Соревновательная игра: различия между версиями

Перейти к:навигация, поиск
[непроверенная версия][непроверенная версия]
м
м
Строка 6: Строка 6:
 
* В Соревновательной игре можно участвовать как в одиночку, так и группой (до 6 человек).  
 
* В Соревновательной игре можно участвовать как в одиночку, так и группой (до 6 человек).  
  
== Рейтинг мастерства ==
+
== Рейтинг мастерства и лиги ==
 
* Изначально система определяет ваш рейтинг мастерства после того, как вы отыграете 10 квалификационных матчей в начале рейтингового сезона.
 
* Изначально система определяет ваш рейтинг мастерства после того, как вы отыграете 10 квалификационных матчей в начале рейтингового сезона.
* Уровень (рейтинг) мастерства может быть от 1 до 100.
+
* Уровень (рейтинг) мастерства может быть от 1 до 5000.
 
* За победу ваш рейтинг повышается, а за поражение отнимается. На сколько именно — зависит от множества факторов, включая ваши личные успехи в ходе игры и баланс сил между командами.
 
* За победу ваш рейтинг повышается, а за поражение отнимается. На сколько именно — зависит от множества факторов, включая ваши личные успехи в ходе игры и баланс сил между командами.
 
* Рейтинг мастерства рассчитывается индивидуально для каждого игрока и отображается в начале матча рядом со значком.  
 
* Рейтинг мастерства рассчитывается индивидуально для каждого игрока и отображается в начале матча рядом со значком.  
 
* В начале рейтингового матча также отображается средний рейтинг мастерства команды.
 
* В начале рейтингового матча также отображается средний рейтинг мастерства команды.
 
+
===Рейтинговые лиги===
 +
Теперь в зависимости от рейтинга навыков игроки будут попадать в соответствующую лигу
 +
{| class="wikitable"
 +
|-
 +
!Лига!!Рейтинг навыков
 +
|-
 +
|Бронзовая||1-1499
 +
|-
 +
|Серебряная||1500-1999
 +
|-
 +
|Золотая||2000-2499
 +
|-
 +
|Платиновая||2500-2999
 +
|-
 +
|Алмазная||3000-3499
 +
|-
 +
|Высшая||3500-3999
 +
|-
 +
|Элитная||4000-5000
 +
|}
 +
*Если вы попали в Бронзовую, Серебряную, Золотую, Платиновую или Алмазную лигу, то вы не сможете опуститься ниже текущей лиги, даже если ваш рейтинг навыков упал ниже ее предела.
 +
*Если вы находитесь в Высшей или Элитной лиге и ваш рейтинг навыков упал ниже соответствующего минимума, то вы опускаетесь до предыдущей лиги.
 +
*В Высшей и Элитной лиге чтобы играть в составе одной группы разница в рейтинге между вами и вашим союзниками не должна быть больше 500.
 +
*В лигах от Алмазной и ниже чтобы играть в составе одной группы разница в рейтинге между вами и вашим союзниками не должна быть больше 1000.
 +
===Снижение рейтинга навыков===
 +
*Если игроки Алмазной, Высшей Элитной лиги, не участвовали в соревновательных матчах в течение 7 дней, то их рейтинг навыков начнет снижаться.
 +
*Игроки с рейтингом от 3000 (Алмазная лига и выше) будут терять по 50 очков рейтинга каждые 24 часа, однако их рейтинг не может опуститься ниже значения 3000.
 +
*Чтобы избавиться от снижения рейтинга нужно отыграть один матч в соревновательной игре.
 +
*Игроки, не участвующие в соревновательных матчах в течение 7 дней, моментально исключаются из списка 500 лучших игроков региона.
 
== Соревновательные сезоны ==
 
== Соревновательные сезоны ==
 
* Прежде чем начать сезонную игру, необходимо отыграть 10 квалификационных матчей, дабы система определила ваш рейтинг мастерства.
 
* Прежде чем начать сезонную игру, необходимо отыграть 10 квалификационных матчей, дабы система определила ваш рейтинг мастерства.
 
* В течение года будет проведено 4 рейтинговых сезона.
 
* В течение года будет проведено 4 рейтинговых сезона.
 
* Каждый сезон длится 6 недель, после чего идет 2 недели перерыва.
 
