1 соревновательный сезон: различия между версиями

Перейти к:навигация, поиск
[непроверенная версия][непроверенная версия]
м
м (награды)
Строка 4: Строка 4:
 
*Вплоть до 19 июля в рейтинговых матчах не было запрета на повторяющихся героев.
 
*Вплоть до 19 июля в рейтинговых матчах не было запрета на повторяющихся героев.
 
*Если матчи заканчивались ничьей, команды должны были отыграть дополнительный раунд (называвшийся «Последним боем» или «Внезапной смертью») в атаке или обороне. Стороны определялись случайным образом по так называемой механике «броска монетки».
 
*Если матчи заканчивались ничьей, команды должны были отыграть дополнительный раунд (называвшийся «Последним боем» или «Внезапной смертью») в атаке или обороне. Стороны определялись случайным образом по так называемой механике «броска монетки».
 +
 
== Награды ==
 
== Награды ==
 +
<gallery>
 +
Претендент 1-го сезона-Граффити.png|Граффити за завершение квалификационных матчей в 1 сезоне
 +
Значок Top 500.png|Значок за попадание в список 500 лучших игроков региона
 +
</gallery>

Версия 05:13, 29 июля 2016

1 соревновательный сезон — первый летний рейтинговый сезон 2016 года и самый первый сезон Соревновательной игры в Overwatch. Сезон начался 28 июня, окончание — 18 августа. Расчет списка 500 лучших игроков региона начался 29 июля.

Формат матчей

В первом соревновательном сезоне действовали особые правила.

  • Вплоть до 19 июля в рейтинговых матчах не было запрета на повторяющихся героев.
  • Если матчи заканчивались ничьей, команды должны были отыграть дополнительный раунд (называвшийся «Последним боем» или «Внезапной смертью») в атаке или обороне. Стороны определялись случайным образом по так называемой механике «броска монетки».

Награды