Хандзо: различия между версиями

Перейти к:навигация, поиск
[непроверенная версия][непроверенная версия]
м (защита)
Строка 53: Строка 53:
 
  |урон                = 29-125
 
  |урон                = 29-125
 
  |скорострельность    = 1 выстрел/сек.
 
  |скорострельность    = 1 выстрел/сек.
|подсказки          = * Урон зависит от степени натянутости тетивы лука. Максимальный заряд достигается примерно за 5 секунд.
+
|подсказки          = * Урон зависит от степени натянутости тетивы лука. Максимальный заряд достигается примерно за 0.5 секунды.
 +
* Стрелы летят по дуге.
 
* При натяжении и удержании тетивы скорость передвижения снижается.
 
* При натяжении и удержании тетивы скорость передвижения снижается.
 
* Запас стрел неограничен.
 
* Запас стрел неограничен.
Строка 62: Строка 63:
 
  |изображение          = Звуковая стрела.png
 
  |изображение          = Звуковая стрела.png
 
  |клавиша              = SHIFT
 
  |клавиша              = SHIFT
  |описание            = Хандзо выпускает стрелу, в которую встроен сонар, способный обнаружить любого противника в радиусе действия. На обнаруженных противников накладывается метка, позволяющая Хандзо и его союзникам отслеживать их.
+
  |описание            = Хандзо выпускает следящую стрелу со встроенным сонаром для обнаружения противников. При попадании сонар включается и подсвечивает всех противников в радиусе действия, обнаруживая их сквозь стены и препятствия.
 
  |урон                = 29-125
 
  |урон                = 29-125
 
  |перезарядка = 20 сек.
 
  |перезарядка = 20 сек.
|подсказки          = * Используйте эту способность, чтобы заранее обнаружить врагов, пытающихся зайти с фланга.
+
|подсказки          = * Радиус зоны обнаружения - 10 метров. Отображается это эффектом расходящихся белых волн.
* Урон зависит от степени натянутости тетивы лука. Максимальный заряд достигается примерно за 5 секунд.
+
* Враги так же видят стрелу и зону её действия.
* При попадании во вражеского героя, стрела прикрепляется к нему и передвигается вместе с ним.
+
* Заменяет собой основную стрелу. На боевых характеристиках это никак не сказывается.
 +
* При попадании во вражеского героя или груз, стрела прикрепляется к нему и передвигается вместе с ним.
 +
* Используйте эту способность чтобы заранее обнаружить врагов, пытающихся зайти с фланга.
 +
* При игре в обороне Хандзо может выстрелить этой стрелой на базу обороняющейся команды, чтобы заранее распознать героев или узнать, откуда они будут атаковать.
 
}}
 
}}
  
Строка 74: Строка 78:
 
  |изображение          = Кластерная стрела.png
 
  |изображение          = Кластерная стрела.png
 
  |клавиша              = E
 
  |клавиша              = E
  |описание            = Хандзо выпускает стрелу, при попадании разделяющуюся на несколько частей, которые рикошетят от стен или иных объектов, поражая несколько целей одновременно.
+
  |описание            = Хандзо выпускает стрелу, при попадании разделяющуюся на несколько осколков, которые рикошетят от стен или иных объектов и нанося урон.
  |урон                = 75 за 1 часть стрелы, 125 попадание до раскалывания.
+
  |урон                = 75 за 1 осколок, 125 при попадании до раскалывания.
 
  |перезарядка = 10 сек.
 
  |перезарядка = 10 сек.
|подсказки          = * Стрела раскалывается на 6 частей, каждая из которых отскакивает от стен и других объектов 3 раза.
+
|подсказки          = * Стрела раскалывается на 5 частей, каждая из которых отскакивает от стен и других объектов 3 раза.
 +
* Заменяет собой основную стрелу.
 
* После разделения кластерные стрелы не могут нанести критический урон.
 
* После разделения кластерные стрелы не могут нанести критический урон.
* Урон зависит от степени натянутости тетивы лука. Максимальный заряд достигается примерно за 5 секунд.
+
* Урон зависит от степени натянутости тетивы лука. Максимальный заряд достигается примерно за 0.5 секунд.
 
* Способность крайне эффективна в узких проходах и против героев с щитом, защищающих их только с одной стороны, например против {{Иконка героя/Dva}} [[D.Va]], {{Иконка героя/Райнхардт}} и [[Райнхардт | Райнхардта]].
 
* Способность крайне эффективна в узких проходах и против героев с щитом, защищающих их только с одной стороны, например против {{Иконка героя/Dva}} [[D.Va]], {{Иконка героя/Райнхардт}} и [[Райнхардт | Райнхардта]].
 
