Патч 24 сентября 2019 PTR: различия между версиями
[досмотренная версия] | [досмотренная версия] |
MorEdel (обсуждение | вклад) |
MorEdel (обсуждение | вклад) м |
||
Строка 12: | Строка 12: | ||
|следующее= | |следующее= | ||
}} | }} | ||
− | == Изменения баланса героев == | + | ==Изменения баланса героев== |
==={{Иконка героя|D.Va|45px}} D.Va=== | ==={{Иконка героя|D.Va|45px}} D.Va=== | ||
===={{Способность|Защитная матрица|D.Va|}}==== | ===={{Способность|Защитная матрица|D.Va|}}==== | ||
− | * Скорость восстановления запаса матрицы увеличена с 12,5% в секунду до 16% в секунду. | + | |
− | * Задержка перед началом восстановления запаса матрицы снижена с 1 секунды до 0,75 сек. | + | *Скорость восстановления запаса матрицы увеличена с 12,5% в секунду до 16% в секунду. |
+ | *Задержка перед началом восстановления запаса матрицы снижена с 1 секунды до 0,75 сек. | ||
+ | |||
==={{Иконка героя|Ориса|45px}} Ориса=== | ==={{Иконка героя|Ориса|45px}} Ориса=== | ||
===={{Способность|Силовой барьер|Ориса|}}==== | ===={{Способность|Силовой барьер|Ориса|}}==== | ||
− | * Время восстановления увеличено с 9 до 10 сек. | + | |
+ | *Время восстановления увеличено с 9 до 10 сек. | ||
+ | |||
==={{Иконка героя|Турбосвин|45px}} Турбосвин=== | ==={{Иконка героя|Турбосвин|45px}} Турбосвин=== | ||
===={{Способность|Металломет|Турбосвин|}}==== | ===={{Способность|Металломет|Турбосвин|}}==== | ||
− | * Боезапас увеличен с 5 до 6 ед. | + | |
+ | *Боезапас увеличен с 5 до 6 ед. | ||
+ | |||
==={{Иконка героя|Сигма|45px}} Сигма=== | ==={{Иконка героя|Сигма|45px}} Сигма=== | ||
===={{Способность|Кинетический захват|Сигма|}}==== | ===={{Способность|Кинетический захват|Сигма|}}==== | ||
− | * Больше не поглощает Цепной крюк Турбосвина и Хлесткий удар Бригитты. | + | |
+ | *Больше не поглощает Цепной крюк Турбосвина и Хлесткий удар Бригитты. | ||
+ | |||
===={{Способность|Гравитационный колодец|Сигма|}}==== | ===={{Способность|Гравитационный колодец|Сигма|}}==== | ||
− | * Длительность эффекта высокой гравитации (нахождения целей в воздухе) уменьшена с 1,2 до 0,9 сек. | + | |
+ | *Длительность эффекта высокой гравитации (нахождения целей в воздухе) уменьшена с 1,2 до 0,9 сек. | ||
+ | |||
===={{Способность|Экспериментальный барьер|Сигма|}}==== | ===={{Способность|Экспериментальный барьер|Сигма|}}==== | ||
− | * Скорость восстановления снижена со 175 ед в сек до 150 ед в сек. | + | |
− | * Теперь после возвращения барьера к Сигме есть 1-секундная пауза прежде чем тот сможет заново поставить барьер. | + | *Скорость восстановления снижена со 175 ед в сек до 150 ед в сек. |
− | * Удалена задержка в 0,2 сек, которая происходила из-за анимации начала применения барьера. | + | *Теперь после возвращения барьера к Сигме есть 1-секундная пауза прежде чем тот сможет заново поставить барьер. |
+ | *Удалена задержка в 0,2 сек, которая происходила из-за анимации начала применения барьера. | ||
+ | |||
==={{Иконка героя|Уинстон|45px}} Уинстон=== | ==={{Иконка героя|Уинстон|45px}} Уинстон=== | ||
===={{Способность|Защитный купол|Уинстон|}}==== | ===={{Способность|Защитный купол|Уинстон|}}==== | ||
− | * Время существования барьера увеличено с 6 до 9 сек. | + | |
