Патч 28 июня 2018 PTR: различия между версиями
[досмотренная версия] | [досмотренная версия] |
MorEdel (обсуждение | вклад) м |
MorEdel (обсуждение | вклад) (исправления ошибок) |
||
Строка 73: | Строка 73: | ||
'''Комментарий разработчиков:''' ''мы сократили общую длительность матчей режима Захват точек в Быстрой игре и аркадных играх. Теперь у игроков будет 4 минуты на захват каждой точки вместо текущих пяти. Иногда точка А захватывается очень быстро, из-за чего битва за точку Б может затянуться. Точку Б часто проще защитить, чем точку А, и иногда защитникам удается продержаться до окончания всего времени (которое порой бывает равно 8 минутам и даже больше). Мы решили, что это слишком долго для обеих команд. Теперь вы больше не увидите матчи, когда кажется, что вы играете против таймера, а не против другой команды.'' | '''Комментарий разработчиков:''' ''мы сократили общую длительность матчей режима Захват точек в Быстрой игре и аркадных играх. Теперь у игроков будет 4 минуты на захват каждой точки вместо текущих пяти. Иногда точка А захватывается очень быстро, из-за чего битва за точку Б может затянуться. Точку Б часто проще защитить, чем точку А, и иногда защитникам удается продержаться до окончания всего времени (которое порой бывает равно 8 минутам и даже больше). Мы решили, что это слишком долго для обеих команд. Теперь вы больше не увидите матчи, когда кажется, что вы играете против таймера, а не против другой команды.'' | ||
+ | |||
+ | == Исправление ошибок == | ||
+ | |||
+ | === Общее === | ||
+ | * Исправлена неполадка, из-за которой при использовании контроллера интерфейс лидера группы отображал отмену или выход из «Ожидания игроков». | ||
+ | * Исправлена неполадка, из-за которой игроки не получали предупреждение о штрафах за бездействие после того, как получили предупреждение о неполучении опыта за то, что не участвуют в битве. | ||
+ | * Исправлена неполадка, из-за которой режим «Соревновательная ликвидация» отображался в меню «Недавние игроки» как последний сыгранный матч. | ||
+ | * Исправлена неполадка, из-за которой при добавлении в список друзей игрок не удалялся из списка «Избегать в командах». | ||
+ | |||
+ | === Репутация === | ||
+ | * Исправлена неполадка, из-за которой экран «Информация о команде» показывал уровень репутации игрока, который покинул игру. | ||
+ | * Исправлена неполадка, из-за которой интерфейс похвалы не открывался, если на клавишу для его вызова была назначена еще какая-то функция. | ||
+ | * Исправлена неполадка, из-за которой меню «Игроки рядом с вами» не отображало уровни репутации. | ||
+ | |||
+ | === Своя игра и браузер матчей === | ||
+ | * Исправлена неполадка, из-за которой герои могли устанавливать несколько барьеров или турелей, если в «Своей игре» выставить уменьшенное время восстановления для соответствующих способностей. | ||
+ | * Исправлена неполадка, из-за которой игроки иногда возрождались в стене или в полу в «Своей игре» в режиме «Схватка», если включить «Случайный герой при возрождении». | ||
+ | |||
+ | === Герои === | ||
+ | * Исправлена неполадка, из-за которой при попадании не проигрывалась анимация реакции на него. | ||
+ | |||
+ | ==== Бригитта ==== | ||
+ | * Исправлена неполадка, из-за которой на портрете Бригитты в облике «Дева щита» отображался несуществующий хвостик. | ||
+ | |||
+ | ==== Кулак Смерти ==== | ||
+ | * Исправлена неполадка, из-за которой {{Способность|Реактивный удар|Кулак Смерти|}} Кулака Смерти прерывался, если он попадал по {{Способность|Защитная турель|Симметра|турели}} {{Иконка героя|Симметра|25px}} [[Симметра|Симметры]], находясь в воздухе. | ||
+ | * Исправлена неполадка, из-за которой {{Способность|Удар метеора|Кулак Смерти|}} Кулака Смерти не мог поразить {{Иконка героя|Райнхардт|25px}} [[Райнхардт|Райнхардта]], если тот направлял щит наверх. | ||
