4 соревновательный сезон: различия между версиями

Перейти к:навигация, поиск
[непроверенная версия][досмотренная версия]
м
м
 
(не показано 7 промежуточных версий 2 участников)
Строка 2: Строка 2:
 
|название    = 4 соревновательный сезон
 
|название    = 4 соревновательный сезон
 
|начало      = 1 марта 2017 в 03:00 МСК
 
|начало      = 1 марта 2017 в 03:00 МСК
|изображение =
+
|изображение = Общие-Претендент_4-го_сезона-Граффити.png
|окончание  =  
+
|окончание  =29 мая 2017 в 03:00 МСК
 
|предыдущий  = 3
 
|предыдущий  = 3
 +
|следующий  = 5
 
}}
 
}}
'''4 соревновательный сезон''' — четвертый рейтинговый сезон [[Соревновательная игра|Соревновательной игры]] 2017 года в Overwatch. Начало сезона — 1 марта 2017 в 3:00 по московскому времени<ref> [https://us.battle.net/forums/en/overwatch/topic/20753177912#post-1 Season 3 Ending Soon]
+
'''4 соревновательный сезон''' — четвертый рейтинговый сезон [[Соревновательная игра|Соревновательной игры]] 2017 года в Overwatch. Начало сезона — 1 марта 2017 в 03:00 по московскому времени.<ref>[https://us.battle.net/forums/en/overwatch/topic/20753177912#post-1 Season 3 Ending Soon]
</ref>.
+
</ref> Окончание — 29 мая 2017 в 03:00 по московскому времени.<ref>[https://us.battle.net/forums/en/overwatch/topic/20754886063#1 Сообщение от комьюнити-менеджера Lylirra]</ref>
 +
== Новые правила 4 соревновательного сезона ==
 +
* Игроки, чей рейтинг выше 3000 обязаны играть как минимум 7 матчей в неделю. В противном случае каждые 24 часа они будут терять 50 очков рейтинга, до тех пор пока не отыграют 7 обязательных матчей в неделю или их рейтинг не опустится до значения в 3000.
 +
* Чтобы сохранить свой рейтинг выше 3000 необязательно надо сыграть 7 игр подряд, можно каждый день отыгрывать 1 матч в течение недели. Как только вы отыграете матч, счетчик до начала потери рейтинга сдвигается на 24 часа — отыграв 7 матчей, вы отодвините начало снижения рейтинга на 7 дней.
 +
* Теперь достичь минимального (0) и максимального (5000) рейтинга стало еще труднее. Данное изменение не затронет игроков на рейтинге от 500 до 4500.
 +
* В игре больше не отображается рейтинг навыков ниже 500. Это изменение было сделано потому что некоторые игроки нарочно сливали матчи, чтобы получить самый низкий рейтинг в игре.
 +
* Раньше вы могли один раз попасть в Топ-500, перестать играть и все равно получить в конце сезона соответствующие награды. Теперь же награды будут выдаваться только тем игрокам, кто остался в списке Топ-500 к концу сезона.
 +
* В режимах Захвата точек, Сопровождения и на Гибридных картах добавлена задержка возрождения обороняющейся команды. Если во время захвата точки в этих режимах количество атакующих превышает число обороняющихся, время возрождения обороняющейся команды постепенно увеличивается до тех пор, пока не достигнет максимального значения или же обороняющимся не удастся одержать верх. До этого изменения игроки обороняющейся команды зачастую бесконечно бросались с респа к точке, даже если преимущество врагов было очевидным. Обычно такая тактика не меняла исход схватки, а просто затягивала процесс захвата точки.<ref>[https://playoverwatch.com/en-us/blog/20580588 Welcome to Season 4 of Competitive Play]</ref>
 
== Награды ==
 
== Награды ==
 
Награды выдаются по окончанию сезона.
 
Награды выдаются по окончанию сезона.
 
* За завершение 10 квалификационных матчей вы получите уникальный значок и граффити.
 
* За завершение 10 квалификационных матчей вы получите уникальный значок и граффити.
* Игроки попавшие в список 500 лучших игроков региона получат уникальное анимированное граффити и значок.
+
* Игроки попавшие в список 500 лучших игроков региона получат уникальное анимированное граффити и значок, но только если останутся в этом списке до конца сезона.
 
