Патч 21 июня 2016 PTR

Перейти к:навигация, поиск
21 июня 2016
Информация об обновлении

Версия:

1.0.5.1.29782

Дата выхода:

21.06.2016

Основные изменения
  • Добавление Соревновательной игры
  • Исправление ошибок
Хронология обновлений

Новое в обновлении: Соревновательная игра

Как только вы достигнете 25 уровня, вам откроется новый режим: Соревновательная игра. Данный режим предполагает более серьезный уровень игры, дабы игроки могли отточить свои навыки игры и стратегии. Но прежде чем устремиться в битву, вам нужно будет отыграть 10 квалификационных матчей. Так наша система подбора команд сможет собрать достаточно информации о ваших способностях, дабы присвоить вам соответствующий рейтинг навыков.

Как только определится ваш рейтинг навыков, система будет подбирать вам противников с аналогичным уровнем навыка игры. Играйте хорошо и выигрывайте матчи, в течение сезона, который будет длиться два с половиной месяца, соревновательные страсти будут только накаляться. А за ваши успехи вы получите уникальные внутриигровые награды: граффити, значки и Очки победы (которые можно потратить на косметическое Золотое оружие).

Кроме того, мы внесли ряд изменений в формат матчей для Соревновательной игры. Некоторые изменения коснулись только интерфейса, а некоторые затронули карты и режимы так, чтобы у обеих команд теперь равные шансы на успех — мы также добавили механику Последнего боя, дабы ничья разрешалась самым честным образом.

Соревновательная игра штука более серьезная, поэтому мы хотим, чтобы игроки в ней вели себя соответствующим образом. А это значит, что наказания за нарушения будут более строгими, чем в Быстрой игре или Потасовках. Если вы досрочно покинули матч или отошли от своего компьютера, то вы не сможете начать новую игру, пока не закончится предыдущий матч. За неоднократные нарушения нам вас могут быть наложен ряд ограничений или же запрет на участие в Соревновательной игре.

Общее

Настройки джойстика

  • Игроки теперь могут менять местами левый и правый стик джойстика.
  • Добавлена функция «классического управления джойстиками»: 
    • Движение вверх/вниз левым стиком — движение вперед/назад.
    • Движение влево/вправо левым стиком — движение влево/вправо.
    • Движение вверх/вниз правым стиком — движение прицела вверх/вниз (можно инвертировать).
    • Движение влево/вправо правым стиком — стрейф влево/вправо.
    • Стики можно переназначить. 
  • Улучшены настройки «мертвой зоны», тем самым у игроков будет большая точность наведения прицела при движении стика по диагонали и от центра. 

Разное

  • Теперь в Коллекции можно просматривать оружие героев.
  • В Свою игру, Тренировку против ИИ и режим Против ИИ был добавлен ИИ Маккри Маккри.
  • На экран выбора героя и завершения матча добавлен ряд социальных функций.
  • Система «Сделать игрока предпочитаемым / Избегать игрока» удалена из игры. 

Исправление ошибок

Общее

  • Исправлена ошибка, из-за которой оружие игроков автоматически выравнивалось вверх или вниз, если его прицел был наведен под углом между 85 и 90 градусами.
  • Исправлена ошибка, в результате который игрок, присоединившийся к уже начавшемуся матчу не получал в конце игры дополнительный опыт, а в его статистику засчитывалось поражение.
  • Исправлена ошибка, из-за которой игрок, которого кто-либо отталкивал отлетал в сторону источника толчка, а не от него.
  • Исправлена ошибка локализации тематических граффити из Hearthstone.
  • Исправлен ряд ошибок с частотой обновления кадров, который возникал во время перелистывания героев в меню выбора.
  • Освещение в игре было доработано и улучшено.
  • Теперь герои под управлением ИИ лучше взаимодействуют друг с другом.
  • Оптимизация и производительность игры была доработана и улучшена в целом.
  • Теперь в настройках назначения клавиш корректно отображаются символы юникода для неанглоязычных клавиатур. 

Карты

  • Игроков больше нельзя воскресить за пределами игровой зоны Илиоса.

Герои

  • Исправлено неправильное отображение статистики Крысавчик Крысавчика в разделе «Убийств Адской шиной (в среднем)».
  • Исправлена неточность из-за которой некоторые виды снарядов могли пролететь сквозь Энергетический барьер Райнхардт Райнхардта.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Торбьорн Торбьорн мог подбирать Лом, будучи мертвым.

Примечания