* Каждый сезон длится 6 недель, после чего идет 2 недели перерыва.
* В конце сезона все участники  получат дополнительные {{Победные очки}} [[Победные очки|Победные очки]]. Кроме того, будет составлен рейтинг 500 лучших игроков Overwatch региона.
+
* В конце сезона все участники  получат дополнительные {{Победные очки}} [[Победные очки|Победные очки]]. Кроме того, будет составлен рейтинг 500 лучших игроков Overwatch региона.
 
* После завершения рейтингового сезона весь рейтинг мастерства обнуляется.
 
* После завершения рейтингового сезона весь рейтинг мастерства обнуляется.
* [[1 соревновательный сезон|Летний сезон 2016 года]] завершится 18 августа.
 
  
 
==Список 500 лучших игроков==
 
==Список 500 лучших игроков==
 
*Каждый сезон определяется список 500 лучших игроков.
 
*Каждый сезон определяется список 500 лучших игроков.
 
*Списки делятся по игровой платформе и регионам внутри каждой платформы.
 
*Списки делятся по игровой платформе и регионам внутри каждой платформы.
 +
*Чтобы претендовать на место в списке 500 лучших игроков региона игроки должны выиграть как минимум 50 соревновательном матчей.
 
*Чтобы получить награды за попадание в список 500 лучших игроков не нужно постоянно в нем находиться. Достаточно один раз за сезон оказаться в этом списке.
 
*Чтобы получить награды за попадание в список 500 лучших игроков не нужно постоянно в нем находиться. Достаточно один раз за сезон оказаться в этом списке.
 +
*Игроки, не участвующие в соревновательных матчах в течение 7 дней, моментально исключаются из списка 500 лучших игроков региона.
 
*Как только вы попали в список 500 лучших игроков, вы увидите рядом со своим BattleTag, Gamer Tag или PSN ID специальный значок.
 
*Как только вы попали в список 500 лучших игроков, вы увидите рядом со своим BattleTag, Gamer Tag или PSN ID специальный значок.
 
*В награду дается анимированное граффити и значок игрового профиля.
 
*В награду дается анимированное граффити и значок игрового профиля.
Строка 32: Строка 61:
 
* Игроки попавшие в список 500 лучших игроков региона получат уникальное анимированное граффити и значок.
 
* Игроки попавшие в список 500 лучших игроков региона получат уникальное анимированное граффити и значок.
 
* Участвуя в рейтинговых матчах вы получаете [[Система прогресса|опыт]].
 
* Участвуя в рейтинговых матчах вы получаете [[Система прогресса|опыт]].
* За участие в рейтинговых матчах даются Победные очки, за которые можно купить золотое (косметическое) оружие для героев. Помимо этого в конце сезона за максимальный уровень рейтинга, достигнутый в любое время сезона, дается дополнительное количество Победных очков.
+
* За участие в рейтинговых матчах даются Победные очки, за которые можно купить золотое (косметическое) оружие для героев. За победу в соревновательном матче дается 10 {{Победные очки}} [[Победные очки|Победных очков]]. За ничью дается 3 {{Победные очки}} Победных очка.
 +
* Помимо этого в конце сезона за максимальный уровень рейтинга, достигнутый в любое время сезона, дается дополнительное количество Победных очков.
  
 
=== Сколько Победных очков дается в конце сезона ===
 
=== Сколько Победных очков дается в конце сезона ===
 +
*В конце сезона вы получаете дополнительное количество Победных очков в зависимости от того, в какую максимальную лигу вам удалось попасть на протяжении всего сезона. Очки не обнуляются по окончанию сезона.
 
{| class="wikitable"
 
{| class="wikitable"
!Макс.рейтинг в сезоне
+
!Макс. лига в сезоне
!Количество Победных очков
+
!Количество [[Победные очки|Победных очков]]
 
|-
 
|-
|0 — 39
+
|Бронзовая
|10 {{Победные очки}}
+
|100 {{Победные очки}}
 
|-
 
|-
|40 — 45
+
|Серебряная
|20 {{Победные очки}}
+
|200 {{Победные очки}}
 
|-
 
|-
|46 — 49
+
|Золотая
|40 {{Победные очки}}
+
|400 {{Победные очки}}
 
|-
 
|-
|50 —52
+
|Платиновая
|60 {{Победные очки}}
+
|800 {{Победные очки}}
 
|-
 
|-
|53 — 55
+
|Алмазная
|80 {{Победные очки}}
+
|1200 {{Победные очки}}
 
|-
 
|-
|56 — 59
+
|Высшая
|120  {{Победные очки}}
+
|2000{{Победные очки}}
 
|-
 
|-
|60 — 64
+
|Элитная
|200  {{Победные очки}}
+
|3000 {{Победные очки}}
|-
 
|65+
 
|300 {{Победные очки}}
 
 
|}
 
|}
 
 
== Формат матчей ==
 
== Формат матчей ==
 
*В Соревновательной игре действует запрет на использование повторяющихся героев.
 