+ | * Исправлена неполадка, из-за которой {{Способность|Реактивный удар|Кулак Смерти|}} Кулака Смерти не отменял при попадании {{Способность|Киберловкость|Гэндзи|}} {{Иконка героя|Гэндзи|25px}} [[Гэндзи]], {{Способность|Езда по стенам|Лусио|Езду по стенам}} {{Иконка героя|Лусио|25px}} [[Лусио]] и {{Способность|Карабканье|Хандзо|}} {{Иконка героя|Хандзо|25px}} [[Хандзо|Хандзо.]] | ||
+ | |||
+ | ==== D.Va ==== | ||
+ | * Исправлена неполадка, из-за которой люк мехи D.Va отсоединялся от мехи при просмотре победной позы D.Va «Мир». | ||
+ | |||
+ | ==== Крысавчик ==== | ||
+ | * Исправлена неполадка, из-за которой снаряды {{Способность|Гранатомет|Крысавчик|Гранатомета}} Крысавчика наносили неверное количество урона при прямом попадании. | ||
+ | * Исправлена неполадка, из-за которой Крысавчик мог размещать несколько {{Способность|Капкан|Крысавчик|Капканов}} в «Своей игре». | ||
+ | * Исправлена неполадка, из-за которой союзники не могли просматривать время возрождения Крысавчика, если он был убит во время управления {{Способность|Адская шина|Крысавчик|Адской шиной}}. | ||
+ | * Исправлена неполадка, из-за которой игрок мог двигать камерой, если {{Способность|Адская шина|Крысавчик|}} Крысавчика заморожена. | ||
== Ссылки == | == Ссылки == | ||
* [https://us.forums.blizzard.com/en/overwatch/t/overwatch-ptr-patch-notes-june-28-2018/142126/3 Overwatch PTR Patch Notes – June 28, 2018] | * [https://us.forums.blizzard.com/en/overwatch/t/overwatch-ptr-patch-notes-june-28-2018/142126/3 Overwatch PTR Patch Notes – June 28, 2018] |
Версия 09:54, 30 июня 2018
28 июня 2018 PTR | |
Информация об обновлении | |
Версия: | 1.26.0.0.48333 |
---|---|
Дата выхода: | 28.06.2018 |
Усилены: | |
Ослаблены: | |
Основные изменения | |
| |
Хронология обновлений | |
Содержание
Новый герой: Таран (Танк)
Благодаря своим инженерным способностям и железной мехе Таран — серьезный герой категории Танк, который может прокатиться сквозь передовую и устроить хаос в тылу врага. Его основное оружие это Квадрострел, представляющий собой два парных пулемета, которые уничтожают попавших в прицел врагов. Тарану не страшны полчища врагов — он может защититься Адаптивным щитом, чей запас прочности увеличивается в зависимости от количества противников рядом с героем. Из-за этого щита его невероятно сложно убить, когда он вкатывается в гущу схватки, а еще Адаптивный щит позволяет ему выжить при маленьком запасе здоровья. Когда Таран применяет способность Каток, его меха складывает свои механические конечности и трансформируется в шар, катящийся с увеличенной скоростью. Ни одна преграда не может остановить Тарана на его пути, когда он использует способность «Кошка» — умение ближнего боя, которое позволяет ему цепляться за окружающие объекты и преодолевать пропасти или раскачиваться на стене, ударяя врагов. С помощью «Кошки» герой может разгоняться и влетать во врагов словно настоящий таран, нанося огромный урон и отталкивая их. В воздухе Таран может применить способность Копер и обрушиться на противников сверху, сбив их с ног.
Суперспособность Тарана призывает несколько мин, которые раскладываются на земле и наносят серьезный урон врагам, которым не повезло на них наступить.
Изменения героев
Общее
Некоторые герои претерпели серьезные изменения в плане снижения урона с расстоянием.
Бастион
- Режим турели и Режим разведки — минимальный урон, наносимый на максимальном расстоянии увеличен с 30% до 50%.
Маккри
- Миротворец — минимальный урон, наносимый на максимальном расстоянии увеличен с 30% до 50%.
Мэй
- Эндотермический бластер — урон альтернативного режима огня больше не снижается с расстоянием.
Солдат-76
- Импульсная винтовка — минимальный урон, наносимый на максимальном расстоянии увеличен с 30% до 50%.
Роковая вдова
- Поцелуй вдовы — теперь урон от стрельбы в обычном (не снайперском) режиме снижается с расстоянием (наносит 50% на максимальном расстоянии).