− | * Прочность барьера увеличена с 600 до 700 единиц. | + | *Время существования барьера увеличено с 6 до 9 сек. |
+ | *Прочность барьера увеличена с 600 до 700 единиц. | ||
+ | |||
==={{Иконка героя|Батист|45px}} Батист=== | ==={{Иконка героя|Батист|45px}} Батист=== | ||
===={{Способность|Поле бессмертия|Батист|}}==== | ===={{Способность|Поле бессмертия|Батист|}}==== | ||
− | * Прочность снижена с 250 до 200 единиц. | + | |
+ | *Прочность снижена с 250 до 200 единиц. | ||
+ | |||
==={{Иконка героя|Лусио|45px}} Лусио=== | ==={{Иконка героя|Лусио|45px}} Лусио=== | ||
===={{Способность|Кроссфейд|Лусио|}}==== | ===={{Способность|Кроссфейд|Лусио|}}==== | ||
− | * Эффект ускорения увеличен с 20% до 25%. | + | |
+ | *Эффект ускорения увеличен с 20% до 25%. | ||
+ | |||
===={{Способность|Громкость на полную!|Лусио|}}==== | ===={{Способность|Громкость на полную!|Лусио|}}==== | ||
− | * Усиление эффекта ускорения увеличено с 50% до 60%. | + | |
+ | *Усиление эффекта ускорения увеличено с 50% до 60%. | ||
+ | |||
===={{Способность|Езда по стенам|Лусио|}}==== | ===={{Способность|Езда по стенам|Лусио|}}==== | ||
− | * Бонус с скорости снижен с 40% до 30%. | + | |
+ | *Бонус с скорости снижен с 40% до 30%. | ||
+ | |||
==={{Иконка героя|Ангел|45px}} Ангел=== | ==={{Иконка героя|Ангел|45px}} Ангел=== | ||
===={{Способность|Валькирия|Ангел|}}==== | ===={{Способность|Валькирия|Ангел|}}==== | ||
− | * Дополнительные лучи, появляющиеся во время действия Валькирии, теперь проходят через вражеские барьеры. | + | |
+ | *Дополнительные лучи, появляющиеся во время действия Валькирии, теперь проходят через вражеские барьеры. | ||
+ | |||
==={{Иконка героя|Мойра|45px}} Мойра=== | ==={{Иконка героя|Мойра|45px}} Мойра=== | ||
===={{Способность|Биотическая хватка|Мойра|}}==== | ===={{Способность|Биотическая хватка|Мойра|}}==== | ||
− | * Самооисцеление снижено с 30 ед в сек до 20 ед в сек. | + | |
+ | *Самооисцеление снижено с 30 ед в сек до 20 ед в сек. | ||
+ | |||
==={{Иконка героя|Кулак Смерти|45px}} Кулак Смерти=== | ==={{Иконка героя|Кулак Смерти|45px}} Кулак Смерти=== | ||
===={{Способность|Реактивный удар|Кулак Смерти|}}==== | ===={{Способность|Реактивный удар|Кулак Смерти|}}==== | ||
− | * Время для достижения максимальной зарядки способности увеличено с 1 до 1,4 сек. | + | |
+ | *Время для достижения максимальной зарядки способности увеличено с 1 до 1,4 сек. | ||
+ | |||
===={{Способность|Лучшая защита|Кулак Смерти|}}==== | ===={{Способность|Лучшая защита|Кулак Смерти|}}==== | ||
− | * Количество щитов, получаемых за удар, снижено с 35 до 30 ед. | + | |
+ | *Количество щитов, получаемых за удар, снижено с 35 до 30 ед. | ||
+ | |||
==={{Иконка героя|Сомбра|45px}} Сомбра=== | ==={{Иконка героя|Сомбра|45px}} Сомбра=== | ||
===={{Способность|Транслокатор|Сомбра|}}==== | ===={{Способность|Транслокатор|Сомбра|}}==== | ||
− | * Время восстановления увеличено с 4 до 6 сек. | + | |
− | * Время восстановления теперь начинает отсчитываться сразу же после того, как Сомбра уберет Транслокатор или его разрушит противник. | + | *Время восстановления увеличено с 4 до 6 сек. |
+ | *Время восстановления теперь начинает отсчитываться сразу же после того, как Сомбра уберет Транслокатор или его разрушит противник. | ||
