Патч 24 июня 2019 PTR: различия между версиями

Перейти к:навигация, поиск
[досмотренная версия][досмотренная версия]
(Новая страница: «{{Карточка обновления |PTR = да |название= 24 июня 2019 PTR |версия= 1.38.0.0.59493 |изображение= |дата вы…»)
 
м
 
(не показаны 2 промежуточные версии этого же участника)
Строка 9: Строка 9:
 
* Новая функция: субтитры
 
* Новая функция: субтитры
 
* Исправление ошибок
 
* Исправление ошибок
|предыдущее= 24 июня 2019
+
|предыдущее= 31 мая 2019
 
|следующее= 26 июня 2019
 
|следующее= 26 июня 2019
 
}}
 
}}
== Новая функция: субтитры ==
+
==Новая функция: субтитры==
 
Теперь вы можете выбрать до трех вариантов субтитров (как по отдельности, так и вместе): «Необходимое», «Необходимое + реплики» и «Все». Эта функция призвана сделать игру удобнее для игроков, имеющих проблемы со слухом, а также для тех, кому просто нравятся субтитры.
 
Теперь вы можете выбрать до трех вариантов субтитров (как по отдельности, так и вместе): «Необходимое», «Необходимое + реплики» и «Все». Эта функция призвана сделать игру удобнее для игроков, имеющих проблемы со слухом, а также для тех, кому просто нравятся субтитры.
  
== Обновление Мастерской ==
+
==Обновление Мастерской==
=== Общее ===
+
===Общее===
* Авторы скриптов теперь могут измерять производительность сервера в текущем варианте игры. Для этого используются три показателя:
+
 
** Загрузка сервера — процентная величина, показывающая загруженность процессора.
+
*Авторы скриптов теперь могут измерять производительность сервера в текущем варианте игры. Для этого используются три показателя:
** Средняя загрузка сервера — процентная величина, показывающая среднюю загруженность процессора за последние 2 секунды.
+
**Загрузка сервера — процентная величина, показывающая загруженность процессора.
** Пиковая загрузка сервера — процентная величина, показывающая максимальную загруженность процессора за последние 2 секунды.
+
**Средняя загрузка сервера — процентная величина, показывающая среднюю загруженность процессора за последние 2 секунды.
 +
**Пиковая загрузка сервера — процентная величина, показывающая максимальную загруженность процессора за последние 2 секунды.
 +
 
 
Когда одна из этих величин достигает или превышает 100, повышается вероятность, что игра будет закрыта, поскольку использует слишком много ресурсов.
 
Когда одна из этих величин достигает или превышает 100, повышается вероятность, что игра будет закрыта, поскольку использует слишком много ресурсов.
* Добавлен новый шаблон, показывающий эти величины в левом верхнем углу экрана. Использующееся в шаблоне правило можно скопировать в другие скрипты, чтобы выявить элементы, вызывающие проблемы с производительностью.
 
* Когда игра закрывается из-за чрезмерной загрузки, вызываемой скриптом «Мастерской», теперь в чате будет отображаться новое сообщение об ошибке (вместо стандартного сообщения о неизвестной ошибке).
 
* Добавлены новые строки.
 
  
== Исправление ошибок ==
+
*Добавлен новый шаблон, показывающий эти величины в левом верхнем углу экрана. Использующееся в шаблоне правило можно скопировать в другие скрипты, чтобы выявить элементы, вызывающие проблемы с производительностью.
=== Общее ===
+
*Когда игра закрывается из-за чрезмерной загрузки, вызываемой скриптом «Мастерской», теперь в чате будет отображаться новое сообщение об ошибке (вместо стандартного сообщения о неизвестной ошибке).
* Исправлена неполадка, из-за которой выбор героя, сделанный во время фазы выбора героя, мог отмениться с началом фазы подготовки.
+
*Добавлены новые строки.
=== «Мастерская» ===
+
 
* Исправлена неполадка, из-за которой действие [Set Invisible] некорректно влияло на Райнхардта во время использования альтернативного режима огня при просмотре от третьего лица.
+
==Исправление ошибок==
* Своя игра: исправлена неполадка, из-за которой герои под управлением ИИ застревали по пути к объекту на поле боя «Оазис: университет».
+
===Общее===
 +
 
 +
*Исправлена неполадка, из-за которой выбор героя, сделанный во время фазы выбора героя, мог отмениться с началом фазы подготовки.
 +
 
 +
===«Мастерская»===
 +
 
 +
*Исправлена неполадка, из-за которой действие [Set Invisible] некорректно влияло на Райнхардта во время использования альтернативного режима огня при просмотре от третьего лица.
 +
*Своя игра: исправлена неполадка, из-за которой герои под управлением ИИ застревали по пути к объекту на поле боя «Оазис: университет».
 +
 
