Патч 10 декабря 2019
10 декабря 2019 | |
Информация об обновлении | |
Версия: | 1.43.0.0.64166 |
---|---|
Дата выхода: | 10.12.2019 |
Усилены: | |
Ослаблены: | |
Основные изменения | |
| |
Хронология обновлений | |
Содержание
Событие: Зимняя сказка 2019
Отметьте зимние праздники вместе с новыми косметическими предметами и тремя потасовками: «Операция "Метелица"», «Охота на йети» и «Снежная схватка»!
Новая функция «Пока вы ждете»
С этим обновлением мы убираем из игры обычный режим «Разминка», который позволял вам раз разминаться с другими игроками, пока вы ждете начало игры. Его заменит новая функция под названием «Пока вы ждете».
Теперь когда игроки встанут в очередь на поиск матча, у них появится возможность поиграть в следующие режимы:
- Тренировочный полигон — теперь на него можно заходить группой.
- Разминка — разминайтесь с другими игроками без какого-либо счета.
- Схватка — соревнуйтесь за первое место в таблице участников.
- Своя игра — выберите свою игру в Браузере матчей или создайте собственный режим. Внимание: в Своей игре теперь доступна новая настройка «Разрешить присоединяться игрокам, которые находятся в поиске матча».
Участие во всех режимах функции «Пока вы ждете» необязательное — функцией может воспользоваться, как один игрок, так и вся группа (однако режим выбирает только лидер группы).
Обновление «Мастерской»
- Своя игра — доступен Тренировочный режим
Новые значения «Мастерской»
- Игровой режим
- Текущий игровой режим
Новая настройка «Мастерской»
- «Доступно игрокам во время поиска матча»: позволяет игрокам, находящимся в поиске матча, участвовать в созданном режиме.
Изменение баланса героев
Общее
- Снижение урона по броне увеличено с 3 до 5 единиц.
Ориса
Общее
- Количество базовой брони увеличено с 200 до 250 единиц.
Силовой барьер
- Прочность уменьшена с 900 до 600 единиц.
Защитное поле
- Время восстановления уменьшено с 10 до 8 секунд.
Сигма
Экспериментальный барьер
- Прочность уменьшена с 1500 до 900 единиц.
- Восстановление прочности барьера уменьшено со 150 до 120 единиц в секунду.
Кинетический захват
- Время восстановления сокращено с 13 до 10 секунд.
- Теперь при поглощении урона в щиты конвертируется не 40%, а 60% нанесенного урона.
Райнхардт
Энергетический барьер
- Прочность уменьшена с 2000 до 1600 единиц.
- Теперь при раскрытом барьере скорость передвижения Райнхардта уменьшается не на 50%, а на 30%.
Непреклонность
- Устойчивость к отталкиванию увеличена с 30% до 50%.
Комментарий разработчиков: перечисленные выше изменения брони, Орисы, Сигмы и Райнхардта сделаны для того, чтобы игроки тратили меньше времени на уничтожение барьеров, а также для улучшения героев в других областях. Это значительно изменит темп игры и мы будем пристально следить за этими героями, чтобы они не потеряли своей значимости в роли танков.
Мойра
Биотическая хватка
- Исцеление уменьшено с 4 до 3,25 единиц (теперь она будет восстанавливать не 80 ед./сек, а 65 ед./сек).
Комментарий разработчиков: основное исцеление Мойры было слишком мощным из-за ее способности лечить несколько целей.
D.Va
Защитная матрица
- Время восстановления сокращено с 2 до 1,5 секунд.
Комментарий разработчиков: с введением игры по ролям, мы заметили, что стоит улучшить эффективность Дивы, как танка, поэтому мы частично отменяем предыдущее изменение, которое увеличило время восстановления Защитной матрицы.
Роковая вдова
Крюк
- Время восстановления увеличено с 10 до 12 секунд.
Комментарий разработчиков: поскольку теперь барьеры существуют не так долго, Роковая вдова станет еще более сильной. Это изменение ослабит ее мобильность, чтобы героя можно было контрить.
Торбьорн
Перегрузка
- Время восстановления уменьшено с 12 до 10 секунд.
Комментарий разработчиков: Торбьорну бывает тяжело в затяжных схватках, когда его турель разрушена, а Перегрузка еще восстанавливается. Это изменение позволит Торбьорну чаще использовать Перегрузку.
Гэндзи
Сюрикэны
- Боезапас увеличен с 24 до 30 единиц.
Комментарий разработчиков: поскольку со временем игре стало больше выживаемости, Гэндзи стало иногда труднее добивать свои цели. Увеличение боезапаса должно ему немного помочь.
Заря
Лучевая пушка (альтернативный режим огня)
- Радиус взрыва снаряда увеличен с 2 до 2,5 метра.
- Теперь альтернативный режим огня расходует не 25, а 20 единиц боезапаса.
Комментарий разработчиков: сейчас Заря в целом наносит неплохой урон, но после недавних изменений урон ее альтернативного режима огня кажется слишком слабым.
Исправление ошибок
Общее
- Цветовой фильтр: исправлена неполадка, из-за которой при использовании «Инфразрения» подсвеченные модели были бледными, если использовался не красный цвет.
- «Мастерская»: исправлена неполадка, из-за которой названия полей боя и их выпадающие списки отображались в неверном регистре.
- «Мастерская»: исправлена неполадка, из-за которой D.Va не отображалась при событии «Player Died».
- «Своя игра»: гибридный режим переименован (с Assault/Escort на Hybrid).
- Исправлена неполадка, из-за которой герои, чье здоровье или щиты восстанавливаются, могли не получать весь урон, если их ранили при полном здоровье.
- Различные способности героев (турели Симметры, крюк Турбосвина, «Аккреция» Сигмы, «Стоять!» Орисы и т.д.) теперь будут сталкиваться с торговыми автоматами и прочими похожими объектами, как полагается.
- Исправлена неполадка, из-за которой при включенной высокой точности ввода для мыши приседание работало нестабильно.
Поля боя
- «Черный лес» (1х1): исправлена неполадка, из-за которой Жнец мог проходить сквозь разрушаемые двери, используя «Шаг сквозь тень».
Герои
Кулак Смерти
- При использовании дополнительных настроек прицела стандартный круг теперь убирается.
- Исправлена неполадка, из-за которой звуковой эффект «Апперкота» Кулака Смерти иногда не проигрывался.
- Исправлена неполадка, из-за которой в режимах FFA «Дрожью земли» можно было поразить врага в голову.
Крысавчик
- Исправлена неполадка, из-за которой гранаты Крысавчика не взрывались, если медленно скатывались по склонам.
Ориса
- Исправлена неполадка, из-за которой при виде от третьего лица иногда казалось, будто притягивающий снаряд Орисы проходит сквозь землю.
Турбосвин
- Исправлена неполадка, из-за которой крюк Турбосвина не наносил урон турелям и щитам.
Роковая вдова
- Если при включенном прицеле отключить режим прицела без удержания в настройках управления, Роковая Вдова больше не будет застревать в режиме прицела.