнопки и выполнять большинство действий, которые может совершать игрок.
  • Destroy Dummy Bot
    • Уничтожает бота.
  • Start Throttle In Direction
    • Устанавливает или изменяет передвижение выбранного игрока (под управлением человека, ИИ или бота).
  • Stop Throttle In Direction
    • Останавливает изменения передвижения, вызванные действием Start Throttle In Direction.
  • Create Beam Effect
    • Создает визуальный эффект луча между двумя точками (обе могут быть игроками).

Новые параметры для существующий действий Мастерской

  • Create HUD Text
    • Новая функция SpectatorVisibility для определения того, когда наблюдатели могут видеть текст.
    • Добавлены новые цвета в настройку Text Color.
  • Create In-World Text
    • Новая функция SpectatorVisibility для определения того, когда наблюдатели могут видеть текст.
    • Добавлены новые цвета в настройку Text Color.
  • Create Effect and Play Effect
    • Добавлены новые цвета.

Новые значения Мастерской

  • Is Dummy Bot
    • Определяет является ли выбранный игрок ботом.

Новые функции инспектора Мастерской

  • Скопировать текущие переменные в CSV [только на PC]:
    • Копирует текущие видимые переменные в буфер обмена в формате CSV. Их можно вставить в тексты и таблицы.
  • Скопировать все переменные в CSV [только на PC-Only]:
    • Копирует все переменные из истории Инспектора для текущей величины в буфер обмена в формате CSV. Их можно вставить в тексты и таблицы.
  • Скопировать текущие переменные, как действия:
    • Копирует все текущие видимые переменные в буфер обмена в формате текста Мастерской. Их можно вставлять в список действий Мастерской.

Исправление ошибок

Общее

  • Мастерская — исправлена ошибка, из-за которой настройка "Enable Workshop Inspector" не сбрасывалась при использовании функции сброса настроек по умолчанию.
  • Мастерская — значение "Is Firing Primary" теперь выдает корректные данные для Сигмы, использующего Гиперсферы.

Карты

Париж

  • Исправлена ошибка, из-за которой Биотическая сфера Мойры могла проходить сквозь двери стартовой комнаты атакующих.

Герои

Эш

  • Боб больше не будет застревать в дверных проемах и будет стабильнее через них пробегать.

D.Va

  • Исправлена ошибка, из-за которой меха D.Va могла блокировать эффект Землетрясения Райнхардта во время анимации уничтожения.

Ориса

  • Исправлена ошибка, из-за которой при попытке выбраться из эффекта Стоять! игроки улетали дальше положенного.

Сигма

  • Исправлена ошибка, из-за которой анимации от первого лица Кинетического захвата, Аккреции, Экспериментального барьера и основного огня проигрывались неправильно, если герой применял их вскоре после выхода из заморозки.
  • Исправлена ошибка, из-за которой пропадали визуальные эффекты Гиперсфер после истечения времени применения Гравитационного колодца.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Сигма получал запас щитов после поглощения исцеляющей сферы вражеской Мойры Кинетическим захватом.
  • Исправлен ряд визуальных эффектов Сигмы, связанных с цветами команд.

Таран

  • Исправлена ошибка, из-за которой в профиле не отображались некоторые пункты статистики для Тарана.

Дзенъятта

  • Теперь Дзенъятта может использовать Телепорт Симметры во время Трансцендентности.

Ссылки