Патч 23 мая 2019 PTR
23 мая 2019 PTR | |
Информация об обновлении | |
Версия: | 1.37.0.0.58509 |
---|---|
Дата выхода: | 23.05.2019 |
Усилены: | |
Ослаблены: | |
Основные изменения | |
| |
Хронология обновлений | |
Содержание
Новая функция: Система повторов
Функция повторов позволит посмотреть на свои игры под совершенно новым углом. Повторы позволяют посмотреть на ваши прошлые матчи с любой точки. Хотите вид от первого лица, от третьего, с высоты птичьего полета? Не вопрос.
Оттачивайте свои навыки, замедлив или ускорив игру и посмотрев, что именно произошло в ключевой момент, или получите общее понимание ситуации, посмотрев на поле боя сверху (также можно убрать интерфейс).
Подробнее о повторах — в официальной статье.
Изменение баланса героев
Батист
Биотический автомат
- Количество исцеляющих патронов увеличено с 10 до 12.
Усиливающая матрица
- Длительность матрицы увеличена с 8 секунд до 10.
D.Va
Защитная матрица
Радиус уменьшен с 15 метров до 10.
Маккри
Миротворец
- Задержка между выстрелами основного огня уменьшена с 0,5 до 0,4 сек.
Ориса
Защитное поле
Теперь можно ставить во время перезарядки без прерывания анимации перезарядки.
Симметра
Телепорт
- Радиус взаимодействия с Телепортом увеличен с 1 до 1,5 метра.
Торбьорн
Гвоздестрел
- Урон от дробинок альтернативного огня уменьшен с 12,5 ед до 10,5 ед (теперь герой наносит 105 ед. урона за выстрел)
Изменение режима Захват точек
- Теперь за захват первой точки на всех картах этого режима команда атакующих получает не 4 минуты, а 3.
- Максимальное время возрождения погибших игроков обороны после потери точки А (умерших во время потери точки или вскоре после него) составляет теперь 3,5 секунды.
Комментарий разработчиков: мы недовольны тем, что матчи Захвата точек длятся дольше, чем бы хотелось (особенно в Соревновательной игре, где отыгрывается несколько раундов).
Изменение таймера возрождения внесли потому, что часто обороняющиеся бегут на точку А, даже если та почти или уже потеряна. Из-за этого они умирают позже своих тиммейтов и следовательно возвращаются в бой с опозданием, что дает преимущество атакующим, которые сразу же бегут на вторую точку. Такое уменьшение времени возрождение поможет обороняющимся быстрее собраться после потери первой точки.
Обновления Мастерской
Общее
- Внесен ряд визуальных изменений.
- Добавлены поля с галочкой для поддержки нескольких условий/действий/правил.
- Теперь можно отключать условия/действия/правила, не удаляя их.
- (PC) Скопированные условия/действия/правила также сохраняются в вашем буфере обмена в текстовом формате.
- (PC) При вставке скопированных условий/действий/правил редактор будет использовать текст из вашего буфера обмена.
- Максимальное количество эффектов увеличено с 64 до 128.
- Добавлен параметр ‘Modify Global Variable At Index’.
- Добавлен параметр ‘Modify Player Variable At Index’.
Исправление ошибок
Общее
- Меню сигналов: сигнал «Принято» теперь можно использовать для обозначения ключевых объектов.
- Исправлена ошибка, из-за которой анимация взрыва могла воспроизводиться в неправильном месте из-за ошибки клиента.
- Своя игра: исправлена ошибка, из-за которой ИИ Солдат-76 не наносил Ракетный удар дважды по одной цели.
- Своя игра: исправлена ошибка, их=ха которой настройка ‘Nearest Walkable Position’ использовала точку в закрытой комнате возрождения.
- Обучение: интерфейс оружия теперь скрывается до тех пор, пока оно не станет доступно игроку.
Герои
Ана
- Теперь Сомбра может снять отрицательный эффект Биотической гранаты, телепортировавшись с помощью Транслокатора.
Сомбра
- Теперь Транслокатор будет лучше соскальзывать с наклонных поверхностей и не застревать там.
- Исправлена ошибка, из-за которой волосы Сомбры отбрасывали тень, когда та была в невидимости.
Торбьорн
- Исправлена ошибка, из-за которой Турель иногда могла стрелять сквозь стены.