Непал
Версия от 20:17, 12 декабря 2017; Wizzardao (обсуждение | вклад) (Добавил факт, о том что Непал: Деревня была местом действия Охоты на Йети.)
Непал | |
Информация о карте | |
Местоположение: | |
---|---|
Дата выхода: | 9 февраля 2016 |
Тип: | |
Контрольные точки: | 3 |
Непал — карта режима Контроль объекта. Игроки обеих команд каждый раунд должны удерживать контроль над одной из трех точек на карте: над двухэтажной беседкой, монументом омников или над центральным зданием монастыря.
Обе команды прибывают на карту на летательном аппарате Orca. Монастырь Шамбала в Гималайских горах располагается на трех разных уровнях.
- На первом горном плато расположены скромно обустроенные домики монахов-новичков. В домах есть собственные кухни, можно найти шкафчики и всякую бытовую утварь. В центре располагается двухэтажная беседка, которая соединяется с другими зданиями двумя деревянными мостиками. На крышах зданий можно найти спутниковые тарелки и колокольчики.
- На втором уровне можно обнаружить здания, сделанные из кирпича, да и саму площадку защищает от ветра крепкая каменная стена. По середине располагается огромная беседка, внутри которой можно найти монумент с надписями на языке омников, украшенный живыми цветами. Вокруг беседы стоит множество бронзовых статуй животных, центральной и самой крупной фигурой является слон. В прочих зданиях можно найти шкафы с книгами, свитки с изречениями на языке роботов, циновки и подушки.
- На третий уровень Шамбалы можно попасть через проход в горе, ворота которого расположены на втором уровне. Именно на третьем уровне расположено главное здание монастыря. У восточных и западных ворот монастыря стоят четыре статуи медитирующих омников, а повсюду развешаны желтые флаги с загадочным символом. Этот символ можно увидеть на цифровых манускриптах, которые хранятся в монастыре. В центре здания расположена большая платформа с загадочным источником, излучающим золотистый свет, в котором кружатся знаки на языке роботов.
История
В Непале находится легендарная Шамбала — монастырь омников, испытавших «духовное пробуждение». Монастырем руководит робот по имени Текхарта Мондатта. Именно здесь Гэндзи Шимада с помощью мудрых советов Текхарты Дзенъятты научился принимать собственное тело киборга.
Факты и пасхалки
- Платформа, на которой ведется сражение за третью контрольную точку, окружена с трех сторон пропастью, в которую можно сбрасывать противников.
- По словам Джеффа Каплана на карте можно найти комнату, которая когда-то принадлежала Гэндзи.[1]
- Именно эта карта, а точнее часть ,,Деревня" являлась местом действием потасовки ,,Охота на йети", на ивенте ,,Зимняя Сказка 2017"