* Участвуя в рейтинговых матчах вы получаете [[Система прогресса|опыт]].
 
* Участвуя в рейтинговых матчах вы получаете [[Система прогресса|опыт]].
 
* За участие в рейтинговых матчах даются Победные очки, за которые можно купить золотое (косметическое) оружие для героев (стоимость одного оружия 3000 {{Победные очки}}) . Помимо этого в конце сезона за максимальный ранг, достигнутый в любое время сезона, дается дополнительное количество Победных очков.
 
* За участие в рейтинговых матчах даются Победные очки, за которые можно купить золотое (косметическое) оружие для героев (стоимость одного оружия 3000 {{Победные очки}}) . Помимо этого в конце сезона за максимальный ранг, достигнутый в любое время сезона, дается дополнительное количество Победных очков.
Строка 28: Строка 36:
 
!Количество [[Победные очки|Победных очков]]
 
!Количество [[Победные очки|Победных очков]]
 
|-
 
|-
|Бронза
+
|{{Ранг|Бронза|25px}} Бронза
 
|100 {{Победные очки}}
 
|100 {{Победные очки}}
 
|-
 
|-
|Серебро
+
|{{Ранг|Серебро|25px}} Серебро
 
|200 {{Победные очки}}
 
|200 {{Победные очки}}
 
|-
 
|-
|Золото
+
|{{Ранг|Золото|25px}} Золото
 
|400 {{Победные очки}}
 
|400 {{Победные очки}}
 
|-
 
|-
|Платина
+
|{{Ранг|Платина|25px}} Платина
 
|800 {{Победные очки}}
 
|800 {{Победные очки}}
 
|-
 
|-
|Алмаз
+
|{{Ранг|Алмаз|25px}} Алмаз
 
|1200 {{Победные очки}}
 
|1200 {{Победные очки}}
 
|-
 
|-
|Мастер
+
|{{Ранг|Мастер|25px}} Мастер
 
|2000{{Победные очки}}
 
|2000{{Победные очки}}
 
|-
 
|-
|Элита
+
|{{Ранг|Элита|25px}} Элита
 
|3000 {{Победные очки}}
 
|3000 {{Победные очки}}
 
|}
 
|}
Строка 55: Строка 63:
 
|-
 
|-
 
!Ранг!!Рейтинг навыков
 
!Ранг!!Рейтинг навыков
4 сезона
 
 
|-
 
|-
|Бронза||1-1499
+
|{{Ранг|Бронза|25px}} Бронза||500-1499
 
|-
 
|-
|Серебро||1500-1999
+
|{{Ранг|Серебро|25px}} Серебро||1500-1999
 
|-
 
|-
|Золото||2000-2499
+
|{{Ранг|Золото|25px}} Золото||2000-2499
 
|-
 
|-
|Платина||2500-2999
+
|{{Ранг|Платина|25px}} Платина||2500-2999
 
|-
 
|-
|Алмаз||3000-3499
+
|{{Ранг|Алмаз|25px}} Алмаз||3000-3499
 
|-
 
|-
|Мастер||3500-3999
+
|{{Ранг|Мастер|25px}} Мастер||3500-3999
 
|-
 
|-
|Элита||4000-5000
+
|{{Ранг|Элита|25px}} Элита||4000-5000
 
|}
 
|}
 
* Если вы достигли Бронзового, Серебряного, Золотого, Платинового или Алмазного ранга, то вы не сможете опуститься ниже текущего ранга, даже если ваш рейтинг навыков упал ниже его предела.
 
* Если вы достигли Бронзового, Серебряного, Золотого, Платинового или Алмазного ранга, то вы не сможете опуститься ниже текущего ранга, даже если ваш рейтинг навыков упал ниже его предела.