*В Соревновательной игре действует запрет на использование повторяющихся героев.
 
*За выполнение задач на картах команды получают очки. Команда, набравшая больше всего очков побеждает.  
 
*За выполнение задач на картах команды получают очки. Команда, набравшая больше всего очков побеждает.  
 
*В Соревновательной игре работает система «банка времени». Ее правила различаются в зависимости от типа карты.
 
*В Соревновательной игре работает система «банка времени». Ее правила различаются в зависимости от типа карты.
{{Плашка
 
| title = Информация с [[Тестовый_игровой_мир|PTR сервера]]
 
| text = Осторожно! Данные изменения присутствуют только на PTR серверах и, возможно, не доживут до релиза.
 
| bordercolor = 221412
 
|img = PTR.png
 
}}
 
 
=== Карты режима [[Контроль объекта]] ===
 
=== Карты режима [[Контроль объекта]] ===
 
* На картах этого типа матчи идут до трех побед (в Быстрой игре до двух). Побеждает та команда, которой удалось первой набрать три очка.
 
* На картах этого типа матчи идут до трех побед (в Быстрой игре до двух). Побеждает та команда, которой удалось первой набрать три очка.

Версия 05:10, 2 сентября 2016

Соревновательная игра (рейтинговая игра) — режим в Overwatch, предназначенный для любителей соревновательного аспекта и подразумевающий более серьезный уровень игры. В ходе рейтинговой игры определяется уровень мастерства игрока. За участие в Соревновательной игре игроки получают Победные очки.png Победные очки, которые можно потратить на покупку золотого оружия для героев.

Как начать играть

  • Соревновательная игра доступна только для игроков, достигших 25 уровня.
  • Чтобы начать играть в соревновательном режиме выберите пункт «Соревновательная игра» в меню «Играть».
  • В Соревновательной игре можно участвовать как в одиночку, так и группой (до 6 человек).

Рейтинг мастерства и лиги

  • Изначально система определяет ваш рейтинг мастерства после того, как вы отыграете 10 квалификационных матчей в начале рейтингового сезона.
  • Уровень (рейтинг) мастерства может быть от 1 до 5000.
  • За победу ваш рейтинг повышается, а за поражение отнимается. На сколько именно — зависит от множества факторов, включая ваши личные успехи в ходе игры и баланс сил между командами.
  • Рейтинг мастерства рассчитывается индивидуально для каждого игрока и отображается в начале матча рядом со значком.
  • В начале рейтингового матча также отображается средний рейтинг мастерства команды.

Рейтинговые лиги

Теперь в зависимости от рейтинга навыков игроки будут попадать в соответствующую лигу

Лига Рейтинг навыков
Бронзовая 1-1499
Серебряная 1500-1999
Золотая 2000-2499
Платиновая 2500-2999
Алмазная 3000-3499
Высшая 3500-3999
Элитная 4000-5000
  • Если вы попали в Бронзовую, Серебряную, Золотую, Платиновую или Алмазную лигу, то вы не сможете опуститься ниже текущей лиги, даже если ваш рейтинг навыков упал ниже ее предела.
  • Если вы находитесь в Высшей или Элитной лиге и ваш рейтинг навыков упал ниже соответствующего минимума, то вы опускаетесь до предыдущей лиги.
  • В Высшей и Элитной лиге чтобы играть в составе одной группы разница в рейтинге между вами и вашим союзниками не должна быть больше 500.
  • В лигах от Алмазной и ниже чтобы играть в составе одной группы разница в рейтинге между вами и вашим союзниками не должна быть больше 1000.

Снижение рейтинга навыков

  • Если игроки Алмазной, Высшей Элитной лиги, не участвовали в соревновательных матчах в течение 7 дней, то их рейтинг навыков начнет снижаться.
  • Игроки с рейтингом от 3000 (Алмазная лига и выше) будут терять по 50 очков рейтинга каждые 24 часа, однако их рейтинг не может опуститься ниже значения 3000.
  • Чтобы избавиться от снижения рейтинга нужно отыграть один матч в соревновательной игре.
  • Игроки, не участвующие в соревновательных матчах в течение 7 дней, моментально исключаются из списка 500 лучших игроков региона.

