Жесткий свет
Жесткий свет (англ. hard-light) — технология создания физических объектов из частиц света. Этой технологией активно занимается южноиндийская корпорация Vishkar: с ее помощью компания возводит современные города в разных частях света.[1]
Примеры использования жесткого света
- Город Утопия[1]
- Центр Рио-де-Жанейро[2]
- Роликовые коньки Лусио (лезвия являются проекциями «жесткого» света, которые позволяют ему быстро передвигаться по любым поверхностям)[3]
Во вселенной Overwatch «жесткий» свет используется в основном для архитектурных построек. Несмотря на то, что в игре Симметра создает из него Фотонные барьеры, непонятно вписываются ли они в рамки канона или же являются просто игровой механикой.
Галерея
Примечания
- ↑ 1,0 1,1 Симметра (описание героя на официальном сайте игры)
- ↑ Комикс «Лучший мир»
- ↑ Официальный артбук Overwatch