Патч 7 ноября 2016 PTR: различия между версиями

Перейти к:навигация, поиск
[непроверенная версия][непроверенная версия]
м
м
Строка 25: Строка 25:
 
** Количество опыта для повышения уровня с 14 по 100 слегка уменьшено.
 
** Количество опыта для повышения уровня с 14 по 100 слегка уменьшено.
 
** Теперь для получения каждого уровня после 100 вам нужно будет всегда набрать постоянное количество опыта (20000 единиц) и после повышения эти требования больше не будут обнуляться.  
 
** Теперь для получения каждого уровня после 100 вам нужно будет всегда набрать постоянное количество опыта (20000 единиц) и после повышения эти требования больше не будут обнуляться.  
'''''Комментарий разработчиков:''''' ''С текущей системой получения опыта игроки каждый раз быстро прокачивают первые 23 уровня  (1-23, 101-123, 201-223 и т.д). Это происходит потому, что после получения каждого 100 уровня, требования к количеству опыта обнуляются. Несмотря на то, что эта система работала довольно хорошо, мы заметили что из-за нее игроки переставали играть после повышения, чтобы приберечь первые 23 уровня к праздничным событиям и легко заработать Контейнеры. Чтобы этого не происходило, мы сделали количество необходимого для повышения уровней после повышения (т.е. после любого уровня после 100) постоянным. Теперь оно равно 20000 очков и больше не сбрасывается. Количество опыта для прокачки следующих 100 уровней осталось практически без изменений. А количество необходимого опыта для прокачки первых 100 уровней было слегка уменьшено.''
+
'''Комментарий разработчиков: '''''С текущей системой получения опыта игроки каждый раз быстро прокачивают первые 23 уровня  (1-23, 101-123, 201-223 и т.д). Это происходит потому, что после получения каждого 100 уровня, требования к количеству опыта обнуляются. Несмотря на то, что эта система работала довольно хорошо, мы заметили что из-за нее игроки переставали играть после повышения, чтобы приберечь первые 23 уровня к праздничным событиям и легко заработать Контейнеры. Чтобы этого не происходило, мы сделали количество необходимого для повышения уровней после повышения (т.е. после любого уровня после 100) постоянным. Теперь оно равно 20000 очков и больше не сбрасывается. Количество опыта для прокачки следующих 100 уровней осталось практически без изменений. А количество необходимого опыта для прокачки первых 100 уровней было слегка уменьшено.''
  
 
== Изменение баланса героев ==
 
== Изменение баланса героев ==

Версия 20:15, 7 ноября 2016

Шаблон:Инфоблок Патч PTR

Новое в обновлении

Новый герой — Сомбра

Общее

  • Внесен ряд изменений в количество опыта, необходимого для получения нового уровня.
    • Количество опыта для повышения уровня с 1 по 13 осталось без изменений.
    • Количество опыта для повышения уровня с 14 по 100 слегка уменьшено.
    • Теперь для получения каждого уровня после 100 вам нужно будет всегда набрать постоянное количество опыта (20000 единиц) и после повышения эти требования больше не будут обнуляться.

Комментарий разработчиков: С текущей системой получения опыта игроки каждый раз быстро прокачивают первые 23 уровня (1-23, 101-123, 201-223 и т.д). Это происходит потому, что после получения каждого 100 уровня, требования к количеству опыта обнуляются. Несмотря на то, что эта система работала довольно хорошо, мы заметили что из-за нее игроки переставали играть после повышения, чтобы приберечь первые 23 уровня к праздничным событиям и легко заработать Контейнеры. Чтобы этого не происходило, мы сделали количество необходимого для повышения уровней после повышения (т.е. после любого уровня после 100) постоянным. Теперь оно равно 20000 очков и больше не сбрасывается. Количество опыта для прокачки следующих 100 уровней осталось практически без изменений. А количество необходимого опыта для прокачки первых 100 уровней было слегка уменьшено.

Изменение баланса героев

Фарра Фарра

Реактивный ранец

  • Теперь позволяет взлетать на 35% выше.