Патч 28 июня 2018 PTR: различия между версиями
[непроверенная версия] | [досмотренная версия] |
Essentori (обсуждение | вклад) Метка: визуальный редактор отключён |
MorEdel (обсуждение | вклад) м |
||
(не показано 6 промежуточных версий 2 участников) | |||
Строка 12: | Строка 12: | ||
* Исправление ошибок | * Исправление ошибок | ||
|предыдущее= 8 июня 2018 | |предыдущее= 8 июня 2018 | ||
− | |следующее= | + | |следующее= 3 июля 2018 |
}} | }} | ||
Строка 58: | Строка 58: | ||
==== {{Способность|Маскировка|Сомбра|}} ==== | ==== {{Способность|Маскировка|Сомбра|}} ==== | ||
* Теперь длится бесконечно. | * Теперь длится бесконечно. | ||
+ | * Бонус к увеличению скорости снижен с +75% до +50% | ||
* Сомбра больше не может оспаривать объекты в невидимости. | * Сомбра больше не может оспаривать объекты в невидимости. | ||
* Радиус обнаружения увеличен с 2 до 4 метров. | * Радиус обнаружения увеличен с 2 до 4 метров. | ||
Строка 63: | Строка 64: | ||
==== {{Способность|Транслокатор|Сомбра|}} ==== | ==== {{Способность|Транслокатор|Сомбра|}} ==== | ||
* Теперь действует бесконечно. | * Теперь действует бесконечно. | ||
− | |||
* Теперь враги могут уничтожить Транслокатор (у него 5 единиц здоровья) | * Теперь враги могут уничтожить Транслокатор (у него 5 единиц здоровья) | ||
Строка 72: | Строка 72: | ||
* В Быстрой игре и режимах Аркады время на захват каждой точки уменьшено с 5 до 4 минут. | * В Быстрой игре и режимах Аркады время на захват каждой точки уменьшено с 5 до 4 минут. | ||
− | '''Комментарий разработчиков:''' ''мы сократили общую длительность матчей режима Захват точек в Быстрой игре и аркадных играх. Теперь у игроков будет 4 минуты на захват каждой точки вместо текущих пяти. Иногда точка А захватывается очень быстро, из-за чего битва за точку Б может затянуться. Точку Б часто проще защитить, чем точку | + | '''Комментарий разработчиков:''' ''мы сократили общую длительность матчей режима Захват точек в Быстрой игре и аркадных играх. Теперь у игроков будет 4 минуты на захват каждой точки вместо текущих пяти. Иногда точка А захватывается очень быстро, из-за чего битва за точку Б может затянуться. Точку Б часто проще защитить, чем точку А, и иногда защитникам удается продержаться до окончания всего времени (которое порой бывает равно 8 минутам и даже больше). Мы решили, что это слишком долго для обеих команд. Теперь вы больше не увидите матчи, когда кажется, что вы играете против таймера, а не против другой команды.'' |
+ | |||
+ | == Исправление ошибок == | ||
+ | |||
+ | === Общее === | ||
+ | * Исправлена неполадка, из-за которой при использовании контроллера интерфейс лидера группы отображал отмену или выход из «Ожидания игроков». | ||
+ | * Исправлена неполадка, из-за которой игроки не получали предупреждение о штрафах за бездействие после того, как получили предупреждение о неполучении опыта за то, что не участвуют в битве. | ||
+ | * Исправлена неполадка, из-за которой режим «Соревновательная ликвидация» отображался в меню «Недавние игроки» как последний сыгранный матч. | ||
+ | * Исправлена неполадка, из-за которой при добавлении в список друзей игрок не удалялся из списка «Избегать в командах». | ||
+ | |||
+ | === Репутация === | ||
+ | * Исправлена неполадка, из-за которой экран «Информация о команде» показывал уровень репутации игрока, который покинул игру. | ||
+ | * Исправлена неполадка, из-за которой интерфейс похвалы не открывался, если на клавишу для его вызова была назначена еще какая-то функция. | ||
+ | * Исправлена неполадка, из-за которой меню «Игроки рядом с вами» не отображало уровни репутации. | ||
