Патч 23 мая 2019 PTR: различия между версиями
[досмотренная версия] | [досмотренная версия] |
MorEdel (обсуждение | вклад) (Новая страница: «{{Карточка обновления |PTR = да |название= 23 мая 2019 PTR |версия= 1.37.0.0.58509 |изображение= |дата вых…») |
MorEdel (обсуждение | вклад) м |
||
(не показана 1 промежуточная версия этого же участника) | |||
Строка 4: | Строка 4: | ||
|изображение= | |изображение= | ||
|дата выхода= 23.05.2019 | |дата выхода= 23.05.2019 | ||
− | |усилены = | + | |усилены = {{Иконка героя|Батист|25px}} {{Иконка героя|Маккри|25px}} {{Иконка героя|Симметра|25px}} |
− | |ослаблены = | + | |ослаблены = {{Иконка героя|D.Va|25px}} {{Иконка героя|Торбьорн|25px}} |
− | |изменения= | + | |изменения= * Новая функция: [[Система повторов]] |
+ | * Изменение баланса героев | ||
+ | * Изменение режима [[Захват точек]] | ||
* Исправление ошибок | * Исправление ошибок | ||
|предыдущее= 9 мая 2019 | |предыдущее= 9 мая 2019 | ||
Строка 16: | Строка 18: | ||
Оттачивайте свои навыки, замедлив или ускорив игру и посмотрев, что именно произошло в ключевой момент, или получите общее понимание ситуации, посмотрев на поле боя сверху (также можно убрать интерфейс). | Оттачивайте свои навыки, замедлив или ускорив игру и посмотрев, что именно произошло в ключевой момент, или получите общее понимание ситуации, посмотрев на поле боя сверху (также можно убрать интерфейс). | ||
− | Подробнее о повторах — в официальной статье. | + | Подробнее о повторах — в [https://playoverwatch.com/ru-ru/news/23000187/predstavlyaem-sistemu-povtorov-overwatch-smotrite-na-svoi-matchi-pod-drugim-uglom официальной статье]. |
− | == Изменение баланса героев == | + | ==Изменение баланса героев== |
− | === {{Иконка героя|Батист|45px}} Батист === | + | ==={{Иконка героя|Батист|45px}} Батист=== |
− | ==== {{Способность|Биотический автомат|Батист|}} ==== | + | ===={{Способность|Биотический автомат|Батист|}}==== |
− | |||
− | |||
− | |||
− | === {{Иконка героя|D.Va|45px}} D.Va === | + | *Количество исцеляющих патронов увеличено с 10 до 12. |
− | ==== {{Способность|Защитная матрица|D.Va|}} ==== | + | |
+ | ===={{Способность|Усиливающая матрица|Батист|}}==== | ||
+ | |||
+ | *Длительность матрицы увеличена с 8 секунд до 10. | ||
+ | |||
+ | ==={{Иконка героя|D.Va|45px}} D.Va=== | ||
+ | ===={{Способность|Защитная матрица|D.Va|}}==== | ||
Радиус уменьшен с 15 метров до 10. | Радиус уменьшен с 15 метров до 10. | ||
− | === {{Иконка героя|Маккри|45px}} Маккри === | + | ==={{Иконка героя|Маккри|45px}} Маккри=== |
− | ==== {{Способность|Миротворец|Маккри|}} ==== | + | ===={{Способность|Миротворец|Маккри|}}==== |
− | * Задержка между выстрелами основного огня уменьшена с 0,5 до 0,4 сек. | + | |
+ | *Задержка между выстрелами основного огня уменьшена с 0,5 до 0,4 сек. | ||
− | === {{Иконка героя|Ориса|45px}} Ориса === | + | ==={{Иконка героя|Ориса|45px}} Ориса=== |
− | ==== {{Способность|Защитное поле|Ориса|}} ==== | + | ===={{Способность|Защитное поле|Ориса|}}==== |
Теперь можно ставить во время перезарядки без прерывания анимации перезарядки. | Теперь можно ставить во время перезарядки без прерывания анимации перезарядки. | ||
− | === {{Иконка героя|Симметра|45px}} Симметра === | + | ==={{Иконка героя|Симметра|45px}} Симметра=== |
− | ==== {{Способность|Телепорт|Симметра|}} ==== | + | ===={{Способность|Телепорт|Симметра|}}==== |
− | * Радиус взаимодействия с Телепортом увеличен с 1 до 1,5 метра. | + | |
+ | *Радиус взаимодействия с Телепортом увеличен с 1 до 1,5 метра. | ||
+ | |||
+ | ==={{Иконка героя|Торбьорн|45px}} Торбьорн=== | ||
+ | ===={{Способность|Гвоздестрел|Торбьорн|}}==== | ||
+ | |||
+ | *Урон от дробинок альтернативного огня уменьшен с 12,5 ед до 10,5 ед (теперь герой наносит 105 ед. урона за выстрел) | ||
− | === | + | ==Изменение режима Захват точек== |
− | |||
− | |||
− | + | *Теперь за захват первой точки на всех картах этого режима команда атакующих получает не 4 минуты, а 3. | |
− | * Теперь за захват первой точки на всех картах этого режима команда атакующих получает не 4 минуты, а 3. | + | *Максимальное время возрождения погибших игроков обороны после потери точки А (умерших во время потери точки или вскоре после него) составляет теперь 3,5 секунды. |
− | * Максимальное время возрождения погибших игроков обороны после потери точки А (умерших во время потери точки или вскоре после него) составляет теперь 3,5 секунды. | ||
