Патч 10 августа 2017 PTR
Осторожно! Патчноуты к PTR! Данные изменения относятся только к тестовому серверу и, возможно, не доживут до релиза. |
10 августа 2017 | |
Информация об обновлении | |
Версия: | 1.14.1.0.39028 |
---|---|
Дата выхода: | 10.08.2017 |
Усилены: | |
Основные изменения | |
| |
Хронология обновлений | |
Содержание
Новое в обновлении
Новые игровые режимы: Схватка и Командная схватка
В Аркаду добавлены два новых игровых режима — Схватка и Командная схватка.
В режиме Схватка сражения идут между восемью игроками до тех пор, пока один игрок не наберет 20 очков. Каждый раз, когда вы добиваете противника вы получаете 1 очко, а когда умираете от несчастного случая (например, падаете со скалы) или урона по себе, теряете 1 очко. Очки будут записываться в новой статистике. Первый игрок, набравший 20 очков, побеждает!
В Командной схватке бой идет между двумя командами по четыре игрока до тех пор, пока одна из них не наберет 30 очков. Команда получает 1 очков за убийство противника и теряет 1 очко, если кто-то из ее членов погибает от несчастного случая (например, падения со скалы) или урона по себе. Если игроки воскресли до автоматического возрождения (их воскресил Ангел), из счета вражеской команды будет вычтено соответствующее количество очков. Счет будет вестись и отображаться в стандартной статистике. Первая команда, набравшая 30 очков побеждает!
Оба режима будут доступны на следующих картах, которые уже есть в игре:
- Ханамура
- Лунная колония «Горизонт»
- Храм Анубиса
- КБ Вольской
- Дорадо
- Айхенвальд
- Голливуд
- Кингс Роу
- (только Командная схватка) Черный лес
- (только Командная схватка) Кастильо
- (только Командная схватка) Экостанция: Антарктика
- (только Командная схватка) Некрополь
Для этих режимов мы изменили многие из этих карт (например, ограничили некоторые зоны и разработали специальную систему возрождения). Кроме того, мы сделали новую карту для режима Схватка — Шато-Гийяр! Информацию о ней вы найдете ниже.
Оба режима будут доступны в режиме Своя игра.
Новая карта режима «Схватка»: Шато-Гийяр
Шато-Гийяр находится на юго-востоке Франции недалеко от города Анси. На протяжении сотен лет это было поместье влиятельного семейства Гийяр. Спустя годы после Революции влияние семейства ослабло и поместье пришло в запустение. Недавно у него появился новый владелец — агент «Когтя» Роковая вдова, которая вернулась в дом своих предков.
Общее
- Изменен формат некоторых данных игрового клиента.
Комментарий разработчиков: Вот уже несколько месяцев мы разрабатывали важные внутренние изменения клиента, которые помогут нам рационализировать процесс выпуска обновлений. С их помощью мы сможем уменьшить размер файлов будущих обновлений, а это значит, что сегодняшнее обновление крупнее стандартного.
Изменение баланса героев
Крысавчик
Фугасная мина
- Теперь Крысавчик может использовать две мины.
Адская шина
- Скорость передвижения Адской шины увеличена на 30%.
- Теперь Адская шина подниматься по стенам неограниченное количество времени.
Комментарий разработчиков: Дав Крысавчику возможность использовать две фугасные мины, мы добавили ему универсальности, особенно, в плане применения мин для передвижения по карте. Адская шина всегда наносила очень хорошее количество урона, но иногда было трудно довезти ее до нужного места до того, как ее уничтожат. После увеличения скорости Адской шины, игроки за Крысавчика смогут гораздо чаще эффективно использовать эту суперспособности. Кроме того, из-за этого сократится время, когда Крысавчик уязвим из-за того, что управляет шиной.
Ориса
Энергетическая пушка
- Скорость полета снарядов увеличена на 20%.
Силовой барьер
- Размер барьера увеличен на 20%.
- Форма барьера изменена так, чтобы он сильнее защищал от врагов, которые находятся ниже барьера.
Комментарий разработчиков: Увеличение скорости полета снарядов оружия Орисы улучшит последовательность огня Орисы, особенно, на средних и дальних дистанциях. Мы увеличили размер ее барьера, чтобы он лучше защищал ее команду. Новая форма сделает барьер более эффективным при размещении на склонах или на вершине каких-либо объектов (например, сопровождаемого груза).
Турбосвин
Передышка
- Теперь способность можно использовать на ходу
- Во время исцеления получаемый урон снижается на 50%.