+ | |||
+ | === Своя игра и браузер матчей === | ||
+ | * Исправлена неполадка, из-за которой герои могли устанавливать несколько барьеров или турелей, если в «Своей игре» выставить уменьшенное время восстановления для соответствующих способностей. | ||
+ | * Исправлена неполадка, из-за которой игроки иногда возрождались в стене или в полу в «Своей игре» в режиме «Схватка», если включить «Случайный герой при возрождении». | ||
+ | |||
+ | === Герои === | ||
+ | * Исправлена неполадка, из-за которой при попадании не проигрывалась анимация реакции на него. | ||
+ | |||
+ | ==== Бригитта ==== | ||
+ | * Исправлена неполадка, из-за которой на портрете Бригитты в облике «Дева щита» отображался несуществующий хвостик. | ||
+ | |||
+ | ==== Кулак Смерти ==== | ||
+ | * Исправлена неполадка, из-за которой {{Способность|Реактивный удар|Кулак Смерти|}} Кулака Смерти прерывался, если он попадал по {{Способность|Защитная турель|Симметра|турели}} {{Иконка героя|Симметра|25px}} [[Симметра|Симметры]], находясь в воздухе. | ||
+ | * Исправлена неполадка, из-за которой {{Способность|Удар метеора|Кулак Смерти|}} Кулака Смерти не мог поразить {{Иконка героя|Райнхардт|25px}} [[Райнхардт|Райнхардта]], если тот направлял щит наверх. | ||
+ | * Исправлена неполадка, из-за которой {{Способность|Реактивный удар|Кулак Смерти|}} Кулака Смерти не отменял при попадании {{Способность|Киберловкость|Гэндзи|}} {{Иконка героя|Гэндзи|25px}} [[Гэндзи]], {{Способность|Езда по стенам|Лусио|Езду по стенам}} {{Иконка героя|Лусио|25px}} [[Лусио]] и {{Способность|Карабканье|Хандзо|}} {{Иконка героя|Хандзо|25px}} [[Хандзо|Хандзо.]] | ||
+ | |||
+ | ==== D.Va ==== | ||
+ | * Исправлена неполадка, из-за которой люк мехи D.Va отсоединялся от мехи при просмотре победной позы D.Va «Мир». | ||
+ | |||
+ | ==== Крысавчик ==== | ||
+ | * Исправлена неполадка, из-за которой снаряды {{Способность|Гранатомет|Крысавчик|Гранатомета}} Крысавчика наносили неверное количество урона при прямом попадании. | ||
+ | * Исправлена неполадка, из-за которой Крысавчик мог размещать несколько {{Способность|Капкан|Крысавчик|Капканов}} в «Своей игре». | ||
+ | * Исправлена неполадка, из-за которой союзники не могли просматривать время возрождения Крысавчика, если он был убит во время управления {{Способность|Адская шина|Крысавчик|Адской шиной}}. | ||
+ | * Исправлена неполадка, из-за которой игрок мог двигать камерой, если {{Способность|Адская шина|Крысавчик|}} Крысавчика заморожена. | ||
+ | |||
+ | ==== Мойра ==== | ||
+ | * Исправлена неполадка, из-за которой лечебная {{Способность|Биотическая сфера|Мойра|}} Мойры не исцеляла тренировочных роботов на учебном полигоне. | ||
+ | * Исправлена неполадка, из-за которой {{Способность|Биотическая сфера|Мойра|Биотические сферы}} Мойры не вызывали вибрацию контроллера. | ||
+ | |||
+ | ==== Райнхардт ==== | ||
+ | * Исправлена неполадка, из-за которой при {{Способность|Рывок|Райнхардт|Рывке}} Райнхардт не двигался вперед, если он был в воздухе после {{Способность|Апперкот|Кулак Смерти|Апперкота}} {{Иконка героя|Кулак Смерти|25px}} [[Кулак Смерти|Кулака Смерти]]. | ||
+ | |||
+ | ==== Турбосвин ==== | ||
+ | * Исправлена неполадка, из-за которой {{Способность|Цепной крюк|Турбосвин|}} Турбосвина, воспользовавшегося {{Способность|Телепорт|Симметра|Телепортом}} {{Иконка героя|Симметра|25px}} [[Симметра|Симметры]], притягивал противника на его новое местоположение. | ||
+ | |||
+ | ==== Симметра ==== | ||
+ | * Исправлена неполадка, из-за которой турели Симметры из команды противника не подсвечивались красным. | ||