 +
===Герои===
 +
====Батист====
 +
 
 +
*Исправлен визуальный недочет с головой Батиста в облике «Спецназ».
 +
 
 +
====Хандзо====
 +
 
 +
*Исправлена неполадка, из-за которой лук погибшего Хандзо мог начать парить над землей, если Хандзо использовал облик «Кабуки».
 +
 
 +
====Турбосвин====
 +
 
 +
*Исправлена неполадка, из-за которой цепь крюка иногда не отображалась в режиме от первого лица.
 +
 
 +
====Мойра====
 +
 
 +
*Исправлена неполадка, из-за которой луч «Коалесценции» иногда не отображался в режиме от первого лица.
 +
 
 +
==Ссылки==
  
=== Герои ===
+
* [https://eu.forums.blizzard.com/ru/overwatch/t/opisanie-obnovleniya-dlya-testovogo-igrovogo-mira-overwatch-24-iyunya-2019-g/21371 Описание обновления для тестового игрового мира Overwatch — 24 июня 2019 г]
==== Батист ====
 
* Исправлен визуальный недочет с головой Батиста в облике «Спецназ».
 
==== Хандзо ====
 
* Исправлена неполадка, из-за которой лук погибшего Хандзо мог начать парить над землей, если Хандзо использовал облик «Кабуки».
 
==== Турбосвин ====
 
* Исправлена неполадка, из-за которой цепь крюка иногда не отображалась в режиме от первого лица.
 
==== Мойра ====
 
* Исправлена неполадка, из-за которой луч «Коалесценции» иногда не отображался в режиме от первого лица.
 
== Ссылки ==
 
* [https://eu.forums.blizzard.com/ru/overwatch/t/opisanie-obnovleniya-dlya-testovogo-igrovogo-mira-overwatch-24-iyunya-2019-g/21371  
 
Описание обновления для тестового игрового мира Overwatch — 24 июня 2019 г ]
 

Текущая версия на 09:52, 12 августа 2019

24 июня 2019 PTR
Информация об обновлении

Версия:

1.38.0.0.59493

Дата выхода:

24.06.2019

Основные изменения
  • Новая функция: субтитры
  • Исправление ошибок
Хронология обновлений

Новая функция: субтитры

Теперь вы можете выбрать до трех вариантов субтитров (как по отдельности, так и вместе): «Необходимое», «Необходимое + реплики» и «Все». Эта функция призвана сделать игру удобнее для игроков, имеющих проблемы со слухом, а также для тех, кому просто нравятся субтитры.

Обновление Мастерской

Общее

  • Авторы скриптов теперь могут измерять производительность сервера в текущем варианте игры. Для этого используются три показателя:
    • Загрузка сервера — процентная величина, показывающая загруженность процессора.
    • Средняя загрузка сервера — процентная величина, показывающая среднюю загруженность процессора за последние 2 секунды.
    • Пиковая загрузка сервера — процентная величина, показывающая максимальную загруженность процессора за последние 2 секунды.

Когда одна из этих величин достигает или превышает 100, повышается вероятность, что игра будет закрыта, поскольку использует слишком много ресурсов.

  • Добавлен новый шаблон, показывающий эти величины в левом верхнем углу экрана. Использующееся в шаблоне правило можно скопировать в другие скрипты, чтобы выявить элементы, вызывающие проблемы с производительностью.
  • Когда игра закрывается из-за чрезмерной загрузки, вызываемой скриптом «Мастерской», теперь в чате будет отображаться новое сообщение об ошибке (вместо стандартного сообщения о неизвестной ошибке).
  • Добавлены новые строки.

Исправление ошибок

Общее

  • Исправлена неполадка, из-за которой выбор героя, сделанный во время фазы выбора героя, мог отмениться с началом фазы подготовки.

«Мастерская»

  • Исправлена неполадка, из-за которой действие [Set Invisible] некорректно влияло на Райнхардта во время использования альтернативного режима огня при просмотре от третьего лица.
  • Своя игра: исправлена неполадка, из-за которой герои под управлением ИИ застревали по пути к объекту на поле боя «Оазис: университет».

Герои

Батист

  • Исправлен визуальный недочет с головой Батиста в облике «Спецназ».

Хандзо

  • Исправлена неполадка, из-за которой лук погибшего Хандзо мог начать парить над землей, если Хандзо использовал облик «Кабуки».

Турбосвин

  • Исправлена неполадка, из-за которой цепь крюка иногда не отображалась в режиме от первого лица.

Мойра

  • Исправлена неполадка, из-за которой луч «Коалесценции» иногда не отображался в режиме от первого лица.

Ссылки