}}
 
}}
Строка 87: Строка 92:
 
  |изображение          = Удар дракона.png
 
  |изображение          = Удар дракона.png
 
  |клавиша              = Q
 
  |клавиша              = Q
  |описание            = Хандзо призывает призрачного дракона, который летит по прямой. Дракон проходит сквозь стены, пожирая оказавшихся на пути противников.
+
  |описание            = Выкрикивая боевой клич Хандзо выпускает стрелу, призывающую двух огромных призрачных драконов. Драконы с громким рёвом летят в направлении выпущенной стрелы, проходя сквозь препятствия и нанося огромный урон всем противникам на своём пути.  
 
  |урон                = более 200
 
  |урон                = более 200
 
  |время применения = 1,5 сек.
 
  |время применения = 1,5 сек.
  |подсказки          = * Малейшее касание дракона наносит урон.
+
  |подсказки          = * Стрела, выпускающая драконов, при попадании наносит 125 урона.
* {{Иконка героя/Гэндзи}} [[Гэндзи]] не может отразить эту способность с помощью {{Способность|Отражение атак|Гэндзи|Отражения атак}}.
+
* Диаметр поражающей области драконов около 4 метров.
 +
* Малейшее касание уже выпущенных драконов наносит урон.
 +
* Драконы так же наносят урон всем объектам, созданным игроками. Это могут быть {{Способность|Телепорт|Симметра|Телепорт}} или {{Способность|Защитная турель|Симметра|Защитные турели}} {{Иконка героя/Симметра}} [[Симметра |Симметры]], {{Способность|Фугасная мина|Крысавчик|Фугасная мина}}, {{Способность|Капкан|Крысавчик|Капкан}} или даже {{Способность|Адская шина|Крысавчик|Адская шина}} {{Иконка героя/Крысавчик}} [[Крысавчик|Крысавчика]], {{Способность|Турель|Торбьорн|Турель}} {{Иконка героя/Торбьорн}} [[Торбьорн|Торбьорна]] и подобное.
 +
* {{Иконка героя/Гэндзи}} [[Гэндзи]] не может отразить урон от драконов с помощью {{Способность|Отражение атак|Гэндзи|Отражения атак}}. Но может отразить стрелу, их выпускающую, и тогда драконы уже будут на стороне {{Иконка героя/Гэндзи}} [[Гэндзи]].
 
*Хандзо может поворачиваться во время использования суперспособности.
 
*Хандзо может поворачиваться во время использования суперспособности.
 
}}
 
}}
Строка 99: Строка 107:
 
  |изображение          = Карабкание.png
 
  |изображение          = Карабкание.png
 
  |клавиша              = ПРОБЕЛ
 
  |клавиша              = ПРОБЕЛ
  |описание            = Может лазить по отвесным стенам.
+
  |описание            = Показывая свою великолепную подготовку Хандзо может быстро взбираться по стенам или вертикальным преградам.
|подсказки          = * Пассивная способность. Чтобы залезть на стену, двигайтесь прямо на неё и зажмите Пробел. Автоматическая активация может быть включена в настройках.
+
|подсказки          = * Пассивная способность, позволяющая быстро перебраться через препятствия или занять удобную позицию для стрельбы. Чтобы залезть на стену, двигайтесь прямо на неё и зажмите Пробел. Автоматическая активация может быть включена в настройках.
  
 
}}
 
}}

Версия 11:13, 22 мая 2016

Шаблон:Подменю Коллекция Шаблон:Инфоблок Герой Хандзо (полное имя Хандзо Шимада) — боец дальнего боя, относящийся к роли Защита. Хандзо вооружен Луком бури, который может выпускать стрелы разного типа. Первый тип, Звуковая стрела, позволяет открывать местоположение врагов в радиусе от места попадания стрелы. Второй тип, Кластерная стрела, раскалывается в полете на несколько частей, которые рикошетят от стен и других объектов, поражая сразу несколько целей. С помощью абсолютной способности Удар дракона, Хандзо может призвать гигантского призрачного дракона, который летит по прямой, проходя сквозь стены, и наносит сильный удар всем противникам, оказавшимся на его пути. Благодаря пассивной способности Карабкание Хандзо может взбираться по отвесным стенам, чтобы выбрать идеальную позицию для того, чтобы пустить стрелу врагу прямо в сердце.

История героя

Ранние годы

Хандзо родом из японского клана Шимада, старший сын главы преступной империи, которая была построена на контрабанде оружия и наркотиков. С ранних лет он готовился к тому, чтобы в будущем занять место лидера клана, поэтому посвятил себя оттачиванию мастерства владения мечом и стрельбой из лука. Хандзо обладает лидерскими качествами и отлично разбирается в стратегии и тактике.[1]

Противостояние братьев Шимада

Вместе со своим младшим братом Гэндзи Хандзо должен был унаследовать дело своего отца, но между братьями возникли разногласия. Гэндзи интересовала лишь праздная жизнь, а не преступная деятельность. Хандзо оскорбляло его равнодушие к делу семьи и раздражало, то что их отец закрывал глаза на выходки Гэндзи и уделял ему слишком много внимания. Когда глава клана Шимада внезапно скончался, Хандзо потребовал у младшего брата уделить больше внимания делу криминальной империи Шимада, но тот отказался. Его отказ оказался последней каплей для Хандзо, потеряв над собой контроль, он схватился за оружие.