+ | * Исправлена неполадка, из-за которой {{Способность|Землетрясение|Райнхардт|}} {{Иконка героя|Райнхардт|25px}} [[Райнхардт|Райнхардта]] иногда проходило сквозь {{Способность|Фотонный барьер|Симметра|}} Симметры. | ||
+ | * Исправлена неполадка, из-за которой у {{Способность|Телепорт|Симметра|Телепорта}} Симметры в облике «Оазис» не было визуальных эффектов. | ||
+ | * Исправлена неполадка, из-за которой телепортация собственных защитных турелей засчитывалась Симметре в счет достижения «Большой успех». | ||
+ | |||
+ | ==== Трейсер ==== | ||
+ | * Исправлена неполадка, из-за которой Трейсер продолжала захватывать объект во время использования {{Способность|Возврат|Трейсер|Возврата}}. | ||
+ | |||
+ | ==== Заря ==== | ||
+ | * Исправлена неполадка, из-за которой {{Способность|Лучевая пушка|Заря|}} Зари не накапливала энергию при атаке {{Иконка героя|Симметра|25px}} [[Симметра|Симметры]] или Зари из команды противника, если они находились слишком близко к Заре в момент использования {{Способность|Защитный барьер|Заря|Защитного барьера}}. | ||
+ | |||
+ | === Поиск группы === | ||
+ | * Исправлена неполадка, из-за которой можно было выбрать все режимы игры после добавления игрока в группу в «Поиске группы». | ||
+ | * Исправлена неполадка, из-за которой меню выбора ролей не предлагало роль по умолчанию. | ||
+ | * Исправлена неполадка, из-за которой игроки не получали уведомления о том, почему они не могут изменить название в «Поиске группы», если им было временно запрещено менять названия в «Своей игре». | ||
+ | * Исправлена неполадка, из-за которой не отображались значки роли на портретах героев. | ||
+ | * Исправлена неполадка, из-за которой два игрока могли стоять в очереди на одно и то же место в «Поиске группы». | ||
== Ссылки == | == Ссылки == | ||
* [https://us.forums.blizzard.com/en/overwatch/t/overwatch-ptr-patch-notes-june-28-2018/142126/3 Overwatch PTR Patch Notes – June 28, 2018] | * [https://us.forums.blizzard.com/en/overwatch/t/overwatch-ptr-patch-notes-june-28-2018/142126/3 Overwatch PTR Patch Notes – June 28, 2018] |
Текущая версия на 04:06, 4 июля 2018
28 июня 2018 PTR | |
Информация об обновлении | |
Версия: | 1.26.0.0.48333 |
---|---|
Дата выхода: | 28.06.2018 |
Усилены: | |
Ослаблены: | |
Основные изменения | |
| |
Хронология обновлений | |
Содержание
Новый герой: Таран (Танк)
Благодаря своим инженерным способностям и железной мехе Таран — серьезный герой категории Танк, который может прокатиться сквозь передовую и устроить хаос в тылу врага. Его основное оружие это Квадрострел, представляющий собой два парных пулемета, которые уничтожают попавших в прицел врагов. Тарану не страшны полчища врагов — он может защититься Адаптивным щитом, чей запас прочности увеличивается в зависимости от количества противников рядом с героем. Из-за этого щита его невероятно сложно убить, когда он вкатывается в гущу схватки, а еще Адаптивный щит позволяет ему выжить при маленьком запасе здоровья. Когда Таран применяет способность Каток, его меха складывает свои механические конечности и трансформируется в шар, катящийся с увеличенной скоростью. Ни одна преграда не может остановить Тарана на его пути, когда он использует способность «Кошка» — умение ближнего боя, которое позволяет ему цепляться за окружающие объекты и преодолевать пропасти или раскачиваться на стене, ударяя врагов. С помощью «Кошки» герой может разгоняться и влетать во врагов словно настоящий таран, нанося огромный урон и отталкивая их. В воздухе Таран может применить способность Копер и обрушиться на противников сверху, сбив их с ног.
