Патч 7 февраля 2020 PTR: различия между версиями

Перейти к:навигация, поиск
[досмотренная версия][досмотренная версия]
(Новая страница: «{{Карточка обновления |PTR = да |название= 7 февраля 2020 PTR |версия= 1.45.0.0.65996 |изображение= |дата…»)
 
м
 
Строка 9: Строка 9:
 
* Исправление ошибок
 
* Исправление ошибок
 
|предыдущее= 6 февраля 2020
 
|предыдущее= 6 февраля 2020
|следующее= 13 февраля
+
|следующее= 13 февраля 2020
 
}}
 
}}
 
== Исправление ошибок ==
 
== Исправление ошибок ==

Текущая версия на 08:33, 10 марта 2020

7 февраля 2020 PTR
Информация об обновлении

Версия:

1.45.0.0.65996

Дата выхода:

7.02.2020

Основные изменения
  • Исправление ошибок
Хронология обновлений

Исправление ошибок

Герои

Райнхардт

  • Исправлена неполадка, из-за которой Райнхард не наносил урон, когда пригвождал «Рывком» Бастиона.

Сомбра

  • Исправлена неполадка, из-за которой «Импульс» Сомбры деактивировал щиты Сигмы и Бригитты, не снижая их запас прочности до 0.

Своя игра

  • Исправлена неполадка, из-за которой большая часть настроек героев не работала.
  • Исправлена неполадка, из-за которой при введении некорректных настроек не всегда отображалось оповещение об ошибке.

Мастерская

  • Исправлена неполадка, из-за которой переменная не всегда корректно изменялась, если когда-либо становилась целью действия Chase.
  • Исправлена неполадка, из-за которой не удавалось использовать действие Set Player Variable и Modify Player Variable на переменную игрока для нескольких игроков одновременно.
  • Исправлена неполадка, из-за которой инспектор «Мастерской» не всегда корректно фиксировал объявление или изменение переменных по определенному индексу в массиве.
  • Исправлена неполадка, из-за которой инспектор «Мастерской» некорректно фиксировал изменение контрольной переменной цикла For Player Variable в качестве глобальной переменной.
  • Исправлена неполадка, из-за которой действия типа Chase, ссылающиеся на одну и ту же переменную в полях «Переменная» и «Цель», выдавали неправильный результат.
  • Исправлена неполадка, из-за которой пользователь не получал оповещения о загрузке сервера в начале игры, если скрипт запускал бесконечный цикл сразу после начала игры.
  • Исправлена неполадка, из-за которой введение внутреннего блока If в конце внешнего блока If приводило к исполнению внешнего блока Else.
  • Исправлена неполадка, из-за которой изменение типа действия не всегда корректно отражалось в структуре отступов.
  • Исправлена неполадка, из-за которой при перемещении правила иногда нарушалась структура отступов.
  • Исправлена неполадка, из-за которой не прошедшие инициализацию переменные иногда получали значение True.