Скотт Мерсер

Версия от 00:15, 13 ноября 2016; Facenapalm (обсуждение | вклад) (Переезд на карточки.)
(разн.) ← Предыдущая | Текущая версия (разн.) | Следующая → (разн.)
Перейти к:навигация, поиск
Скотт Мерсер
Скотт Мерсер
Информация

Должность:

Ведущий сценарист и главный геймдизайнер Overwatch.

Скотт Мерсер (англ. Scott Mercer) — главный геймдизайнер Overwatch. В основном работает над игровой механикой игры.

Биография

Мерсер — ветеран Blizzard Entertainment, работающий в компании с 1997 года. Сначала он был дизайнером уровней и трудился над дополнением StarCraft: Brood War, затем стал игровым дизайнером в Warcraft III: Reign of Chaos и дополнении The Frozen Throne. В последнее время Мерсер занимал должность главного дизайнера PvE-сражений World of Warcraft.

В свободное время Скотт любит смотреть аниме.