Патч 24 июня 2019 PTR: различия между версиями
[досмотренная версия] | [досмотренная версия] |
MorEdel (обсуждение | вклад) (Новая страница: «{{Карточка обновления |PTR = да |название= 24 июня 2019 PTR |версия= 1.38.0.0.59493 |изображение= |дата вы…») |
MorEdel (обсуждение | вклад) м |
||
(не показаны 2 промежуточные версии этого же участника) | |||
Строка 9: | Строка 9: | ||
* Новая функция: субтитры | * Новая функция: субтитры | ||
* Исправление ошибок | * Исправление ошибок | ||
− | |предыдущее= | + | |предыдущее= 31 мая 2019 |
|следующее= 26 июня 2019 | |следующее= 26 июня 2019 | ||
}} | }} | ||
− | == Новая функция: субтитры == | + | ==Новая функция: субтитры== |
Теперь вы можете выбрать до трех вариантов субтитров (как по отдельности, так и вместе): «Необходимое», «Необходимое + реплики» и «Все». Эта функция призвана сделать игру удобнее для игроков, имеющих проблемы со слухом, а также для тех, кому просто нравятся субтитры. | Теперь вы можете выбрать до трех вариантов субтитров (как по отдельности, так и вместе): «Необходимое», «Необходимое + реплики» и «Все». Эта функция призвана сделать игру удобнее для игроков, имеющих проблемы со слухом, а также для тех, кому просто нравятся субтитры. | ||
− | == Обновление Мастерской == | + | ==Обновление Мастерской== |
− | === Общее === | + | ===Общее=== |
− | * Авторы скриптов теперь могут измерять производительность сервера в текущем варианте игры. Для этого используются три показателя: | + | |
− | ** Загрузка сервера — процентная величина, показывающая загруженность процессора. | + | *Авторы скриптов теперь могут измерять производительность сервера в текущем варианте игры. Для этого используются три показателя: |
− | ** Средняя загрузка сервера — процентная величина, показывающая среднюю загруженность процессора за последние 2 секунды. | + | **Загрузка сервера — процентная величина, показывающая загруженность процессора. |
− | ** Пиковая загрузка сервера — процентная величина, показывающая максимальную загруженность процессора за последние 2 секунды. | + | **Средняя загрузка сервера — процентная величина, показывающая среднюю загруженность процессора за последние 2 секунды. |
+ | **Пиковая загрузка сервера — процентная величина, показывающая максимальную загруженность процессора за последние 2 секунды. | ||
+ | |||
Когда одна из этих величин достигает или превышает 100, повышается вероятность, что игра будет закрыта, поскольку использует слишком много ресурсов. | Когда одна из этих величин достигает или превышает 100, повышается вероятность, что игра будет закрыта, поскольку использует слишком много ресурсов. | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | == Исправление ошибок == | + | *Добавлен новый шаблон, показывающий эти величины в левом верхнем углу экрана. Использующееся в шаблоне правило можно скопировать в другие скрипты, чтобы выявить элементы, вызывающие проблемы с производительностью. |
− | === Общее === | + | *Когда игра закрывается из-за чрезмерной загрузки, вызываемой скриптом «Мастерской», теперь в чате будет отображаться новое сообщение об ошибке (вместо стандартного сообщения о неизвестной ошибке). |
− | * Исправлена неполадка, из-за которой выбор героя, сделанный во время фазы выбора героя, мог отмениться с началом фазы подготовки. | + | *Добавлены новые строки. |
− | === «Мастерская» === | + | |
− | * Исправлена неполадка, из-за которой действие [Set Invisible] некорректно влияло на Райнхардта во время использования альтернативного режима огня при просмотре от третьего лица. | + | ==Исправление ошибок== |
− | * Своя игра: исправлена неполадка, из-за которой герои под управлением ИИ застревали по пути к объекту на поле боя «Оазис: университет». | + | ===Общее=== |
+ | |||
+ | *Исправлена неполадка, из-за которой выбор героя, сделанный во время фазы выбора героя, мог отмениться с началом фазы подготовки. | ||
+ | |||
+ | ===«Мастерская»=== | ||
+ | |||