Суперспособность Тарана призывает несколько мин, которые раскладываются на земле и наносят серьезный урон врагам, которым не повезло на них наступить.
Изменения героев
Общее
Некоторые герои претерпели серьезные изменения в плане снижения урона с расстоянием.
Бастион
- Режим турели и Режим разведки — минимальный урон, наносимый на максимальном расстоянии увеличен с 30% до 50%.
Маккри
- Миротворец — минимальный урон, наносимый на максимальном расстоянии увеличен с 30% до 50%.
Мэй
- Эндотермический бластер — урон альтернативного режима огня больше не снижается с расстоянием.
Солдат-76
- Импульсная винтовка — минимальный урон, наносимый на максимальном расстоянии увеличен с 30% до 50%.
Роковая вдова
- Поцелуй вдовы — теперь урон от стрельбы в обычном (не снайперском) режиме снижается с расстоянием (наносит 50% на максимальном расстоянии).
Хандзо
Шквал
- Длительность снижена с 6 до 5 секунд.
- Время восстановления увеличено с 8 до 10 секунд.
Комментарий разработчиков: новые способности Хандзо оказались слишком сильными, особенно его Шквал. Мы уменьшили частоту, с которой он сможет применять это умение, чтобы его использование было более разумным.
Сомбра
Маскировка
- Теперь длится бесконечно.
- Бонус к увеличению скорости снижен с +75% до +50%
- Сомбра больше не может оспаривать объекты в невидимости.
- Радиус обнаружения увеличен с 2 до 4 метров.
Транслокатор
- Теперь действует бесконечно.
- Теперь враги могут уничтожить Транслокатор (у него 5 единиц здоровья)
Комментарий разработчиков: благодаря этим изменения Сомбре будет проще проникать в тыл врагов, а также выбирать время, когда лучше открыться и напасть на противников.
Изменение карт режима Захват точек
- В Быстрой игре и режимах Аркады время на захват каждой точки уменьшено с 5 до 4 минут.
Комментарий разработчиков: мы сократили общую длительность матчей режима Захват точек в Быстрой игре и аркадных играх. Теперь у игроков будет 4 минуты на захват каждой точки вместо текущих пяти. Иногда точка А захватывается очень быстро, из-за чего битва за точку Б может затянуться. Точку Б часто проще защитить, чем точку А, и иногда защитникам удается продержаться до окончания всего времени (которое порой бывает равно 8 минутам и даже больше). Мы решили, что это слишком долго для обеих команд. Теперь вы больше не увидите матчи, когда кажется, что вы играете против таймера, а не против другой команды.
Исправление ошибок
Общее
- Исправлена неполадка, из-за которой при использовании контроллера интерфейс лидера группы отображал отмену или выход из «Ожидания игроков».
- Исправлена неполадка, из-за которой игроки не получали предупреждение о штрафах за бездействие после того, как получили предупреждение о неполучении опыта за то, что не участвуют в битве.
- Исправлена неполадка, из-за которой режим «Соревновательная ликвидация» отображался в меню «Недавние игроки» как последний сыгранный матч.
- Исправлена неполадка, из-за которой при добавлении в список друзей игрок не удалялся из списка «Избегать в командах».
Репутация
- Исправлена неполадка, из-за которой экран «Информация о команде» показывал уровень репутации игрока, который покинул игру.
- Исправлена неполадка, из-за которой интерфейс похвалы не открывался, если на клавишу для его вызова была назначена еще какая-то функция.
