Патч 23 мая 2019 PTR: различия между версиями

Перейти к:навигация, поиск
[досмотренная версия][досмотренная версия]
(Новая страница: «{{Карточка обновления |PTR = да |название= 23 мая 2019 PTR |версия= 1.37.0.0.58509 |изображение= |дата вых…»)
 
м
Строка 16: Строка 16:
 
Оттачивайте свои навыки, замедлив или ускорив игру и посмотрев, что именно произошло в ключевой момент, или получите общее понимание ситуации, посмотрев на поле боя сверху (также можно убрать интерфейс).
 
Оттачивайте свои навыки, замедлив или ускорив игру и посмотрев, что именно произошло в ключевой момент, или получите общее понимание ситуации, посмотрев на поле боя сверху (также можно убрать интерфейс).
  
Подробнее о повторах — в официальной статье.
+
Подробнее о повторах — в [https://playoverwatch.com/ru-ru/news/23000187/predstavlyaem-sistemu-povtorov-overwatch-smotrite-na-svoi-matchi-pod-drugim-uglom официальной статье].
  
== Изменение баланса героев ==
+
==Изменение баланса героев==
=== {{Иконка героя|Батист|45px}} Батист ===
+
==={{Иконка героя|Батист|45px}} Батист===
==== {{Способность|Биотический автомат|Батист|}} ====
+
===={{Способность|Биотический автомат|Батист|}}====
* Количество исцеляющих патронов увеличено с 10 до 12.
 
==== {{Способность|Усиливающая матрица|Батист|}} ====
 
* Длительность матрицы увеличена с 8 секунд до 10.
 
  
=== {{Иконка героя|D.Va|45px}} D.Va ===
+
*Количество исцеляющих патронов увеличено с 10 до 12.
==== {{Способность|Защитная матрица|D.Va|}} ====
+
 
 +
===={{Способность|Усиливающая матрица|Батист|}}====
 +
 
 +
*Длительность матрицы увеличена с 8 секунд до 10.
 +
 
 +
==={{Иконка героя|D.Va|45px}} D.Va===
 +
===={{Способность|Защитная матрица|D.Va|}}====
 
Радиус уменьшен с 15 метров до 10.
 
Радиус уменьшен с 15 метров до 10.
  
=== {{Иконка героя|Маккри|45px}} Маккри ===
+
==={{Иконка героя|Маккри|45px}} Маккри===
==== {{Способность|Миротворец|Маккри|}} ====
+
===={{Способность|Миротворец|Маккри|}}====
* Задержка между выстрелами основного огня уменьшена с 0,5 до 0,4 сек.
+
 
 +
*Задержка между выстрелами основного огня уменьшена с 0,5 до 0,4 сек.
  
=== {{Иконка героя|Ориса|45px}} Ориса ===
+
==={{Иконка героя|Ориса|45px}} Ориса===
==== {{Способность|Защитное поле|Ориса|}} ====
+
===={{Способность|Защитное поле|Ориса|}}====
 
Теперь можно ставить во время перезарядки без прерывания анимации перезарядки.
 
Теперь можно ставить во время перезарядки без прерывания анимации перезарядки.
  
=== {{Иконка героя|Симметра|45px}} Симметра ===
+
==={{Иконка героя|Симметра|45px}} Симметра===
==== {{Способность|Телепорт|Симметра|}} ====
+
===={{Способность|Телепорт|Симметра|}}====
* Радиус взаимодействия с Телепортом увеличен с 1 до 1,5 метра.
+
 
 +
*Радиус взаимодействия с Телепортом увеличен с 1 до 1,5 метра.
 +
 
 +
==={{Иконка героя|Торбьорн|45px}} Торбьорн===
 +
===={{Способность|Гвоздестрел|Торбьорн|}}====
 +
 
 +
*Урон от дробинок альтернативного огня уменьшен с 12,5 ед до 10,5 ед (теперь герой наносит 105 ед. урона за выстрел)
  
=== {{Иконка героя|Торбьорн|45px}} Торбьорн ===
+
==Изменение режима Захват точек==
==== {{Способность|Гвоздестрел|Торбьорн|}} ====
 
* Урон от дробинок альтернативного огня уменьшен с 12,5 ед до 10,5 ед (теперь герой наносит 105 ед. урона за выстрел)
 
  
== Изменение режима Захват точек ==
+
*Теперь за захват первой точки на всех картах этого режима команда атакующих получает не 4 минуты, а 3.
* Теперь за захват первой точки на всех картах этого режима команда атакующих получает не 4 минуты, а 3.
+
*Максимальное время возрождения погибших игроков обороны после потери точки А (умерших во время потери точки или вскоре после него) составляет теперь 3,5 секунды.
* Максимальное время возрождения погибших игроков обороны после потери точки А (умерших во время потери точки или вскоре после него) составляет теперь 3,5 секунды.
 