Соревновательные сезоны

  • Прежде чем начать сезонную игру, необходимо отыграть 10 квалификационных матчей, дабы система определила ваш рейтинг мастерства.
  • В течение года будет проведено 4 рейтинговых сезона.
  • Каждый сезон длится 6 недель, после чего идет 2 недели перерыва.
  • В конце сезона все участники получат дополнительные Победные очки.png Победные очки. Кроме того, будет составлен рейтинг 500 лучших игроков Overwatch региона.
  • После завершения рейтингового сезона весь рейтинг мастерства обнуляется.

Список 500 лучших игроков

  • Каждый сезон определяется список 500 лучших игроков.
  • Списки делятся по игровой платформе и регионам внутри каждой платформы.
  • Чтобы претендовать на место в списке 500 лучших игроков региона игроки должны выиграть как минимум 50 соревновательном матчей.
  • Чтобы получить награды за попадание в список 500 лучших игроков не нужно постоянно в нем находиться. Достаточно один раз за сезон оказаться в этом списке.
  • Игроки, не участвующие в соревновательных матчах в течение 7 дней, моментально исключаются из списка 500 лучших игроков региона.
  • Как только вы попали в список 500 лучших игроков, вы увидите рядом со своим BattleTag, Gamer Tag или PSN ID специальный значок.
  • В награду дается анимированное граффити и значок игрового профиля.

Награды

  • За завершение 10 квалификационных матчей вы получите уникальный значок и граффити.
  • Игроки попавшие в список 500 лучших игроков региона получат уникальное анимированное граффити и значок.
  • Участвуя в рейтинговых матчах вы получаете опыт.
  • За участие в рейтинговых матчах даются Победные очки, за которые можно купить золотое (косметическое) оружие для героев. За победу в соревновательном матче дается 10 Победные очки.png Победных очков. За ничью дается 3 Победные очки.png Победных очка.
  • Помимо этого в конце сезона за максимальный уровень рейтинга, достигнутый в любое время сезона, дается дополнительное количество Победных очков.

Сколько Победных очков дается в конце сезона

  • В конце сезона вы получаете дополнительное количество Победных очков в зависимости от того, в какую максимальную лигу вам удалось попасть на протяжении всего сезона. Очки не обнуляются по окончанию сезона.
Макс. лига в сезоне Количество Победных очков
Бронзовая 100 Победные очки.png
Серебряная 200 Победные очки.png
Золотая 400 Победные очки.png
Платиновая 800 Победные очки.png
Алмазная 1200 Победные очки.png
Высшая 2000Победные очки.png
Элитная 3000 Победные очки.png

Формат матчей

  • В Соревновательной игре действует запрет на использование повторяющихся героев.
  • За выполнение задач на картах команды получают очки. Команда, набравшая больше всего очков побеждает.
  • В Соревновательной игре работает система «банка времени». Ее правила различаются в зависимости от типа карты.

Карты режима Контроль объекта

  • На картах этого типа матчи идут до трех побед (в Быстрой игре до двух). Побеждает та команда, которой удалось первой набрать три очка.

Карты режима Сопровождения

  • Команды получают по одному очку каждый раз, если им удается захватить точку или довести сопровождаемый объект до контрольной точки.
  • Команды должны отыграть два раунда: в первом одна команда атакует, а вторая обороняется, во втором раунде команды меняются ролями.
  • В случае если обе команды отыграли в атаке и в обороне и обеим командам удалось довести груз до конечной точки, начинается подсчет оставшегося времени:
  • Если и у команды А, и у команды Б осталось как минимум 60 секунд до конца матча, то обе команды должны по раунду в атаке за оставшееся у них время.
  • Если у одной из команд (или же у обеих) осталось менее 60 секунд, то им полагается дополнительное количество времени, чтобы в сумме получилось 60 секунд времени. Вторая команда тоже получает аналогичную прибавку ко времени. Затем обе команды должны сыграть по раунду в атаке за оставшееся время.
  • Команда, у которой осталось меньше всего времени начинает раунд в атаке первой.
  • В ходе второй и дополнительных ротаций карт не выделяется никакого бонусного времени, если груз достиг контрольной точки.