+ | *Исправлена неполадка, из-за которой действие [Set Invisible] некорректно влияло на Райнхардта во время использования альтернативного режима огня при просмотре от третьего лица. | ||
+ | *Своя игра: исправлена неполадка, из-за которой герои под управлением ИИ застревали по пути к объекту на поле боя «Оазис: университет». | ||
+ | |||
+ | ===Герои=== | ||
+ | ====Батист==== | ||
+ | |||
+ | *Исправлен визуальный недочет с головой Батиста в облике «Спецназ». | ||
+ | |||
+ | ====Хандзо==== | ||
+ | |||
+ | *Исправлена неполадка, из-за которой лук погибшего Хандзо мог начать парить над землей, если Хандзо использовал облик «Кабуки». | ||
+ | |||
+ | ====Турбосвин==== | ||
+ | |||
+ | *Исправлена неполадка, из-за которой цепь крюка иногда не отображалась в режиме от первого лица. | ||
+ | |||
+ | ====Мойра==== | ||
+ | |||
+ | *Исправлена неполадка, из-за которой луч «Коалесценции» иногда не отображался в режиме от первого лица. | ||
+ | |||
+ | ==Ссылки== | ||
− | + | * [https://eu.forums.blizzard.com/ru/overwatch/t/opisanie-obnovleniya-dlya-testovogo-igrovogo-mira-overwatch-24-iyunya-2019-g/21371 Описание обновления для тестового игрового мира Overwatch — 24 июня 2019 г] | |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | * [https://eu.forums.blizzard.com/ru/overwatch/t/opisanie-obnovleniya-dlya-testovogo-igrovogo-mira-overwatch-24-iyunya-2019-g/21371 | ||
− | Описание обновления для тестового игрового мира Overwatch — 24 июня 2019 г ] |
Текущая версия на 09:52, 12 августа 2019
24 июня 2019 PTR | |
Информация об обновлении | |
Версия: | 1.38.0.0.59493 |
---|---|
Дата выхода: | 24.06.2019 |
Основные изменения | |
| |
Хронология обновлений | |
Содержание
Новая функция: субтитры
Теперь вы можете выбрать до трех вариантов субтитров (как по отдельности, так и вместе): «Необходимое», «Необходимое + реплики» и «Все». Эта функция призвана сделать игру удобнее для игроков, имеющих проблемы со слухом, а также для тех, кому просто нравятся субтитры.
Обновление Мастерской
Общее
- Авторы скриптов теперь могут измерять производительность сервера в текущем варианте игры. Для этого используются три показателя:
- Загрузка сервера — процентная величина, показывающая загруженность процессора.
- Средняя загрузка сервера — процентная величина, показывающая среднюю загруженность процессора за последние 2 секунды.
- Пиковая загрузка сервера — процентная величина, показывающая максимальную загруженность процессора за последние 2 секунды.
Когда одна из этих величин достигает или превышает 100, повышается вероятность, что игра будет закрыта, поскольку использует слишком много ресурсов.
- Добавлен новый шаблон, показывающий эти величины в левом верхнем углу экрана. Использующееся в шаблоне правило можно скопировать в другие скрипты, чтобы выявить элементы, вызывающие проблемы с производительностью.
- Когда игра закрывается из-за чрезмерной загрузки, вызываемой скриптом «Мастерской», теперь в чате будет отображаться новое сообщение об ошибке (вместо стандартного сообщения о неизвестной ошибке).
- Добавлены новые строки.
Исправление ошибок
Общее
- Исправлена неполадка, из-за которой выбор героя, сделанный во время фазы выбора героя, мог отмениться с началом фазы подготовки.
«Мастерская»
- Исправлена неполадка, из-за которой действие [Set Invisible] некорректно влияло на Райнхардта во время использования альтернативного режима огня при просмотре от третьего лица.
- Своя игра: исправлена неполадка, из-за которой герои под управлением ИИ застревали по пути к объекту на поле боя «Оазис: университет».
Герои
Батист
- Исправлен визуальный недочет с головой Батиста в облике «Спецназ».
Хандзо
- Исправлена неполадка, из-за которой лук погибшего Хандзо мог начать парить над землей, если Хандзо использовал облик «Кабуки».
Турбосвин
- Исправлена неполадка, из-за которой цепь крюка иногда не отображалась в режиме от первого лица.
Мойра
- Исправлена неполадка, из-за которой луч «Коалесценции» иногда не отображался в режиме от первого лица.