Система прогресса: различия между версиями
[непроверенная версия] | [непроверенная версия] |
MorEdel (обсуждение | вклад) (изменение количества опыта) |
|||
Строка 4: | Строка 4: | ||
=== Способы получения опыта === | === Способы получения опыта === | ||
− | Опыт дается за каждый сыгранный матч в режиме Быстрая игра, [[Игра против ИИ]] и [[Соревновательная игра]]. Участие в Соревновательной игре приносит больше опыта. | + | Опыт дается за каждый сыгранный матч в режиме Быстрая игра, [[Игра против ИИ]], Аркада и [[Соревновательная игра]]. Участие в Соревновательной игре приносит больше опыта. |
Количество полученного за матч опыта также зависит от его исхода и ваших [[Стастистика|личных результатов]] (заработанных медалей). Следует учитывать, что если во время боя вы заслужили несколько медалей, то бонус к опыту дается только за одну самую лучшую. Если же вы заработали две одинаковые медали (например, две золотые), дополнительный опыт вы получите только за одну. | Количество полученного за матч опыта также зависит от его исхода и ваших [[Стастистика|личных результатов]] (заработанных медалей). Следует учитывать, что если во время боя вы заслужили несколько медалей, то бонус к опыту дается только за одну самую лучшую. Если же вы заработали две одинаковые медали (например, две золотые), дополнительный опыт вы получите только за одну. | ||
Строка 21: | Строка 21: | ||
=== Сколько нужно опыта на каждый уровень === | === Сколько нужно опыта на каждый уровень === | ||
− | Количество опыта, необходимого для достижения уровня, различается вплоть до 23 уровня. После него количество становится фиксированным и равно | + | Количество опыта, необходимого для достижения уровня, различается вплоть до 23 уровня. После него количество становится фиксированным и равно 20000 ХР. |
==== Таблица опыта необходимого для взятия уровня ==== | ==== Таблица опыта необходимого для взятия уровня ==== |
Версия 09:30, 22 ноября 2016
Система прогресса — это система развития игрока в Overwatch. За сыгранные матчи игрок получает опыт, определенное количество которого повышает уровень учетной записи. За каждый уровень выдается контейнер, который содержит 4 косметических предмета. Достигнув 100, уровень учетной записи обнуляется, а игрок получает специальную рамку портрета.
Содержание
Опыт
Способы получения опыта
Опыт дается за каждый сыгранный матч в режиме Быстрая игра, Игра против ИИ, Аркада и Соревновательная игра. Участие в Соревновательной игре приносит больше опыта.
Количество полученного за матч опыта также зависит от его исхода и ваших личных результатов (заработанных медалей). Следует учитывать, что если во время боя вы заслужили несколько медалей, то бонус к опыту дается только за одну самую лучшую. Если же вы заработали две одинаковые медали (например, две золотые), дополнительный опыт вы получите только за одну.
За что дается опыт
- За каждую секунду, проведенную в матче — 4.01 XP
- Завершение матча — 250 XP
- Победа — 500 XP
- Золотая медаль — 150 XP
- Серебряная медаль — 100 XP
- Бронзовая медаль — 50 XP
- Матч за матчем — 200 XP
- Первая победа за день — 1500 XP
- Бонус за игру в группе — +20 % XP
- За присоединение к уже начавшемуся матчу — 400 XP
Сколько нужно опыта на каждый уровень
Количество опыта, необходимого для достижения уровня, различается вплоть до 23 уровня. После него количество становится фиксированным и равно 20000 ХР.
Таблица опыта необходимого для взятия уровня
Уровень | Опыт | Уровень | Опыт | |
---|---|---|---|---|
1 | 1500 | 13 | 15500 | |
2 | 3000 | 14 | 16500 | |
3 | 4500 | 15 | 17500 | |
4 | 6000 | 16 | 18500 | |
5 | 7500 | 17 | 19000 | |
6 | 8500 | 18 | 19500 | |
7 | 9500 | 19 | 20000 | |
8 | 10500 | 20 | 20500 | |
9 | 11500 | 21 | 21000 | |
10 | 12500 | 22 | 21500 | |
11 | 13500 | 23 | 22000 | |
12 | 14500 |
Уровни
Получив определенное количество опыта, уровень учетной записи автоматически повышается, а игрок получает контейнер с косметическими наградами.
За достижение новых уровней вы будете получать и новые рамки портрета. Когда уровень учетной записи достигает 100, вы зарабатываете «повышение» и звезду под рамкой (после каждого 6 повышения рамка дополнительно меняет цвет и звезды набираются заново). При повышении ваши уровни обнуляются (включая опыт, необходимый для получения следующего уровня). После получения повышения и обнуления уровней, вы продолжите зарабатывать опыт, уровни и контейнеры с наградами.