Захват флага: различия между версиями
[досмотренная версия] | [досмотренная версия] |
MorEdel (обсуждение | вклад) (новые правила) |
MorEdel (обсуждение | вклад) м |
||
(не показаны 3 промежуточные версии 2 участников) | |||
Строка 1: | Строка 1: | ||
'''Захват флага''' — игровой режим [[Аркада|Аркады]]. Изначально появился в игре в виде потасовки [[Захват петуха]], приуроченной к событию [[Год петуха]]. Добавлен в Аркаду в полноценном виде [[Патч 28 февраля 2017|28 февраля 2017 года]]. 8 февраля во время события [[Год Собаки]] правила режима были изменены и добавлена специальная карта [[Аюттайя]]. | '''Захват флага''' — игровой режим [[Аркада|Аркады]]. Изначально появился в игре в виде потасовки [[Захват петуха]], приуроченной к событию [[Год петуха]]. Добавлен в Аркаду в полноценном виде [[Патч 28 февраля 2017|28 февраля 2017 года]]. 8 февраля во время события [[Год Собаки]] правила режима были изменены и добавлена специальная карта [[Аюттайя]]. | ||
+ | |||
+ | Сражения ведутся на специально измененных картах режима [[Контроль объекта]] и карте [[Аюттайя]]. На некоторых картах можно впервые увидеть другое время суток (закат на [[Илиос|Илиосе]], день на [[Башня Лицзян|Башне Лицзян]]). | ||
== Правила режима == | == Правила режима == | ||
Строка 29: | Строка 31: | ||
** {{Иконка героя|Фарра|25px}} [[Фарра]] — {{Способность|Реактивный ранец|Фарра|}}, {{Способность|Взрывная волна|Фарра|}} (на себя). | ** {{Иконка героя|Фарра|25px}} [[Фарра]] — {{Способность|Реактивный ранец|Фарра|}}, {{Способность|Взрывная волна|Фарра|}} (на себя). | ||
− | == | + | === Механика «Последнего боя» === |
− | * | + | * Теперь матчи режима Захват флага больше не могут закончиться вничью. |
+ | * По окончании времени флаги перемещаются ближе к центру карты и начинается новый раунд. | ||
+ | * Команда, которая первой отнесет вражеский флаг к себе на базу, побеждает. | ||
+ | |||
+ | == Соревновательный Захват флага == | ||
+ | Во время события [[Год Собаки]] в игру была добавлена соревновательная версия режима Захват флага. Сезон длился 4 недели (с 8 февраля по 5 марта 2018). | ||
+ | *За каждую победу в соревновательном режиме Захвата флага игроки получают 4 {{Победные очки}} [[Победные очки|Победных очка]]. | ||
+ | *Как и в [[Соревновательная игра|Соревновательном режиме]] игры, сначала игроки должны отыграть квалификационные матчи, чтобы система определила их рейтинг. За прохождение квалификационных матчей дается памятное граффити и значок. | ||
+ | *Игроки, попавшие в список 500 лучших игроков региона в этом режиме, получают специальное граффити и значок. | ||
+ | === Награды === | ||
+ | |||
+ | <gallery> | ||
+ | File:Общие-Флагоносец-претендент-Граффити.png|Граффити за завершение квалификационных матчей | ||
+ | File:Флагоносец-претендент-значок.png |Значок за завершение квалификационных матчей | ||
+ | File:Флагоносец-герой-значок.png|Значок за попадание в список 500 лучших игроков региона | ||
+ | </gallery> | ||
+ | |||
+ | ===Сколько победных очков дается за Захват флага=== | ||
+ | По окончанию события [[Год Собаки]] игроки получают дополнительное количество Победных очков в зависимости от максимального ранга, заработанного за все время события. | ||
+ | {| class="wikitable" | ||
+ | !Макс. ранг за событие | ||
+ | !Количество [[Победные очки|Победных очков]] | ||
+ | |- | ||
+ | |{{Ранг|Бронза|25px}} Бронза (500 — 1499) | ||
+ | |40 {{Победные очки}} | ||
+ | |- | ||
+ | |{{Ранг|Серебро|25px}} Серебро (1500 — 1999) | ||
+ | |75 {{Победные очки}} | ||
+ | |- | ||
+ | |{{Ранг|Золото|25px}} Золото (2000 — 2499) | ||
+ | |150 {{Победные очки}} | ||
+ | |- | ||
+ | |{{Ранг|Платина|25px}} Платина (2500 — 2999) | ||
+ | |300 {{Победные очки}} | ||
+ | |- | ||
+ | |{{Ранг|Алмаз|25px}} Алмаз (3000 — 3499) | ||
+ | |450 {{Победные очки}} | ||
+ | |- | ||
+ | |{{Ранг|Мастер|25px}} Мастер (3500 — 3999) | ||
+ | |750{{Победные очки}} | ||
+ | |- | ||
+ | |{{Ранг|Элита|25px}} Элита (4000+) | ||
+ | |1000 {{Победные очки}} | ||
+ | |} | ||
+ | == Ссылки == | ||
+ | * [https://eu.battle.net/forums/ru/overwatch/topic/17617842535#post-1 Изменения режима «Захват флага»] | ||
[[Категория:Игровые режимы]] | [[Категория:Игровые режимы]] |
Текущая версия на 03:35, 7 марта 2018
Захват флага — игровой режим Аркады. Изначально появился в игре в виде потасовки Захват петуха, приуроченной к событию Год петуха. Добавлен в Аркаду в полноценном виде 28 февраля 2017 года. 8 февраля во время события Год Собаки правила режима были изменены и добавлена специальная карта Аюттайя.