Текущая версия на 07:35, 8 июня 2017

4 соревновательный сезон
4 соревновательный сезон
Информация о сезоне

Начало:

1 марта 2017 в 03:00 МСК

Окончание:

29 мая 2017 в 03:00 МСК

Хронология

4 соревновательный сезон — четвертый рейтинговый сезон Соревновательной игры 2017 года в Overwatch. Начало сезона — 1 марта 2017 в 03:00 по московскому времени.[1] Окончание — 29 мая 2017 в 03:00 по московскому времени.[2]

Новые правила 4 соревновательного сезона

  • Игроки, чей рейтинг выше 3000 обязаны играть как минимум 7 матчей в неделю. В противном случае каждые 24 часа они будут терять 50 очков рейтинга, до тех пор пока не отыграют 7 обязательных матчей в неделю или их рейтинг не опустится до значения в 3000.
  • Чтобы сохранить свой рейтинг выше 3000 необязательно надо сыграть 7 игр подряд, можно каждый день отыгрывать 1 матч в течение недели. Как только вы отыграете матч, счетчик до начала потери рейтинга сдвигается на 24 часа — отыграв 7 матчей, вы отодвините начало снижения рейтинга на 7 дней.
  • Теперь достичь минимального (0) и максимального (5000) рейтинга стало еще труднее. Данное изменение не затронет игроков на рейтинге от 500 до 4500.
  • В игре больше не отображается рейтинг навыков ниже 500. Это изменение было сделано потому что некоторые игроки нарочно сливали матчи, чтобы получить самый низкий рейтинг в игре.
  • Раньше вы могли один раз попасть в Топ-500, перестать играть и все равно получить в конце сезона соответствующие награды. Теперь же награды будут выдаваться только тем игрокам, кто остался в списке Топ-500 к концу сезона.
  • В режимах Захвата точек, Сопровождения и на Гибридных картах добавлена задержка возрождения обороняющейся команды. Если во время захвата точки в этих режимах количество атакующих превышает число обороняющихся, время возрождения обороняющейся команды постепенно увеличивается до тех пор, пока не достигнет максимального значения или же обороняющимся не удастся одержать верх. До этого изменения игроки обороняющейся команды зачастую бесконечно бросались с респа к точке, даже если преимущество врагов было очевидным. Обычно такая тактика не меняла исход схватки, а просто затягивала процесс захвата точки.[3]

Награды

Награды выдаются по окончанию сезона.

  • За завершение 10 квалификационных матчей вы получите уникальный значок и граффити.
  • Игроки попавшие в список 500 лучших игроков региона получат уникальное анимированное граффити и значок, но только если останутся в этом списке до конца сезона.
  • Участвуя в рейтинговых матчах вы получаете опыт.
  • За участие в рейтинговых матчах даются Победные очки, за которые можно купить золотое (косметическое) оружие для героев (стоимость одного оружия 3000 Победные очки.png) . Помимо этого в конце сезона за максимальный ранг, достигнутый в любое время сезона, дается дополнительное количество Победных очков.

Победные очки

  • За победу в соревновательном матче дается 10 Победные очки.png Победных очков.
  • За ничью дается 3 Победные очки.png Победных очка.
  • В конце сезона вы получаете дополнительное количество Победных очков в зависимости от того, какого максимального ранга вам удалось достичь на протяжении всего сезона. Очки не обнуляются по окончанию сезона.
Макс. ранг в сезоне Количество Победных очков
Бронза Бронза 100 Победные очки.png
Серебро Серебро 200 Победные очки.png
Золото Золото 400 Победные очки.png
Платина Платина 800 Победные очки.png
Алмаз Алмаз 1200 Победные очки.png
Мастер Мастер 2000Победные очки.png
Элита Элита 3000 Победные очки.png
  • Игроки, у которых есть 6000 неиспользованных Победные очки.png Победных очков, не будут получать Победные очки за участие в соревновательных матчах.

Рейтинговая система

Ранг Рейтинг навыков
Бронза Бронза 500-1499
Серебро Серебро 1500-1999
Золото Золото 2000-2499
Платина Платина 2500-2999
Алмаз Алмаз 3000-3499
Мастер Мастер 3500-3999
Элита Элита 4000-5000
  • Если вы достигли Бронзового, Серебряного, Золотого, Платинового или Алмазного ранга, то вы не сможете опуститься ниже текущего ранга, даже если ваш рейтинг навыков упал ниже его предела.
  • Если вы находитесь на ранге Мастера или Элиты и ваш рейтинг навыков упал ниже соответствующего минимума, то вы опускаетесь до предыдущего ранга.
  • На рангах Мастер и Элита чтобы играть в составе одной группы разница в рейтинге между вами и вашим союзниками не должна быть больше 500.
  • На рангах от Алмазного и ниже чтобы играть в составе одной группы разница в рейтинге между вами и вашим союзниками не должна быть больше 1000.

Примечания