Система прогресса: различия между версиями
[непроверенная версия] | [непроверенная версия] |
MorEdel (обсуждение | вклад) (intro) |
MorEdel (обсуждение | вклад) (Информация) |
||
Строка 1: | Строка 1: | ||
'''Система прогресса''' — это система развития игрока в Overwatch. За сыгранные матчи игрок получает опыт, определенное количество которого повышает уровень учетной записи. За каждый уровень выдается [[контейнер]], который содержит 4 косметических предмета. Достигнув 100, уровень учетной записи обнуляется, а игрок получает специальную рамку портрета. | '''Система прогресса''' — это система развития игрока в Overwatch. За сыгранные матчи игрок получает опыт, определенное количество которого повышает уровень учетной записи. За каждый уровень выдается [[контейнер]], который содержит 4 косметических предмета. Достигнув 100, уровень учетной записи обнуляется, а игрок получает специальную рамку портрета. | ||
+ | |||
+ | == Опыт == | ||
+ | |||
+ | === Способы получения опыта === | ||
+ | Опыт дается за каждый сыгранный матч в режиме Быстрая игра и [[Игра против ИИ]]. Участие в Быстрой игре приносит больше опыта. | ||
+ | |||
+ | Количество полученного за матч опыта также зависит от его исхода и ваших [[Стастистика|личных результатов]] (заработанных медалей). Следует учитывать, что если во время боя вы заслужили несколько медалей, то бонус к опыту дается только за одну самую лучшую. Если же вы заработали две одинаковые медали (например, две золотые), дополнительный опыт вы получите только за одну. | ||
+ | |||
+ | === За что дается опыт === | ||
+ | * За каждую секунду, проведенную в матче — '''4.01 XP''' | ||
+ | * Завершение матча — '''250 XP''' | ||
+ | * Победа — '''500 XP''' | ||
+ | * Золотая медаль — '''150 XP''' | ||
+ | * Серебряная медаль — '''100 XP''' | ||
+ | * Бронзовая медаль — '''50 XP''' | ||
+ | |||
+ | === Сколько нужно опыта на каждый уровень === | ||
+ | Количество опыта, необходимого для достижения уровня, различается вплоть до 23 уровня. После него количество становится фиксированным и равно 22000 ХР. | ||
+ | |||
+ | ==== Таблица опыта необходимого для взятия уровня ==== | ||
+ | {| class="wikitable" | ||
+ | !Уровень | ||
+ | !Опыт | ||
+ | ! | ||
+ | !Уровень | ||
+ | !Опыт | ||
+ | |- | ||
+ | |1 | ||
+ | |1500 | ||
+ | | | ||
+ | |13 | ||
+ | |15500 | ||
+ | |- | ||
+ | |2 | ||
+ | |3000 | ||
+ | | | ||
+ | |14 | ||
+ | |16500 | ||
+ | |- | ||
+ | |3 | ||
+ | |4500 | ||
+ | | | ||
+ | |15 | ||
+ | |17500 | ||
+ | |- | ||
+ | |4 | ||
+ | |6000 | ||
+ | | | ||
+ | |16 | ||
+ | |18500 | ||
+ | |- | ||
+ | |5 | ||
+ | |7500 | ||
+ | | | ||
+ | |17 | ||
+ | |19000 | ||
+ | |- | ||
+ | |6 | ||
+ | |8500 | ||
+ | | | ||
+ | |18 | ||
+ | |19500 | ||
+ | |- | ||
+ | |7 | ||
+ | |9500 | ||
+ | | | ||
+ | |19 | ||
+ | |20000 | ||
+ | |- | ||
+ | |8 | ||
+ | |10500 | ||
+ | | | ||
+ | |20 | ||
+ | |20500 | ||
+ | |- | ||
+ | |9 | ||
+ | |11500 | ||
+ | | | ||
+ | |21 | ||
+ | |21000 | ||
+ | |- | ||
+ | |10 | ||
+ | |12500 | ||
+ | | | ||
+ | |22 | ||
+ | |21500 | ||
+ | |- | ||
+ | |11 | ||
+ | |13500 | ||
+ | | | ||
+ | |23 | ||
+ | |22000 | ||
+ | |- | ||
+ | |12 | ||
+ | |14500 | ||
+ | | | ||
+ | | | ||
+ | | | ||
+ | |} | ||
+ | |||
+ | == Уровни == | ||
+ | Получив определенное количество опыта, уровень учетной записи автоматически повышается, а игрок получает [[контейнер]] с косметическими наградами. | ||
+ | |||
+ | За достижение новых уровней вы будете получать и новые рамки портрета. Когда уровень учетной записи достигает 100, вы зарабатываете «повышение». Все ваши уровни обнуляются (включая опыт, необходимый для получения следующего уровня), а рамка портрета меняется на новую. После получения повышения и обнуления уровней, вы продолжите зарабатывать опыт, уровни и контейнеры с наградами. |
Версия 10:44, 24 марта 2016
Система прогресса — это система развития игрока в Overwatch. За сыгранные матчи игрок получает опыт, определенное количество которого повышает уровень учетной записи. За каждый уровень выдается контейнер, который содержит 4 косметических предмета. Достигнув 100, уровень учетной записи обнуляется, а игрок получает специальную рамку портрета.
Содержание
Опыт
Способы получения опыта
Опыт дается за каждый сыгранный матч в режиме Быстрая игра и Игра против ИИ. Участие в Быстрой игре приносит больше опыта.
Количество полученного за матч опыта также зависит от его исхода и ваших личных результатов (заработанных медалей). Следует учитывать, что если во время боя вы заслужили несколько медалей, то бонус к опыту дается только за одну самую лучшую. Если же вы заработали две одинаковые медали (например, две золотые), дополнительный опыт вы получите только за одну.
За что дается опыт
- За каждую секунду, проведенную в матче — 4.01 XP
- Завершение матча — 250 XP
- Победа — 500 XP
- Золотая медаль — 150 XP
- Серебряная медаль — 100 XP
- Бронзовая медаль — 50 XP
Сколько нужно опыта на каждый уровень
Количество опыта, необходимого для достижения уровня, различается вплоть до 23 уровня. После него количество становится фиксированным и равно 22000 ХР.
Таблица опыта необходимого для взятия уровня
Уровень | Опыт | Уровень | Опыт | |
---|---|---|---|---|
1 | 1500 | 13 | 15500 | |
2 | 3000 | 14 | 16500 | |
3 | 4500 | 15 | 17500 | |
4 | 6000 | 16 | 18500 | |
5 | 7500 | 17 | 19000 | |
6 | 8500 | 18 | 19500 | |
7 | 9500 | 19 | 20000 | |
8 | 10500 | 20 | 20500 | |
9 | 11500 | 21 | 21000 | |
10 | 12500 | 22 | 21500 | |
11 | 13500 | 23 | 22000 | |
12 | 14500 |
Уровни
Получив определенное количество опыта, уровень учетной записи автоматически повышается, а игрок получает контейнер с косметическими наградами.
За достижение новых уровней вы будете получать и новые рамки портрета. Когда уровень учетной записи достигает 100, вы зарабатываете «повышение». Все ваши уровни обнуляются (включая опыт, необходимый для получения следующего уровня), а рамка портрета меняется на новую. После получения повышения и обнуления уровней, вы продолжите зарабатывать опыт, уровни и контейнеры с наградами.