  
'''Комментарий разработчиков:''' ''мы недовольны тем, что матчи Захвата точек длятся дольше, чем бы хотелось (особенно в Соревновательной игре, где отыгрывается несколько раундов).
+
'''Комментарий разработчиков:''' ''мы недовольны тем, что матчи Захвата точек длятся дольше, чем бы хотелось (особенно в Соревновательной игре, где отыгрывается несколько раундов).''
  
Изменение таймера возрождения внесли потому, что часто обороняющиеся бегут на точку А, даже если та почти или уже потеряна. Из-за этого они умирают позже своих тиммейтов и следовательно возвращаются в бой с опозданием, что дает преимущество атакующим, которые сразу же бегут на вторую точку. Такое уменьшение времени возрождение поможет обороняющимся быстрее собраться после потери первой точки.''
+
''Изменение таймера возрождения внесли потому, что часто обороняющиеся бегут на точку А, даже если та почти или уже потеряна. Из-за этого они умирают позже своих тиммейтов и следовательно возвращаются в бой с опозданием, что дает преимущество атакующим, которые сразу же бегут на вторую точку. Такое уменьшение времени возрождение поможет обороняющимся быстрее собраться после потери первой точки.''
  
== Обновления Мастерской ==
+
==Обновления Мастерской==
=== Общее ===
+
===Общее===
* Внесен ряд визуальных изменений.
 
* Добавлены поля с галочкой для поддержки нескольких условий/действий/правил.
 
* Теперь можно отключать условия/действия/правила, не удаляя их.
 
* (PC) Скопированные условия/действия/правила также сохраняются в вашем буфере обмена в текстовом формате.
 
* (PC) При вставке скопированных условий/действий/правил редактор будет использовать текст из вашего буфера обмена.
 
* Максимальное количество эффектов увеличено с 64 до 128.
 
* Добавлен параметр ‘Modify Global Variable At Index’.
 
* Добавлен параметр ‘Modify Player Variable At Index’.
 
  
== Исправление ошибок ==
+
*Внесен ряд визуальных изменений.
=== Общее ===
+
*Добавлены поля с галочкой для поддержки нескольких условий/действий/правил.
* Меню сигналов: сигнал «Принято» теперь можно использовать для обозначения ключевых объектов.
+
*Теперь можно отключать условия/действия/правила, не удаляя их.
* Исправлена ошибка, из-за которой анимация взрыва могла воспроизводиться в неправильном месте из-за ошибки клиента.
+
*(PC) Скопированные условия/действия/правила также сохраняются в вашем буфере обмена в текстовом формате.
* Своя игра: исправлена ошибка, из-за которой ИИ Солдат-76 не наносил Ракетный удар дважды по одной цели.
+
*(PC) При вставке скопированных условий/действий/правил редактор будет использовать текст из вашего буфера обмена.
* Своя игра: исправлена ошибка, их=ха которой настройка‘Nearest Walkable Position’ использовала точку в закрытой комнате возрождения.
+
*Максимальное количество эффектов увеличено с 64 до 128.
* Обучение: интерфейс оружия теперь скрывается до тех пор, пока оно не станет доступно игроку.
+
*Добавлен параметр ‘Modify Global Variable At Index’.
 +
*Добавлен параметр ‘Modify Player Variable At Index’.
  
=== Герои ===
+
==Исправление ошибок==
==== Ана ====
+
===Общее===
* Теперь Сомбра может снять отрицательный эффект {{Способность|Биотическая граната|Ана|Биотической гранаты}}, телепортировавшись с помощью {{Способность|Транслокатор|Сомбра|Транслокатора}}.
+
 
==== Сомбра ====
+
*Меню сигналов: сигнал «Принято» теперь можно использовать для обозначения ключевых объектов.
* Теперь {{Способность|Транслокатор|Сомбра|}} будет лучше соскальзывать с наклонных поверхностей и не застревать там.
+
*Исправлена ошибка, из-за которой анимация взрыва могла воспроизводиться в неправильном месте из-за ошибки клиента.
* Исправлена ошибка, из-за которой волосы Сомбры отбрасывали тень, когда та была в невидимости.
+
*Своя игра: исправлена ошибка, из-за которой ИИ Солдат-76 не наносил Ракетный удар дважды по одной цели.
==== Торбьорн ====
+
*Своя игра: исправлена ошибка, их=ха которой настройка ‘Nearest Walkable Position’ использовала точку в закрытой комнате возрождения.
* Исправлена ошибка, из-за которой {{Способность|Турель|Торбьорн|}} иногда могла стрелять сквозь стены.
+
*Обучение: интерфейс оружия теперь скрывается до тех пор, пока оно не станет доступно игроку.
 +
 
 +
===Герои===
 +
====Ана====
 +
 
 +
*Теперь Сомбра может снять отрицательный эффект {{Способность|Биотическая граната|Ана|Биотической гранаты}}, телепортировавшись с помощью {{Способность|Транслокатор|Сомбра|Транслокатора}}.
 +
 
 +
====Сомбра====
 +
 
 +
*Теперь {{Способность|Транслокатор|Сомбра|}} будет лучше соскальзывать с наклонных поверхностей и не застревать там.
 +
*Исправлена ошибка, из-за которой волосы Сомбры отбрасывали тень, когда та была в невидимости.
 +
 
 +
====Торбьорн====
 +
 
 +
*Исправлена ошибка, из-за которой {{Способность|Турель|Торбьорн|}} иногда могла стрелять сквозь стены.
  