- Исправлена неполадка, из-за которой меню «Игроки рядом с вами» не отображало уровни репутации.
Своя игра и браузер матчей
- Исправлена неполадка, из-за которой герои могли устанавливать несколько барьеров или турелей, если в «Своей игре» выставить уменьшенное время восстановления для соответствующих способностей.
- Исправлена неполадка, из-за которой игроки иногда возрождались в стене или в полу в «Своей игре» в режиме «Схватка», если включить «Случайный герой при возрождении».
Герои
- Исправлена неполадка, из-за которой при попадании не проигрывалась анимация реакции на него.
Бригитта
- Исправлена неполадка, из-за которой на портрете Бригитты в облике «Дева щита» отображался несуществующий хвостик.
Кулак Смерти
- Исправлена неполадка, из-за которой Реактивный удар Кулака Смерти прерывался, если он попадал по турели Симметры, находясь в воздухе.
- Исправлена неполадка, из-за которой Удар метеора Кулака Смерти не мог поразить Райнхардта, если тот направлял щит наверх.
- Исправлена неполадка, из-за которой Реактивный удар Кулака Смерти не отменял при попадании Киберловкость Гэндзи, Езду по стенам Лусио и Карабканье Хандзо.
D.Va
- Исправлена неполадка, из-за которой люк мехи D.Va отсоединялся от мехи при просмотре победной позы D.Va «Мир».
Крысавчик
- Исправлена неполадка, из-за которой снаряды Гранатомета Крысавчика наносили неверное количество урона при прямом попадании.
- Исправлена неполадка, из-за которой Крысавчик мог размещать несколько Капканов в «Своей игре».
- Исправлена неполадка, из-за которой союзники не могли просматривать время возрождения Крысавчика, если он был убит во время управления Адской шиной.
- Исправлена неполадка, из-за которой игрок мог двигать камерой, если Адская шина Крысавчика заморожена.
Мойра
- Исправлена неполадка, из-за которой лечебная Биотическая сфера Мойры не исцеляла тренировочных роботов на учебном полигоне.
- Исправлена неполадка, из-за которой Биотические сферы Мойры не вызывали вибрацию контроллера.
Райнхардт
- Исправлена неполадка, из-за которой при Рывке Райнхардт не двигался вперед, если он был в воздухе после Апперкота Кулака Смерти.
Турбосвин
- Исправлена неполадка, из-за которой Цепной крюк Турбосвина, воспользовавшегося Телепортом Симметры, притягивал противника на его новое местоположение.
Симметра
- Исправлена неполадка, из-за которой турели Симметры из команды противника не подсвечивались красным.
- Исправлена неполадка, из-за которой Землетрясение Райнхардта иногда проходило сквозь Фотонный барьер Симметры.
- Исправлена неполадка, из-за которой у Телепорта Симметры в облике «Оазис» не было визуальных эффектов.
- Исправлена неполадка, из-за которой телепортация собственных защитных турелей засчитывалась Симметре в счет достижения «Большой успех».
Трейсер
- Исправлена неполадка, из-за которой Трейсер продолжала захватывать объект во время использования Возврата.
Заря
- Исправлена неполадка, из-за которой Лучевая пушка Зари не накапливала энергию при атаке Симметры или Зари из команды противника, если они находились слишком близко к Заре в момент использования Защитного барьера.
Поиск группы
- Исправлена неполадка, из-за которой можно было выбрать все режимы игры после добавления игрока в группу в «Поиске группы».
- Исправлена неполадка, из-за которой меню выбора ролей не предлагало роль по умолчанию.
- Исправлена неполадка, из-за которой игроки не получали уведомления о том, почему они не могут изменить название в «Поиске группы», если им было временно запрещено менять названия в «Своей игре».
- Исправлена неполадка, из-за которой не отображались значки роли на портретах героев.
- Исправлена неполадка, из-за которой два игрока могли стоять в очереди на одно и то же место в «Поиске группы».