Карты: различия между версиями

Перейти к:навигация, поиск
[непроверенная версия][непроверенная версия]
(Порядок карт)
м
Строка 5: Строка 5:
 
<div class="row">
 
<div class="row">
 
{{Описание карт|Голливуд|
 
{{Описание карт|Голливуд|
описание='''Голливуд''' киностудия робота-режиссера по имени HAL-FRED Glitchbot. Внимание обоих команд сосредоточено на лимузине режиссера: атакующая команда должна сначала встретить его машину в точке А, а затем сопроводить её в точку В, в то время как обороняющаяся команда должна ей помешать.
+
описание='''Голливуд''' киностудия робота-режиссера по имени HAL-FRED Glitchbot. Внимание обоих команд сосредоточено на лимузине режиссера: атакующая команда должна сначала встретить его машину в точке А, а затем сопроводить её в точку В, в то время как обороняющаяся команда должна ей помешать.
 
}}
 
}}
 
{{Описание карт|Кингс Роу|
 
{{Описание карт|Кингс Роу|
описание='''Кингс Роу''' карта расположена в центре Англии. Атакующая команда должна захватить машину с устройством ЭМИ и сопроводить её к центру завода в конце карты, а обороняющаяся команда должна ей помешать
+
описание='''Кингс Роу''' карта расположена в центре Англии. Атакующая команда должна захватить машину с устройством ЭМИ и сопроводить её к центру завода в конце карты, а обороняющаяся команда должна ей помешать
 
}}
 
}}
 
{{Описание карт|Нумбани|
 
{{Описание карт|Нумбани|
описание='''Нумбани'''  в этом африканском городе будущего, построенном роботами и людьми, команды сражаются за  легендарную перчатку Кулака Смерти. Атакующая команда должна сначала захватить перчатку на точке А, а затем сопроводить её в точку В, в то время как обороняющаяся команда должна ей помешать.
+
описание='''Нумбани'''  в этом африканском городе будущего, построенном роботами и людьми, команды сражаются за  легендарную перчатку Кулака Смерти. Атакующая команда должна сначала захватить перчатку на точке А, а затем сопроводить её в точку В, в то время как обороняющаяся команда должна ей помешать.
 
}}
 
}}
 
</div>
 
</div>
Строка 22: Строка 22:
 
}}
 
}}
 
{{Описание карт|Ханамура|
 
{{Описание карт|Ханамура|
описание='''Ханамура''' японский город, сочетающий в себе современность и традиции древнего Востока. Команды сражаются за господство на двух точках - в беседке с колоколом и в старинном храме.
+
описание='''Ханамура''' японский город, сочетающий в себе современность и традиции древнего Востока. Команды сражаются за господство на двух точках - в беседке с колоколом и в старинном храме.
 
}}
 
}}
  
 
{{Описание карт|Храм Анубиса|
 
{{Описание карт|Храм Анубиса|
описание='''Храм Анубиса''' команды сражаются за контроль над точкой у египетского базара и у древней пирамиды, хранящей опасные технологии.  
+
описание='''Храм Анубиса''' команды сражаются за контроль над точкой у египетского базара и у древней пирамиды, хранящей опасные технологии.  
 
}}
 
}}
 
</div>
 
</div>
Строка 34: Строка 34:
 
<div class="row">
 
<div class="row">
 
{{Описание карт|Дорадо|
 
{{Описание карт|Дорадо|
описание='''Дорадо''' - сражения происходят в тихом вечернем мексиканском городке. Атакующая команда должна сопроводить грузовик с неким устройством к гигантской световой пирамиде в конце карты.
+
описание='''Дорадо''' сражения происходят в тихом вечернем мексиканском городке. Атакующая команда должна сопроводить грузовик с неким устройством к гигантской световой пирамиде в конце карты.
 
}}
 
}}
 
<div class="col-md-4">
 
<div class="col-md-4">
 
<div style="padding-bottom:5px;">[[Файл:Пост_наблюдения_Гибралтар.jpg|360px|центр|class=img-responsive|link=Пост_наблюдения:_Гибралтар]]</div>
 
<div style="padding-bottom:5px;">[[Файл:Пост_наблюдения_Гибралтар.jpg|360px|центр|class=img-responsive|link=Пост_наблюдения:_Гибралтар]]</div>
'''Пост наблюдения: Гибралтар''' действие разворачивается на заброшенной базе Overwatch. Игроки атакующей команды должны сопроводить к взлетной площадки коммуникационный дрон.  
+
'''Пост наблюдения: Гибралтар''' действие разворачивается на заброшенной базе Overwatch. Игроки атакующей команды должны сопроводить к взлетной площадки коммуникационный дрон.  
 
