Система прогресса: различия между версиями

Перейти к:навигация, поиск
[непроверенная версия][непроверенная версия]
(intro)
 
(Информация)
Строка 1: Строка 1:
 
'''Система прогресса''' — это система развития игрока в Overwatch. За сыгранные матчи игрок получает опыт, определенное количество которого повышает уровень учетной записи. За каждый уровень выдается [[контейнер]], который содержит 4 косметических предмета. Достигнув 100, уровень учетной записи обнуляется, а игрок получает специальную рамку портрета.
 
'''Система прогресса''' — это система развития игрока в Overwatch. За сыгранные матчи игрок получает опыт, определенное количество которого повышает уровень учетной записи. За каждый уровень выдается [[контейнер]], который содержит 4 косметических предмета. Достигнув 100, уровень учетной записи обнуляется, а игрок получает специальную рамку портрета.
 +
 +
== Опыт ==
 +
 +
=== Способы получения опыта ===
 +
Опыт дается  за каждый сыгранный матч в режиме Быстрая игра и [[Игра против ИИ]]. Участие в Быстрой игре приносит больше опыта.
 +
 +
Количество полученного за матч опыта также зависит от его исхода и ваших [[Стастистика|личных результатов]] (заработанных медалей). Следует учитывать, что если во время боя вы заслужили несколько медалей, то бонус к опыту дается только за одну самую лучшую. Если же вы заработали две одинаковые медали (например, две золотые), дополнительный опыт вы получите только за одну.
 +
 +
=== За что дается опыт ===
 +
* За каждую секунду, проведенную в матче — '''4.01 XP'''
 +
* Завершение матча — '''250 XP'''
 +
* Победа — '''500 XP'''
 +
* Золотая медаль — '''150 XP'''
 +
* Серебряная медаль — '''100 XP'''
 +
* Бронзовая медаль — '''50 XP'''
 +
 +
=== Сколько нужно опыта на каждый уровень ===
 +
Количество опыта, необходимого для достижения уровня, различается вплоть до 23 уровня. После него количество становится фиксированным и равно 22000 ХР.
 +
 +
==== Таблица опыта необходимого для взятия уровня ====
 +
{| class="wikitable"
 +
!Уровень
 +
!Опыт
 +
!
 +
!Уровень
 +
!Опыт
 +
|-
 +
|1
 +
|1500
 +
|
 +
|13
 +
|15500
 +
|-
 +
|2
 +
|3000
 +
|
 +
|14
 +
|16500
 +
|-
 +
|3
 +
|4500
 +
|
 +
|15
 +
|17500
 +
|-
 +
|4
 +
|6000
 +
|
 +
|16
 +
|18500
 +
|-
 +
|5
 +
|7500
 +
|
 +
|17
 +
|19000
 +
|-
 +
|6
 +
|8500
 +
|
 +
|18
 +
|19500
 +
|-
 +
|7
 +
|9500
 +
|
 +
|19
 +
|20000
 +
|-
 +
|8
 +
|10500
 +
|
 +
|20
 +
|20500
 +
|-
 +
|9
 +
|11500
 +
|
 +
|21
 +
|21000
 +
|-
 +
|10
 +
|12500
 +
|
 +
|22
 +
|21500
 +
|-
 +
|11
 +
|13500
 +
|
 +
|23
 +
|22000
 +
|-
 +
|12
 +
|14500
 +
|
 +
|
 +
|
 +
|}
 +
 +
== Уровни ==
 +
Получив определенное количество опыта, уровень учетной записи автоматически повышается, а игрок получает [[контейнер]] с косметическими наградами.
 +
 +
За достижение новых уровней вы будете получать и новые рамки портрета. Когда уровень учетной записи достигает 100, вы зарабатываете «повышение». Все ваши уровни обнуляются (включая опыт, необходимый для получения следующего уровня), а рамка портрета меняется на новую. После получения повышения и обнуления уровней, вы продолжите зарабатывать опыт, уровни и контейнеры с наградами.

Версия 10:44, 24 марта 2016

Система прогресса — это система развития игрока в Overwatch. За сыгранные матчи игрок получает опыт, определенное количество которого повышает уровень учетной записи. За каждый уровень выдается контейнер, который содержит 4 косметических предмета. Достигнув 100, уровень учетной записи обнуляется, а игрок получает специальную рамку портрета.

Опыт

Способы получения опыта

Опыт дается  за каждый сыгранный матч в режиме Быстрая игра и Игра против ИИ. Участие в Быстрой игре приносит больше опыта.

Количество полученного за матч опыта также зависит от его исхода и ваших личных результатов (заработанных медалей). Следует учитывать, что если во время боя вы заслужили несколько медалей, то бонус к опыту дается только за одну самую лучшую. Если же вы заработали две одинаковые медали (например, две золотые), дополнительный опыт вы получите только за одну.

За что дается опыт

  • За каждую секунду, проведенную в матче — 4.01 XP
  • Завершение матча — 250 XP
  • Победа — 500 XP
  • Золотая медаль — 150 XP
  • Серебряная медаль — 100 XP
  • Бронзовая медаль — 50 XP

Сколько нужно опыта на каждый уровень

Количество опыта, необходимого для достижения уровня, различается вплоть до 23 уровня. После него количество становится фиксированным и равно 22000 ХР.

Таблица опыта необходимого для взятия уровня

Уровень Опыт Уровень Опыт
1 1500 13 15500
2 3000 14 16500
3 4500 15 17500
4 6000 16 18500
5 7500 17 19000
6 8500 18 19500
7 9500 19 20000
8 10500 20 20500
9 11500 21 21000
10 12500 22 21500
11 13500 23 22000
12 14500

Уровни

Получив определенное количество опыта, уровень учетной записи автоматически повышается, а игрок получает контейнер с косметическими наградами.

За достижение новых уровней вы будете получать и новые рамки портрета. Когда уровень учетной записи достигает 100, вы зарабатываете «повышение». Все ваши уровни обнуляются (включая опыт, необходимый для получения следующего уровня), а рамка портрета меняется на новую. После получения повышения и обнуления уровней, вы продолжите зарабатывать опыт, уровни и контейнеры с наградами.