+ | |||
==={{Иконка героя|Симметра|45px}} Симметра=== | ==={{Иконка героя|Симметра|45px}} Симметра=== | ||
===={{Способность|Фотонный барьер|Симметра|}}==== | ===={{Способность|Фотонный барьер|Симметра|}}==== | ||
− | * Время существования снижено с 15 до 12 сек. | + | |
− | * Прочность снижена с 5000 до 4000 ед. | + | *Время существования снижено с 15 до 12 сек. |
+ | *Прочность снижена с 5000 до 4000 ед. | ||
+ | |||
===={{Способность|Защитная турель|Симметра|}}==== | ===={{Способность|Защитная турель|Симметра|}}==== | ||
− | * Урон снижен с 50 ед в сек до 40 ед в сек. | + | |
+ | *Урон снижен с 50 ед в сек до 40 ед в сек. | ||
+ | |||
===={{Способность|Фотонный излучатель|Симметра|}}==== | ===={{Способность|Фотонный излучатель|Симметра|}}==== | ||
− | * Увеличена громкость звука, который слышат игроки, задетые основным огнем Симметры. | + | |
+ | *Увеличена громкость звука, который слышат игроки, задетые основным огнем Симметры. | ||
+ | |||
==={{Иконка героя|Трейсер|45px}} Трейсер=== | ==={{Иконка героя|Трейсер|45px}} Трейсер=== | ||
===={{Способность|Импульсные пистолеты|Симметра|}}==== | ===={{Способность|Импульсные пистолеты|Симметра|}}==== | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | == Ссылки == | + | *Снижение урона теперь начинается с 13 метров, а не с 10. |
− | * Overwatch PTR Patch Notes – September 24, 2019 | + | |
+ | ==Исправление ошибок== | ||
+ | ===Общее=== | ||
+ | |||
+ | *Исправлена ошибка, из-за которой в профиле игрока не показывался процент побед на разных героях в сезонах соревновательных режимов Аркады. | ||
+ | |||
+ | ===Герои=== | ||
+ | ====Бригитта==== | ||
+ | |||
+ | *Исправлена ошибка, из-за которой область наложения эффекта Общего сбора рассчитывалась по горизонтальной площади под ногами Бригитты, а не над ее головой. | ||
+ | *Исправлена ошибка, из-за которой на область наложения эффекта Воодушевления влияло направление прицела игрока. | ||
+ | |||
+ | ====Кулак Смерти==== | ||
+ | |||
+ | *Исправлена ошибка, из-за которой захваченной ультой Сигмы Кулак Смерти мог использовать Удар метеора прежде чем упасть на землю. | ||
+ | |||
+ | ====Сигма==== | ||
+ | |||
+ | *Исправлена ошибка, из-за которой Гравитационный колодец Сигмы мог проходить через некоторые потолки. | ||
+ | |||
+ | ====Сомбра==== | ||
+ | |||
+ | *Исправлена ошибка, из-за которой на область наложения эффекта Импульса влияло положение прицела игрока. | ||
+ | |||
+ | ====Уинстон==== | ||
+ | |||
+ | *Исправлена ошибка, из-за которой не всегда проигрывалась анимация разрушения Защитного купола. | ||
+ | |||
+ | ==Ссылки== | ||
+ | |||
+ | *[https://us.forums.blizzard.com/en/overwatch/t/overwatch-ptr-patch-notes-september-24-2019/407055 Overwatch PTR Patch Notes – September 24, 2019] |
Версия 04:28, 25 сентября 2019
24 сентября 2019 PTR | |
Информация об обновлении | |
Версия: | 1.41.0.0.62438 |
---|---|
Дата выхода: | 24.09.2019 |
Усилены: | |
Ослаблены: | |
Основные изменения | |
| |
Хронология обновлений | |
Содержание
Изменения баланса героев
D.Va
Защитная матрица
- Скорость восстановления запаса матрицы увеличена с 12,5% в секунду до 16% в секунду.