Комментарий разработчиков: Данные изменения позволят Турбосвину играть более агрессивно, когда он ищет цель для своего Цепного крюка или закрывает собой союзников. Комбинация двух новых эффектов значительно повысит выживаемость героя.
Роковая вдова
Крюк
- Время восстановления способности снижено с 12 до 8 секунд.
Ядовитая мина
- Теперь Роковая вдова будет видеть сквозь стены отравленные цели.
Комментарий разработчиков: В умелых руках Роковая вдова является сильным героем, но зачастую ее способности кажутся немного слабыми. Уменьшение времени восстановления ее Крюка повысит вероятность того, что способность будет готова в случае, если Роковой вдове нужно срочно скрыться от врага. Изначально Ядовитая мина задумывалась, чтобы заранее предупреждать Роковую вдову о приближающихся врагах, которые пытаются зайти в тыл к ее команде. Теперь же героиня будет видеть противника, вызвавшего срабатывание мины, даже если он находится за стеной.
Изменение пользовательского интерфейса
- В настройки кастомизации прицелом добавлена новая опция «Прозрачность контура», которая позволяет настраивать прозрачность черного контура вокруг прицела. Ее вы найдете в меню Управление > Настройки > Дополнительные.
Исправление ошибок
Общее
- Исправлена ошибка, из-за которой для активации индикатору захвата точки иногда нужно было сначала преодолеть вторую отметку.
Герои
- Исправлена ошибка, из-за которой во время выброса из мехи у D.Va на короткое время показывался черный экран.
- Исправлена ошибка, из-за которой в облике «Стервятник» у Светового пистолета D.Va иногда отображались неправильные текстуры, когда героиня находилась вне мехи.
- Исправлена ошибка, из-за которой волосы D.Va стояли торчком на экране главного меню, если героиня была в облике «Кабриолет».
- Исправлена ошибка, из-за которой во время эмоции приветствия на перчатке Кулака Смерти неправильно отображались огни, показывая что у его оружия полный запас снарядов.
- Исправлена ошибка, из-за которой иногда игроки не видели область поражения Ударом метеора Кулака Смерти.
- Исправлена ошибка, из-за которой высоты прыжка во время Удара метеора Кулака Смерти было недостаточно, чтобы добраться до определенных участков карты.
- Исправлена ошибка, из-за которой Реактивный удар Кулака Смерти иногда не проходил по врагам, которые двигались по наклонной поверхности.
- Исправлена ошибка, из-за которой во время использования эмоции Медитация у Хандзо иногда пропадала стрела.
- Исправлена ошибка, из-за которой игроки не могли получить достижение Орисы «Разгон», даже если были выполнены все его критерии.
- Исправлена ошибка, из-за которой во время использования Маскировки у Сомбры были видны зубы, если героиня была в облике «Лос Муэртос».
- Исправлена ошибка, из-за которой анимация перезарядки оружия Сомбры все равно воспроизводилась, даже если ее прервали.
Карты
- Игроки больше не смогут проникать в закрытые участки карты Экостанция: Антарктика.
- Игроки больше не смогут заглядывать за пределы карты Черный лес.
- Игроки больше не смогут проникать в закрытые участки карты Черный лес.
- Исправлена ошибка, из-за которой во время загрузки карты Кастильо комментатор говорил «Вы прибываете в Дорадо».
- Исправлена ошибка, из-за которой некоторое оборудование (вентили, трубы) на электростанции в Дорадо не примыкали вплотную к стенам.
- Игроки больше не смогут проникать в закрытые участки карты Ханамура.
- Исправлена ошибка неправильного отображения граффити на подъемном кране, который находится на карте Лунная колония «Горизонт».
- Исправлена ошибка, из-за которой герои под управлением ИИ могли застрять на пути к колодцу на Илиосе.
- Игроки больше не смогут проникать в закрытые участки карты Илиос.
- Игроки больше не смогут проникать в закрытые участки карты Оазис.
- Исправлена ошибка, из-за которой способность Фарры Реактивный ранец не восстанавливалась, когда героиня сидела на дверных проемах карты Оазис.
- Исправлена ошибка неправильного отображения дверных проемов на Тренировочном полигоне.
Пользовательский интерфейс
- В меню Настройки > Управление исправлена ошибка, из-за которой звездочка (которой отмечалось внесение изменений в настройки) не пропадала из списка героев при сбрасывания настроек до режима по умолчанию.
- Кнопка «Назад» больше не будет пропадать во время просмотра списка доступных матчей в Браузере матчей.
- Исправлена ошибка, из-за которой во время Своей игры иногда в интерфейсе не отображалась информация о том, что некоторые игроки находятся в группе.