</div>
 
</div>
 
</div>
 
</div>
Строка 46: Строка 46:
 
<div class="row">
 
<div class="row">
 
{{Описание карт|Непал|
 
{{Описание карт|Непал|
описание='''Непал''' - команды должны сражаться за зоны возле легендарного монастыря роботов Шамбалы, расположенном высоко в Гималайских горах.
+
описание='''Непал''' команды должны сражаться за зоны возле легендарного монастыря роботов Шамбалы, расположенном высоко в Гималайских горах.
 
}}
 
}}
  
 
{{Описание карт|Башня Лицзян|
 
{{Описание карт|Башня Лицзян|
описание='''Башня Лицзян''' - сражения за точки происходят в китайском мегаполисе, в центре которого находится башня Лицзян - офис компании, занимающейся космическими разработками будущего.  
+
описание='''Башня Лицзян''' сражения за точки происходят в китайском мегаполисе, в центре которого находится башня Лицзян - офис компании, занимающейся космическими разработками будущего.  
 
}}
 
}}
 
</div>
 
</div>

Версия 07:40, 3 марта 2016

Карты - это места, где происходят сражения между игроками. Карты делятся на разные виды, в зависимости от задач, которые необходимо на них выполнить.

Список карт

Гибридная карта Гибридная карта

На гибридной карте участники атакующей команды должны сначала захватить точку с объектом, а затем сопроводить этот объект в конечную контрольную точку.

Голливуд.jpg

Голливуд — киностудия робота-режиссера по имени HAL-FRED Glitchbot. Внимание обоих команд сосредоточено на лимузине режиссера: атакующая команда должна сначала встретить его машину в точке А, а затем сопроводить её в точку В, в то время как обороняющаяся команда должна ей помешать.

Кингс Роу.jpg

Кингс Роу — карта расположена в центре Англии. Атакующая команда должна захватить машину с устройством ЭМИ и сопроводить её к центру завода в конце карты, а обороняющаяся команда должна ей помешать

Нумбани.jpg

Нумбани — в этом африканском городе будущего, построенном роботами и людьми, команды сражаются за легендарную перчатку Кулака Смерти. Атакующая команда должна сначала захватить перчатку на точке А, а затем сопроводить её в точку В, в то время как обороняющаяся команда должна ей помешать.

Захват точек Захват точек

На карте данного типа атакующая команда должна захватить две контрольные точки, а обороняющаяся команда должна не допустить этого.

КБ Вольской.jpg

КБ Вольской — огромный завод в России, производящий гигантских роботов, пилотируемых людьми. Атакующая команда должна захватить две точки-площадки в конструкторском бюро, а защищающаяся команда помешать ей.

Ханамура.jpg

Ханамура — японский город, сочетающий в себе современность и традиции древнего Востока. Команды сражаются за господство на двух точках - в беседке с колоколом и в старинном храме.

Храм Анубиса.jpg

Храм Анубиса — команды сражаются за контроль над точкой у египетского базара и у древней пирамиды, хранящей опасные технологии.

Сопровождение Сопровождение

Основная цель на картах этого типа - доставить какой-то объект в нужную точку.

Дорадо.jpg

Дорадо — сражения происходят в тихом вечернем мексиканском городке. Атакующая команда должна сопроводить грузовик с неким устройством к гигантской световой пирамиде в конце карты.

Пост наблюдения Гибралтар.jpg

Пост наблюдения: Гибралтар — действие разворачивается на заброшенной базе Overwatch. Игроки атакующей команды должны сопроводить к взлетной площадки коммуникационный дрон.

Контроль_объекта Контроль объекта

На картах этого типа матч длится три раунда. В каждом раунде команды должны удерживать контроль над одной определенной точкой. Прогресс захвата точки отображается в процентах, команда, быстрее набравшая 100% выигрывает. Игра идет до двух побед.

Непал.jpg

Непал — команды должны сражаться за зоны возле легендарного монастыря роботов Шамбалы, расположенном высоко в Гималайских горах.

Башня Лицзян.jpg

Башня Лицзян — сражения за точки происходят в китайском мегаполисе, в центре которого находится башня Лицзян - офис компании, занимающейся космическими разработками будущего.