Хандзо
Шквал
- Длительность снижена с 6 до 5 секунд.
- Время восстановления увеличено с 8 до 10 секунд.
Комментарий разработчиков: новые способности Хандзо оказались слишком сильными, особенно его Шквал. Мы уменьшили частоту, с которой он сможет применять это умение, чтобы его использование было более разумным.
Сомбра
Маскировка
- Теперь длится бесконечно.
- Бонус к увеличению скорости снижен с +75% до +50%
- Сомбра больше не может оспаривать объекты в невидимости.
- Радиус обнаружения увеличен с 2 до 4 метров.
Транслокатор
- Теперь действует бесконечно.
- Теперь враги могут уничтожить Транслокатор (у него 5 единиц здоровья)
Комментарий разработчиков: благодаря этим изменения Сомбре будет проще проникать в тыл врагов, а также выбирать время, когда лучше открыться и напасть на противников.
Изменение карт режима Захват точек
- В Быстрой игре и режимах Аркады время на захват каждой точки уменьшено с 5 до 4 минут.
Комментарий разработчиков: мы сократили общую длительность матчей режима Захват точек в Быстрой игре и аркадных играх. Теперь у игроков будет 4 минуты на захват каждой точки вместо текущих пяти. Иногда точка А захватывается очень быстро, из-за чего битва за точку Б может затянуться. Точку Б часто проще защитить, чем точку А, и иногда защитникам удается продержаться до окончания всего времени (которое порой бывает равно 8 минутам и даже больше). Мы решили, что это слишком долго для обеих команд. Теперь вы больше не увидите матчи, когда кажется, что вы играете против таймера, а не против другой команды.
Исправление ошибок
Общее
- Исправлена неполадка, из-за которой при использовании контроллера интерфейс лидера группы отображал отмену или выход из «Ожидания игроков».
- Исправлена неполадка, из-за которой игроки не получали предупреждение о штрафах за бездействие после того, как получили предупреждение о неполучении опыта за то, что не участвуют в битве.
- Исправлена неполадка, из-за которой режим «Соревновательная ликвидация» отображался в меню «Недавние игроки» как последний сыгранный матч.
- Исправлена неполадка, из-за которой при добавлении в список друзей игрок не удалялся из списка «Избегать в командах».
Репутация
- Исправлена неполадка, из-за которой экран «Информация о команде» показывал уровень репутации игрока, который покинул игру.
- Исправлена неполадка, из-за которой интерфейс похвалы не открывался, если на клавишу для его вызова была назначена еще какая-то функция.
- Исправлена неполадка, из-за которой меню «Игроки рядом с вами» не отображало уровни репутации.
Своя игра и браузер матчей
- Исправлена неполадка, из-за которой герои могли устанавливать несколько барьеров или турелей, если в «Своей игре» выставить уменьшенное время восстановления для соответствующих способностей.
- Исправлена неполадка, из-за которой игроки иногда возрождались в стене или в полу в «Своей игре» в режиме «Схватка», если включить «Случайный герой при возрождении».
Герои
- Исправлена неполадка, из-за которой при попадании не проигрывалась анимация реакции на него.
Бригитта
- Исправлена неполадка, из-за которой на портрете Бригитты в облике «Дева щита» отображался несуществующий хвостик.
Кулак Смерти
- Исправлена неполадка, из-за которой Реактивный удар Кулака Смерти прерывался, если он попадал по турели Симметры, находясь в воздухе.
- Исправлена неполадка, из-за которой Удар метеора Кулака Смерти не мог поразить Райнхардта, если тот направлял щит наверх.
- Исправлена неполадка, из-за которой Реактивный удар Кулака Смерти не отменял при попадании Киберловкость Гэндзи, Езду по стенам Лусио и Карабканье Хандзо.
D.Va
- Исправлена неполадка, из-за которой люк мехи D.Va отсоединялся от мехи при просмотре победной позы D.Va «Мир».
Крысавчик
- Исправлена неполадка, из-за которой снаряды Гранатомета Крысавчика наносили неверное количество урона при прямом попадании.
- Исправлена неполадка, из-за которой Крысавчик мог размещать несколько Капканов в «Своей игре».
- Исправлена неполадка, из-за которой союзники не могли просматривать время возрождения Крысавчика, если он был убит во время управления Адской шиной.
- Исправлена неполадка, из-за которой игрок мог двигать камерой, если Адская шина Крысавчика заморожена.