Сражение между братьями было очень жестоким и в итоге Хандзо решил, что убил собственного брата.[2] Потрясенный совершенным, Хандзо навсегда отказался от своего меча и наследия своего клана.[3]

Дальнейшая судьба

Хандзо отправился в странствие по свету в надежде когда-нибудь искупить вину и восстановить утраченную честь.[1]

Каждый год он возвращается в Ханамуру в тот самый день, когда убил брата, дабы почтить его честь. Однажды, когда он вновь пришел в замок своего клана, он встретил неизвестного киборга, который сказал, что знает зачем тот сюда приходит. В ходе битвы Хандзо открылось, что этот киборг - его выживший брат Гэндзи. Гэндзи сказал, что простил его и что сейчас мир снова меняется, так что пора выбирать, на чьей быть стороне. Хандзо ответил, что жизнь это не сказки и что, Гэндзи ничего не понимает. На это киборг сказал, что все равно верит в брата и исчез.[4]

Факты и пасхалки

  • На карте Ханамура можно найти оставленный меч Хандзо и полотно, изображающее битву двух братьев (в одном из обновлений картина была заменена на изображение двух драконов).
  • Там же на Ханамуре можно найти следы битвы между братьями, показанную в короткометражке «Два дракона».
  • Имя Хандзо является отсылкой к Хаттори Хандзо - самураю и полководцу эпохи Сэнгоку. Во многих произведениях, включая игры и кино, его имя носят самые великие ниндзя и самураи.
  • При использовании абсолютной способности «Удар дракона» Хандзо кричит «Ryuu ga waga teki wo kurau», что в переводе с японского значит «Дракон, поглоти моих врагов!».
  • Изначально Хандзо и Гэндзи были одним персонажем, который должен был переключаться в бою между луком и мечом, но разработчики сочли эту механику слишком сложной.[5]
  • Истории Хандзо и его брата посвящена одна из короткометражек по Overwatch.[6]

Способности

Лук бури
Лук бури.png
ЛКМ
Хандзо натягивает тетиву и выпускает стрелу в цель.
Особенности

Урон:

29-125

Скорострельность:

1 выстрел/сек.

  • Урон зависит от степени натянутости тетивы лука. Максимальный заряд достигается примерно за 0.5 секунды.
  • Стрелы летят по дуге.
  • При натяжении и удержании тетивы скорость передвижения снижается.
  • Запас стрел неограничен.


Звуковая стрела
Звуковая стрела.png
SHIFT
Хандзо выпускает следящую стрелу со встроенным сонаром для обнаружения противников. При попадании сонар включается и подсвечивает всех противников в радиусе действия, обнаруживая их сквозь стены и препятствия.
Особенности

Урон:

29-125

Перезарядка:

20 сек.

  • Радиус зоны обнаружения - 10 метров. Отображается это эффектом расходящихся белых волн.
  • Враги так же видят стрелу и зону её действия.
  • Заменяет собой основную стрелу. На боевых характеристиках это никак не сказывается.
  • При попадании во вражеского героя или груз, стрела прикрепляется к нему и передвигается вместе с ним.
  • Используйте эту способность чтобы заранее обнаружить врагов, пытающихся зайти с фланга.
  • При игре в обороне Хандзо может выстрелить этой стрелой на базу обороняющейся команды, чтобы заранее распознать героев или узнать, откуда они будут атаковать.


Кластерная стрела
Кластерная стрела.png
E
Хандзо выпускает стрелу, при попадании разделяющуюся на несколько осколков, которые рикошетят от стен или иных объектов и нанося урон.
Особенности

Урон:

75 за 1 осколок, 125 при попадании до раскалывания.

Перезарядка:

10 сек.

  • Стрела раскалывается на 5 частей, каждая из которых отскакивает от стен и других объектов 3 раза.
  • Заменяет собой основную стрелу.
  • После разделения кластерные стрелы не могут нанести критический урон.
  • Урон зависит от степени натянутости тетивы лука. Максимальный заряд достигается примерно за 0.5 секунд.
  • Способность крайне эффективна в узких проходах и против героев с щитом, защищающих их только с одной стороны, например против Dva D.Va, Райнхардт и Райнхардта.


Удар дракона
Удар дракона.png
Q
Выкрикивая боевой клич Хандзо выпускает стрелу, призывающую двух огромных призрачных драконов. Драконы с громким рёвом летят в направлении выпущенной стрелы, проходя сквозь препятствия и нанося огромный урон всем противникам на своём пути.
Особенности

Урон:

более 200

Время применения:

1,5 сек.


Карабкание
Карабкание.png
ПРОБЕЛ
Показывая свою великолепную подготовку Хандзо может быстро взбираться по стенам или вертикальным преградам.
Особенности
  • Пассивная способность, позволяющая быстро перебраться через препятствия или занять удобную позицию для стрельбы. Чтобы залезть на стену, двигайтесь прямо на неё и зажмите Пробел. Автоматическая активация может быть включена в настройках.


Видео


Примечания