Захват флага
Захват флага — игровой режим Аркады. Изначально появился в игре в виде потасовки Захват петуха, приуроченной к событию Год петуха. Добавлен в Аркаду в полноценном виде 28 февраля 2017 года. 8 февраля во время события Год Собаки правила режима были изменены и добавлена специальная карта Аюттайя.
Правила режима
- Бои ведутся между командами 6 на 6.
- Длительность матча 8 минут.
- Цель — захватить вражеский флаг и защитить свой.
- Флаг противника можно подобрать мгновенно.
- Если флаг потерян, его можно подобрать только через 5 секунд. Процесс подбора флага длится 4 секунды (урон не сбивает подбор).
- После получения командой очка флаг снова появляется на базе через 15 секунд.
- Победа присуждается команде, которая захватила большее количество флагов за отведенное время. Команда, захватившая флаг 3 раза сразу же выигрывает.
- Действует ограничение на повторяющихся героев.
- Вы можете поставить вражеский флаг даже если противник несет флаг вашей команды.
- Использование следующих способностей приведет к тому, что вы уроните флаг:
- D.Va — Ускорители + Дива роняет флаг при уничтожении ее мехи.
- Ангел — Ангел-хранитель, Валькирия.
- Гэндзи — Молниеносный удар.
- Дзенъятта — Трансцендентность.
- Жнец — Шаг сквозь тень, Бестелесность.
- Крысавчик — Фугасная мина (при использовании на себя).
- Кулак Смерти — Удар метеора, Дрожь земли, Апперкот, Реактивный удар.
- Лусио — Громкость на полную! (усиление ускоряющей ауры), Езда по стенам.
- Мойра — Уход в тень, Коалесценция.
- Мэй — Криостазис.
- Райнхардт — Рывок.
- Роковая вдова — Крюк.
- Солдат-76 — Спринт.
- Сомбра — Маскировка, Транслокатор.
- Уинстон — Прыжковый ранец, Ярость зверя.
- Фарра — Реактивный ранец, Взрывная волна (на себя).
Факты и пасхалки
- Сражения ведутся на специально измененных картах режима Контроль объекта и карте Аюттайя. На некоторых картах можно впервые увидеть другое время суток (закат на Илиосе, день на Башне Лицзян).