 
==Ссылки==
 
==Ссылки==
Overwatch PTR Patch Notes – May 23, 2019
+
 
 +
* [https://us.forums.blizzard.com/en/overwatch/t/overwatch-ptr-patch-notes-may-23-2019/348228 Overwatch PTR Patch Notes – May 23, 2019]

Версия 06:58, 18 июня 2019

23 мая 2019 PTR
Информация об обновлении

Версия:

1.37.0.0.58509

Дата выхода:

23.05.2019

Основные изменения
  • Исправление ошибок
Хронология обновлений

Новая функция: Система повторов

Функция повторов позволит посмотреть на свои игры под совершенно новым углом. Повторы позволяют посмотреть на ваши прошлые матчи с любой точки. Хотите вид от первого лица, от третьего, с высоты птичьего полета? Не вопрос.

Оттачивайте свои навыки, замедлив или ускорив игру и посмотрев, что именно произошло в ключевой момент, или получите общее понимание ситуации, посмотрев на поле боя сверху (также можно убрать интерфейс).

Подробнее о повторах — в официальной статье.

Изменение баланса героев

Батист Батист

Биотический автомат

  • Количество исцеляющих патронов увеличено с 10 до 12.

Усиливающая матрица

  • Длительность матрицы увеличена с 8 секунд до 10.

D.Va D.Va

Защитная матрица

Радиус уменьшен с 15 метров до 10.

Маккри Маккри

Миротворец

  • Задержка между выстрелами основного огня уменьшена с 0,5 до 0,4 сек.

Ориса Ориса

Защитное поле

Теперь можно ставить во время перезарядки без прерывания анимации перезарядки.

Симметра Симметра

Телепорт

  • Радиус взаимодействия с Телепортом увеличен с 1 до 1,5 метра.

Торбьорн Торбьорн

Гвоздестрел

  • Урон от дробинок альтернативного огня уменьшен с 12,5 ед до 10,5 ед (теперь герой наносит 105 ед. урона за выстрел)

Изменение режима Захват точек

  • Теперь за захват первой точки на всех картах этого режима команда атакующих получает не 4 минуты, а 3.
  • Максимальное время возрождения погибших игроков обороны после потери точки А (умерших во время потери точки или вскоре после него) составляет теперь 3,5 секунды.

Комментарий разработчиков: мы недовольны тем, что матчи Захвата точек длятся дольше, чем бы хотелось (особенно в Соревновательной игре, где отыгрывается несколько раундов).

Изменение таймера возрождения внесли потому, что часто обороняющиеся бегут на точку А, даже если та почти или уже потеряна. Из-за этого они умирают позже своих тиммейтов и следовательно возвращаются в бой с опозданием, что дает преимущество атакующим, которые сразу же бегут на вторую точку. Такое уменьшение времени возрождение поможет обороняющимся быстрее собраться после потери первой точки.

Обновления Мастерской

Общее

  • Внесен ряд визуальных изменений.
  • Добавлены поля с галочкой для поддержки нескольких условий/действий/правил.
  • Теперь можно отключать условия/действия/правила, не удаляя их.
  • (PC) Скопированные условия/действия/правила также сохраняются в вашем буфере обмена в текстовом формате.
  • (PC) При вставке скопированных условий/действий/правил редактор будет использовать текст из вашего буфера обмена.
  • Максимальное количество эффектов увеличено с 64 до 128.
  • Добавлен параметр ‘Modify Global Variable At Index’.
  • Добавлен параметр ‘Modify Player Variable At Index’.

Исправление ошибок

Общее

  • Меню сигналов: сигнал «Принято» теперь можно использовать для обозначения ключевых объектов.
  • Исправлена ошибка, из-за которой анимация взрыва могла воспроизводиться в неправильном месте из-за ошибки клиента.
  • Своя игра: исправлена ошибка, из-за которой ИИ Солдат-76 не наносил Ракетный удар дважды по одной цели.
  • Своя игра: исправлена ошибка, их=ха которой настройка ‘Nearest Walkable Position’ использовала точку в закрытой комнате возрождения.
  • Обучение: интерфейс оружия теперь скрывается до тех пор, пока оно не станет доступно игроку.

Герои

Ана

Сомбра

  • Теперь Транслокатор будет лучше соскальзывать с наклонных поверхностей и не застревать там.
  • Исправлена ошибка, из-за которой волосы Сомбры отбрасывали тень, когда та была в невидимости.

Торбьорн

  • Исправлена ошибка, из-за которой Турель иногда могла стрелять сквозь стены.

Ссылки