Патч 9 мая 2019 PTR: различия между версиями
[досмотренная версия] | [досмотренная версия] |
MorEdel (обсуждение | вклад) (Новая страница: «{{Карточка обновления |PTR = да |название= 9 мая 2019 PTR |версия= 1.36.0.0.58054 |изображение= |дата выхо…») |
MorEdel (обсуждение | вклад) м |
||
(не показаны 2 промежуточные версии этого же участника) | |||
Строка 9: | Строка 9: | ||
* Исправление ошибок | * Исправление ошибок | ||
|предыдущее= 8 мая 2019 | |предыдущее= 8 мая 2019 | ||
− | |следующее= | + | |следующее= 23 мая 2019 |
}} | }} | ||
− | == Исправление ошибок == | + | ==Исправление ошибок== |
− | ==== Мастерская ==== | + | ====Мастерская==== |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
+ | *Исправлена неполадка, из-за которой параметр [Team] события [Ongoing - Each Player] не учитывался, если в параметре [Player] был указан герой. | ||
+ | *Исправлена неполадка, из-за которой равенство двух векторов указывалось как ложное, хотя на самом деле оно было верным. | ||
+ | *Исправлена неполадка, из-за которой действие [Start Accelerating] не всегда учитывало вариант [Relative]. | ||
+ | *Теперь при многократном выполнении одного и того же экземпляра действия [Start Accelerating] оно будет перезапускаться с новыми значениями, без прибавления к предыдущим. | ||
+ | *Возвращена валидация скрипта. | ||
− | == Ссылки == | + | |
− | * [https://eu.forums.blizzard.com/ru/overwatch/t/opisanie-obnovleniya-dlya-testovogo-igrovogo-mira-overwatch-9-maya-2019-g/20019 | + | ==Ссылки== |
− | Описание обновления для тестового игрового мира Overwatch — 9 мая 2019 г ] | + | |
+ | *[https://eu.forums.blizzard.com/ru/overwatch/t/opisanie-obnovleniya-dlya-testovogo-igrovogo-mira-overwatch-9-maya-2019-g/20019 Описание обновления для тестового игрового мира Overwatch — 9 мая 2019 г] |
Текущая версия на 06:59, 18 июня 2019
9 мая 2019 PTR | |
Информация об обновлении | |
Версия: | 1.36.0.0.58054 |
---|---|
Дата выхода: | 9.05.2019 |
Основные изменения | |
| |
Хронология обновлений | |
Исправление ошибок
Мастерская
- Исправлена неполадка, из-за которой параметр [Team] события [Ongoing - Each Player] не учитывался, если в параметре [Player] был указан герой.
- Исправлена неполадка, из-за которой равенство двух векторов указывалось как ложное, хотя на самом деле оно было верным.
- Исправлена неполадка, из-за которой действие [Start Accelerating] не всегда учитывало вариант [Relative].
- Теперь при многократном выполнении одного и того же экземпляра действия [Start Accelerating] оно будет перезапускаться с новыми значениями, без прибавления к предыдущим.
- Возвращена валидация скрипта.