Непал
Версия от 15:33, 15 февраля 2016; Seilem (обсуждение | вклад)
Шаблон:Инфоблок Карта Непал – карта режима Контроль объекта. В первом раунде игроки обеих команд должны удерживать контроль над КАКОЙ-ТО ТОЧКОЙ, во втором раунде над ЧЕМ-ТО ЕЩЕ, а если оба раунда закончились ничьей, то в третьем раунде команды должны бороться за господство над ПОСЛЕДНЕЙ ТОЧКОЙ.
История
В Непале находится легендарная Шамбала - монастырь омников, испытавших «духовное пробуждение». Монастырем руководит робот по имени Текхарта Мондатта. Именно здесь Гэндзи Шимада с помощью мудрых советов Текхарты Дзенъятты научился принимать собственное тело киборга.
Факты
- Платформа, на которой ведется сражение за третью контрольную точку, окружена с трех сторон пропастью, в которую можно сбрасывать противников.