Сражения ведутся на специально измененных картах режима Контроль объекта и карте Аюттайя. На некоторых картах можно впервые увидеть другое время суток (закат на Илиосе, день на Башне Лицзян).
Содержание
Правила режима
- Бои ведутся между командами 6 на 6.
- Длительность матча 8 минут.
- Цель — захватить вражеский флаг и защитить свой.
- Флаг противника можно подобрать мгновенно.
- Если флаг потерян, его можно подобрать только через 5 секунд. Процесс подбора флага длится 4 секунды (урон не сбивает подбор).
- После получения командой очка флаг снова появляется на базе через 15 секунд.
- Победа присуждается команде, которая захватила большее количество флагов за отведенное время. Команда, захватившая флаг 3 раза сразу же выигрывает.
- Действует ограничение на повторяющихся героев.
- Вы можете поставить вражеский флаг даже если противник несет флаг вашей команды.
- Использование следующих способностей приведет к тому, что вы уроните флаг:
- D.Va — Ускорители + Дива роняет флаг при уничтожении ее мехи.
- Ангел — Ангел-хранитель, Валькирия.
- Гэндзи — Молниеносный удар.
- Дзенъятта — Трансцендентность.
- Жнец — Шаг сквозь тень, Бестелесность.
- Крысавчик — Фугасная мина (при использовании на себя).
- Кулак Смерти — Удар метеора, Дрожь земли, Апперкот, Реактивный удар.
- Лусио — Громкость на полную! (усиление ускоряющей ауры), Езда по стенам.
- Мойра — Уход в тень, Коалесценция.
- Мэй — Криостазис.
- Райнхардт — Рывок.
- Роковая вдова — Крюк.
- Солдат-76 — Спринт.
- Сомбра — Маскировка, Транслокатор.
- Уинстон — Прыжковый ранец, Ярость зверя.
- Фарра — Реактивный ранец, Взрывная волна (на себя).
Механика «Последнего боя»
- Теперь матчи режима Захват флага больше не могут закончиться вничью.
- По окончании времени флаги перемещаются ближе к центру карты и начинается новый раунд.
- Команда, которая первой отнесет вражеский флаг к себе на базу, побеждает.
Соревновательный Захват флага
Во время события Год Собаки в игру была добавлена соревновательная версия режима Захват флага. Сезон длился 4 недели (с 8 февраля по 5 марта 2018).
- За каждую победу в соревновательном режиме Захвата флага игроки получают 4 Победных очка.
- Как и в Соревновательном режиме игры, сначала игроки должны отыграть квалификационные матчи, чтобы система определила их рейтинг. За прохождение квалификационных матчей дается памятное граффити и значок.
- Игроки, попавшие в список 500 лучших игроков региона в этом режиме, получают специальное граффити и значок.
Награды
Сколько победных очков дается за Захват флага
По окончанию события Год Собаки игроки получают дополнительное количество Победных очков в зависимости от максимального ранга, заработанного за все время события.
Макс. ранг за событие | Количество Победных очков |
---|---|
Бронза (500 — 1499) | 40 |
Серебро (1500 — 1999) | 75 |
Золото (2000 — 2499) | 150 |
Платина (2500 — 2999) | 300 |
Алмаз (3000 — 3499) | 450 |
Мастер (3500 — 3999) | 750 |
Элита (4000+) | 1000 |