- Задержка перед началом восстановления запаса матрицы снижена с 1 секунды до 0,75 сек.
Ориса
Силовой барьер
- Время восстановления увеличено с 9 до 10 сек.
Турбосвин
Металломет
- Боезапас увеличен с 5 до 6 ед.
Сигма
Кинетический захват
- Больше не поглощает Цепной крюк Турбосвина и Хлесткий удар Бригитты.
Гравитационный колодец
- Длительность эффекта высокой гравитации (нахождения целей в воздухе) уменьшена с 1,2 до 0,9 сек.
Экспериментальный барьер
- Скорость восстановления снижена со 175 ед в сек до 150 ед в сек.
- Теперь после возвращения барьера к Сигме есть 1-секундная пауза прежде чем тот сможет заново поставить барьер.
- Удалена задержка в 0,2 сек, которая происходила из-за анимации начала применения барьера.
Уинстон
Защитный купол
- Время существования барьера увеличено с 6 до 9 сек.
- Прочность барьера увеличена с 600 до 700 единиц.
Батист
Поле бессмертия
- Прочность снижена с 250 до 200 единиц.
Лусио
Кроссфейд
- Эффект ускорения увеличен с 20% до 25%.
Громкость на полную!
- Усиление эффекта ускорения увеличено с 50% до 60%.
Езда по стенам
- Бонус с скорости снижен с 40% до 30%.
Ангел
Валькирия
- Дополнительные лучи, появляющиеся во время действия Валькирии, теперь проходят через вражеские барьеры.
Мойра
Биотическая хватка
- Самооисцеление снижено с 30 ед в сек до 20 ед в сек.
Кулак Смерти
Реактивный удар
- Время для достижения максимальной зарядки способности увеличено с 1 до 1,4 сек.
Лучшая защита
- Количество щитов, получаемых за удар, снижено с 35 до 30 ед.
Сомбра
Транслокатор
- Время восстановления увеличено с 4 до 6 сек.
- Время восстановления теперь начинает отсчитываться сразу же после того, как Сомбра уберет Транслокатор или его разрушит противник.
Симметра
Фотонный барьер
- Время существования снижено с 15 до 12 сек.
- Прочность снижена с 5000 до 4000 ед.
Защитная турель
- Урон снижен с 50 ед в сек до 40 ед в сек.
Фотонный излучатель
- Увеличена громкость звука, который слышат игроки, задетые основным огнем Симметры.
Трейсер
Импульсные пистолеты
- Снижение урона теперь начинается с 13 метров, а не с 10.
Исправление ошибок
Общее
- Исправлена ошибка, из-за которой в профиле игрока не показывался процент побед на разных героях в сезонах соревновательных режимов Аркады.
Герои
Бригитта
- Исправлена ошибка, из-за которой область наложения эффекта Общего сбора рассчитывалась по горизонтальной площади под ногами Бригитты, а не над ее головой.
- Исправлена ошибка, из-за которой на область наложения эффекта Воодушевления влияло направление прицела игрока.
Кулак Смерти
- Исправлена ошибка, из-за которой захваченной ультой Сигмы Кулак Смерти мог использовать Удар метеора прежде чем упасть на землю.
Сигма
- Исправлена ошибка, из-за которой Гравитационный колодец Сигмы мог проходить через некоторые потолки.
Сомбра
- Исправлена ошибка, из-за которой на область наложения эффекта Импульса влияло положение прицела игрока.
Уинстон
- Исправлена ошибка, из-за которой не всегда проигрывалась анимация разрушения Защитного купола.