− | '''Комментарий разработчиков:''' ''мы недовольны тем, что матчи Захвата точек длятся дольше, чем бы хотелось (особенно в Соревновательной игре, где отыгрывается несколько раундов). | + | '''Комментарий разработчиков:''' ''мы недовольны тем, что матчи Захвата точек длятся дольше, чем бы хотелось (особенно в Соревновательной игре, где отыгрывается несколько раундов).'' |
− | Изменение таймера возрождения внесли потому, что часто обороняющиеся бегут на точку А, даже если та почти или уже потеряна. Из-за этого они умирают позже своих тиммейтов и следовательно возвращаются в бой с опозданием, что дает преимущество атакующим, которые сразу же бегут на вторую точку. Такое уменьшение времени возрождение поможет обороняющимся быстрее собраться после потери первой точки.'' | + | ''Изменение таймера возрождения внесли потому, что часто обороняющиеся бегут на точку А, даже если та почти или уже потеряна. Из-за этого они умирают позже своих тиммейтов и следовательно возвращаются в бой с опозданием, что дает преимущество атакующим, которые сразу же бегут на вторую точку. Такое уменьшение времени возрождение поможет обороняющимся быстрее собраться после потери первой точки.'' |
− | == Обновления Мастерской == | + | ==Обновления Мастерской== |
− | === Общее === | + | ===Общее=== |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | + | *Внесен ряд визуальных изменений. | |
− | + | *Добавлены поля с галочкой для поддержки нескольких условий/действий/правил. | |
− | * | + | *Теперь можно отключать условия/действия/правила, не удаляя их. |
− | * | + | *(PC) Скопированные условия/действия/правила также сохраняются в вашем буфере обмена в текстовом формате. |
− | * | + | *(PC) При вставке скопированных условий/действий/правил редактор будет использовать текст из вашего буфера обмена. |
− | * | + | *Максимальное количество эффектов увеличено с 64 до 128. |
− | * | + | *Добавлен параметр ‘Modify Global Variable At Index’. |
+ | *Добавлен параметр ‘Modify Player Variable At Index’. | ||
− | === Герои === | + | ==Исправление ошибок== |
− | ==== Ана ==== | + | ===Общее=== |
− | * Теперь Сомбра может снять отрицательный эффект {{Способность|Биотическая граната|Ана|Биотической гранаты}}, телепортировавшись с помощью {{Способность|Транслокатор|Сомбра|Транслокатора}}. | + | |
− | ==== Сомбра ==== | + | *Меню сигналов: сигнал «Принято» теперь можно использовать для обозначения ключевых объектов. |
− | * Теперь {{Способность|Транслокатор|Сомбра|}} будет лучше соскальзывать с наклонных поверхностей и не застревать там. | + | *Исправлена ошибка, из-за которой анимация взрыва могла воспроизводиться в неправильном месте из-за ошибки клиента. |
− | * Исправлена ошибка, из-за которой волосы Сомбры отбрасывали тень, когда та была в невидимости. | + | *Своя игра: исправлена ошибка, из-за которой ИИ Солдат-76 не наносил Ракетный удар дважды по одной цели. |
− | ==== Торбьорн ==== | + | *Своя игра: исправлена ошибка, их=ха которой настройка ‘Nearest Walkable Position’ использовала точку в закрытой комнате возрождения. |
− | * Исправлена ошибка, из-за которой {{Способность|Турель|Торбьорн|}} иногда могла стрелять сквозь стены. | + | *Обучение: интерфейс оружия теперь скрывается до тех пор, пока оно не станет доступно игроку. |
+ | |||
+ | ===Герои=== | ||
+ | ====Ана==== | ||
+ | |||
+ | *Теперь Сомбра может снять отрицательный эффект {{Способность|Биотическая граната|Ана|Биотической гранаты}}, телепортировавшись с помощью {{Способность|Транслокатор|Сомбра|Транслокатора}}. | ||
+ | |||
+ | ====Сомбра==== | ||
+ | |||
+ | *Теперь {{Способность|Транслокатор|Сомбра|}} будет лучше соскальзывать с наклонных поверхностей и не застревать там. | ||
+ | *Исправлена ошибка, из-за которой волосы Сомбры отбрасывали тень, когда та была в невидимости. | ||
+ | |||
+ | ====Торбьорн==== | ||
+ | |||
+ | *Исправлена ошибка, из-за которой {{Способность|Турель|Торбьорн|}} иногда могла стрелять сквозь стены. | ||
==Ссылки== | ==Ссылки== | ||
− | Overwatch PTR Patch Notes – May 23, 2019 | + | |
+ | * [https://us.forums.blizzard.com/en/overwatch/t/overwatch-ptr-patch-notes-may-23-2019/348228 Overwatch PTR Patch Notes – May 23, 2019] |
Текущая версия на 06:59, 18 июня 2019
23 мая 2019 PTR | |
Информация об обновлении | |
Версия: | 1.37.0.0.58509 |
---|---|
Дата выхода: | 23.05.2019 |
Усилены: | |
Ослаблены: | |
Основные изменения | |
| |
Хронология обновлений | |
Содержание
Новая функция: Система повторов
Функция повторов позволит посмотреть на свои игры под совершенно новым углом. Повторы позволяют посмотреть на ваши прошлые матчи с любой точки. Хотите вид от первого лица, от третьего, с высоты птичьего полета? Не вопрос.
Оттачивайте свои навыки, замедлив или ускорив игру и посмотрев, что именно произошло в ключевой момент, или получите общее понимание ситуации, посмотрев на поле боя сверху (также можно убрать интерфейс).
Подробнее о повторах — в официальной статье.
Изменение баланса героев
Батист
Биотический автомат
- Количество исцеляющих патронов увеличено с 10 до 12.
Усиливающая матрица
- Длительность матрицы увеличена с 8 секунд до 10.
D.Va
Защитная матрица
Радиус уменьшен с 15 метров до 10.
Маккри
Миротворец
- Задержка между выстрелами основного огня уменьшена с 0,5 до 0,4 сек.
Ориса
Защитное поле
Теперь можно ставить во время перезарядки без прерывания анимации перезарядки.
Симметра
Телепорт
- Радиус взаимодействия с Телепортом увеличен с 1 до 1,5 метра.
Торбьорн
Гвоздестрел
- Урон от дробинок альтернативного огня уменьшен с 12,5 ед до 10,5 ед (теперь герой наносит 105 ед. урона за выстрел)
Изменение режима Захват точек
- Теперь за захват первой точки на всех картах этого режима команда атакующих получает не 4 минуты, а 3.
- Максимальное время возрождения погибших игроков обороны после потери точки А (умерших во время потери точки или вскоре после него) составляет теперь 3,5 секунды.
Комментарий разработчиков: мы недовольны тем, что матчи Захвата точек длятся дольше, чем бы хотелось (особенно в Соревновательной игре, где отыгрывается несколько раундов).
Изменение таймера возрождения внесли потому, что часто обороняющиеся бегут на точку А, даже если та почти или уже потеряна. Из-за этого они умирают позже своих тиммейтов и следовательно возвращаются в бой с опозданием, что дает преимущество атакующим, которые сразу же бегут на вторую точку. Такое уменьшение времени возрождение поможет обороняющимся быстрее собраться после потери первой точки.
Обновления Мастерской
Общее
- Внесен ряд визуальных изменений.
- Добавлены поля с галочкой для поддержки нескольких условий/действий/правил.
- Теперь можно отключать условия/действия/правила, не удаляя их.
- (PC) Скопированные условия/действия/правила также сохраняются в вашем буфере обмена в текстовом формате.
- (PC) При вставке скопированных условий/действий/правил редактор будет использовать текст из вашего буфера обмена.
- Максимальное количество эффектов увеличено с 64 до 128.
- Добавлен параметр ‘Modify Global Variable At Index’.
- Добавлен параметр ‘Modify Player Variable At Index’.
Исправление ошибок
Общее
- Меню сигналов: сигнал «Принято» теперь можно использовать для обозначения ключевых объектов.
- Исправлена ошибка, из-за которой анимация взрыва могла воспроизводиться в неправильном месте из-за ошибки клиента.
- Своя игра: исправлена ошибка, из-за которой ИИ Солдат-76 не наносил Ракетный удар дважды по одной цели.
- Своя игра: исправлена ошибка, их=ха которой настройка ‘Nearest Walkable Position’ использовала точку в закрытой комнате возрождения.
- Обучение: интерфейс оружия теперь скрывается до тех пор, пока оно не станет доступно игроку.
Герои
Ана
- Теперь Сомбра может снять отрицательный эффект Биотической гранаты, телепортировавшись с помощью Транслокатора.
Сомбра
- Теперь Транслокатор будет лучше соскальзывать с наклонных поверхностей и не застревать там.
- Исправлена ошибка, из-за которой волосы Сомбры отбрасывали тень, когда та была в невидимости.
Торбьорн
- Исправлена ошибка, из-за которой Турель иногда могла стрелять сквозь стены.