Карты режима Захват точек

  • Команды по очереди отыгрывают по одному раунду в атаке.
  • Если игрокам первой команды не удалось захватить первую точку, то второй раунд завершится как только их противники захватят первую точку.
  • Если обе команды отыграли по раунду в атаке и обороне с равным счетом, начинается подсчет оставшегося времени:
  • Если у команды А и команды Б осталось 0 времени, то объявляется ничья.
  • Если и у команды А, и у команды Б осталось как минимум 60 секунд до конца матча, то обе команды должны по раунду в атаке за оставшееся у них время.
  • Если у команды А осталось менее 60 секунд, но более 0 секунд, а у команды Б осталось как минимум 60 секунд, начинается новая ротация. Оставшееся время команды А увеличивается до 60 секунд, и это количество прибавленного времени также дается команде Б.
  • Если у команды А осталось 0 секунд времени, а у команды Б как минимум 60 секунд, то команда Б должна отыграть финальный раунд в атаке за оставшееся у нее время. Если команда Б сможет захватить первую точку на карте за оставшееся время, то она выигрывает. Если же команда Б не сможет этого сделать, засчитывается ничья.
  • Если у обеих команд осталось менее 60 секунд, начинается новая ротация раундов. Но иногда может произойти редкая ситуация, когда одна из команд может захватить обе точки менее чем за минуту. Команда с наименьшим количеством оставшегося времени получит прибавку, чтобы увеличить это время до 60 секунд. Это количество прибавленного времени также дается команде Б.
  • Команда, у которой осталось меньше всего времени начинает раунд в атаке первой.
  • За захват первой точки атакующей команде дается 4 минуты дополнительного времени, если это первые раунды игры. Если же это последующая ротация, то за захват первой точки дается 30 секунд.

Гибридные карты

  • Команды получают по одному очку каждый раз, если им удается захватить точку или довести сопровождаемый объект до контрольной точки.
  • Команды должны отыграть два раунда: в первом одна команда атакует, а вторая обороняется, во втором раунде команды меняются ролями.
  • В случае если обе команды отыграли в атаке и обороне и ни одной команде не удалось захватить первую точку на карте, засчитывается ничья.
  • В случае если обе команды отыграли в атаке и в обороне и обеим командам удалось довести груз до конечной точки, начинается подсчет оставшегося времени:
  • Если у команды А и команды Б осталось 0 времени, то объявляется ничья.
  • Если и у команды А, и у команды Б осталось как минимум 60 секунд до конца матча, то обе команды должны по раунду в атаке за оставшееся у них время.
  • Если у команды А осталось менее 60 секунд, но более 0 секунд, а у команды Б осталось как минимум 60 секунд, начинается новая ротация. Оставшееся время команды А увеличивается до 60 секунд, и это количество прибавленного времени также дается команде Б.
  • Если у команды А осталось 0 секунд времени, а у команды Б как минимум 60 секунд, то команда Б должна отыграть финальный раунд в атаке за оставшееся у нее время. Если команда Б сможет захватить первую точку на карте за оставшееся время, то она выигрывает. Если же команда Б не сможет этого сделать, засчитывается ничья.
  • Если у обеих команд осталось менее 60 секунд, начинается новая ротация раундов. Но иногда может произойти редкая ситуация, когда одна из команд может захватить обе точки менее чем за минуту. Команда с наименьшим количеством оставшегося времени получит прибавку, чтобы увеличить это время до 60 секунд. Это количество прибавленного времени также дается команде Б.
  • Команда, у которой осталось меньше всего времени начинает раунд в атаке первой.
  • Во второй и дополнительных ротациях за захват первой точки и доведение груза до контрольной точке не дается никакого дополнительного времени.

Штрафы за дезертирство

  • Если вы вышли из рейтингового матча до его завершения, то вы не сможете начать новый рейтинговый матч, пока не завершится предыдущий.
  • Если вы бездействуете или выходите из матча в течение первых двух минут рейтинговой игры, то матч автоматически завершается.
  • Если игрок покинул матч через 2 минуты после его начала, то игра будет приостановлена на одну минуту, дабы за это время игрок мог вернуться в бой. Если же он не вернется, то оставшиеся игроки смогут выйти из матча — им будет засчитано поражение, однако их рейтинг останется без изменений.
  • В случае частого нарушения правил, игрок лишается права на участие в рейтинговых матчах на протяжении всего сезона и он не получит никаких наград.
  • Чтобы снять штраф за дезертирство (-75% к получаемому опыту и запрет на участие в Соревновательной игре) вам необходимо будет отыграть несколько матчей в других режимах без нарушений.

Примечания