Патч 24 августа 2016 PTR: различия между версиями
[непроверенная версия] | [непроверенная версия] |
MorEdel (обсуждение | вклад) (патчноуты) |
MorEdel (обсуждение | вклад) м |
||
Строка 16: | Строка 16: | ||
}} | }} | ||
== Общее == | == Общее == | ||
− | * Быстрый удар ближнего боя теперь не прерывает применение способностей и наоборот. | + | * [[Быстрый удар]] ближнего боя теперь не прерывает применение способностей и наоборот. |
** Способности, позволяющие очень быстро передвигаться, такие как {{Способность|Скачок|Трейсер|}} {{Иконка героя|Трейсер|25px}} [[Трейсер]], {{Способность|Реактивный ранец|Фарра|}} {{Иконка героя|Фарра|25px}} [[Фарра|Фарры]] и{{Способность|Прыжковый ранец|Уинстон|}} {{Иконка героя|Уинстон|25px}} [[Уинстон|Уинстона]] — их можно применять одновременно с быстрым ударом, не прерывая его. | ** Способности, позволяющие очень быстро передвигаться, такие как {{Способность|Скачок|Трейсер|}} {{Иконка героя|Трейсер|25px}} [[Трейсер]], {{Способность|Реактивный ранец|Фарра|}} {{Иконка героя|Фарра|25px}} [[Фарра|Фарры]] и{{Способность|Прыжковый ранец|Уинстон|}} {{Иконка героя|Уинстон|25px}} [[Уинстон|Уинстона]] — их можно применять одновременно с быстрым ударом, не прерывая его. | ||
**Все [[Суперспособность|суперспособности]] прерывают быстрый удар. | **Все [[Суперспособность|суперспособности]] прерывают быстрый удар. |
Версия 15:56, 25 августа 2016
Патчноуты к PTR серверам Осторожно! Данные изменения присутствуют только на PTR серверах и, возможно, не доживут до релиза. |
Общее
- Быстрый удар ближнего боя теперь не прерывает применение способностей и наоборот.
- Способности, позволяющие очень быстро передвигаться, такие как Скачок Трейсер, Реактивный ранец Фарры и Прыжковый ранец Уинстона — их можно применять одновременно с быстрым ударом, не прерывая его.
- Все суперспособности прерывают быстрый удар.
Изменение механики героев
Хандзо
- Размер стрел уменьшен на 33%.
Солдат-76
- Разброс пуль при стрельбе из Импульсной винтовки был изменен.
Комментарий разработчиков: Теперь прицел начинает сбиваться раньше, однако точность тоже восстанавливается быстрее. В итоге гораздо более эффективной станет стрельба короткими очередями, а восстановление точности после достижения максимального разброса будет занимать меньше времени. Таким образом, Солдат 76 сможет эффективнее вести стрельбу на большой дистанции.