Схватка: различия между версиями

Перейти к:навигация, поиск
[досмотренная версия][досмотренная версия]
м
м
 
(не показаны 2 промежуточные версии этого же участника)
Строка 2: Строка 2:
  
 
Каждый раз, когда вы добиваете противника вы получаете 1 очко (засчитывается только непосредственное убийство, а не помощь), а когда умираете от несчастного случая (например, падаете со скалы) или урона по себе, теряете 1 очко.
 
Каждый раз, когда вы добиваете противника вы получаете 1 очко (засчитывается только непосредственное убийство, а не помощь), а когда умираете от несчастного случая (например, падаете со скалы) или урона по себе, теряете 1 очко.
 +
 +
У этого режима есть [[Соревновательная Схватка|соревновательная версия]].
  
 
== Карты ==
 
== Карты ==
В режиме Схватки используются измененные версии следующих карт:
+
В режиме Схватки сражения проходят на следующих картах:
 +
*[[Шато-Гийяр]]
 +
*[[Петра]]
 
*[[Ханамура]]
 
*[[Ханамура]]
 
*[[Лунная колония «Горизонт»]]
 
*[[Лунная колония «Горизонт»]]

Текущая версия на 04:32, 13 июня 2018

Схватка (англ. Deathmatch) — игровой режим Аркады, в котором каждый игрок сражается сам за себя и должен убить за отведенное время максимальное количество противников. В матче участвует 8 человек, длится он 10 минут или до тех пор, пока один из игроков не наберет 20 очков.

Каждый раз, когда вы добиваете противника вы получаете 1 очко (засчитывается только непосредственное убийство, а не помощь), а когда умираете от несчастного случая (например, падаете со скалы) или урона по себе, теряете 1 очко.

У этого режима есть соревновательная версия.

Карты

В режиме Схватки сражения проходят на следующих картах: