Схватка: различия между версиями
MorEdel (обсуждение | вклад) м |
MorEdel (обсуждение | вклад) м |
||
(не показана 1 промежуточная версия этого же участника) | |||
Строка 2: | Строка 2: | ||
Каждый раз, когда вы добиваете противника вы получаете 1 очко (засчитывается только непосредственное убийство, а не помощь), а когда умираете от несчастного случая (например, падаете со скалы) или урона по себе, теряете 1 очко. | Каждый раз, когда вы добиваете противника вы получаете 1 очко (засчитывается только непосредственное убийство, а не помощь), а когда умираете от несчастного случая (например, падаете со скалы) или урона по себе, теряете 1 очко. | ||
+ | |||
+ | У этого режима есть [[Соревновательная Схватка|соревновательная версия]]. | ||
== Карты == | == Карты == | ||
В режиме Схватки сражения проходят на следующих картах: | В режиме Схватки сражения проходят на следующих картах: | ||
*[[Шато-Гийяр]] | *[[Шато-Гийяр]] | ||
+ | *[[Петра]] | ||
*[[Ханамура]] | *[[Ханамура]] | ||
*[[Лунная колония «Горизонт»]] | *[[Лунная колония «Горизонт»]] |
Текущая версия на 04:32, 13 июня 2018
Схватка (англ. Deathmatch) — игровой режим Аркады, в котором каждый игрок сражается сам за себя и должен убить за отведенное время максимальное количество противников. В матче участвует 8 человек, длится он 10 минут или до тех пор, пока один из игроков не наберет 20 очков.
Каждый раз, когда вы добиваете противника вы получаете 1 очко (засчитывается только непосредственное убийство, а не помощь), а когда умираете от несчастного случая (например, падаете со скалы) или урона по себе, теряете 1 очко.
У этого режима есть соревновательная версия.
Карты
В режиме Схватки сражения проходят на следующих картах: